oui c´est vrai sur ce point
Des discutions asser marrante ![]()
encore faut il connaitre le passé de free radical, mais en gros, ils travaillent depuis pas mal de temps pour sony, y a qua regarder leurs derniers titres pour s´en rendre compte, donc niveau objectivité, tu repassera.
AnTiStUpIdE, Bien sure, toute personne disant que la console de Sony est plus puissante reste un nanare digne de Chuk Noris ! Un peut comme criterion ou la Team Ninja ![]()
Ayant bien étudié le hardawre des 2 consoles effectivement la ps3 est plus puissante.
Cependant elle l´est de peu. La différence est même 2 fois plus petite qu´entre une xbox et une ps2
c´est assez comparable a une xbox face a une gamecube.
la ps3 domine en tant que telle.
Une ps3 a 100% sera supérieur dans la physique mais pas visuellement.
Un 360 a 100% sera supérieur visuellement mais permettra moins de physique.
Le débat est clair pour tout le monde la ps3 sur le papier est plus puissante car la puissance fait toujours référence au cpu.
Le cpu de la ps3 c´est 70% du cell (30 son aloué au rsx)
le cpu 360 est le tricore a 100% + 10 voir 15% du gpu.
Cependant les 70% du cell dépasse de peu les 115% du cpu. C´est de la que viens le fait que la ps3 soit plus puissante.
MAIS Mais tout n´est pas rose.
Le fait est que plusieurs dvl pensent en tirer plus dela 360 que de la ps3.
Ce n´est pas nouveau la ps3 est beaucoup plus difficile a exploité. Alors qu´au contraire la 360 est très exploitable. Le suport dvd n´est nullement un problème il demandera seulement plus de travaille au niveau de la compression et des astuce en programmation mais cette difficulté n´est rien comparer a la dificulté du cell.
Voila d´ou vient l´incertitude une ps3 pourrait etre exploité comme la ps2 mais sa demmandera plus de temps voir le double d temps d´atteindre les limites de la 360.
Tout dépendra du talent mais les équipe qui bosse sur 360 auront plus de facilité alors que sur ps3 se sera plus dur voir trop dur pour déppasser une certaine limite.
Donc de ce fait il est possbile que la 360 en donne plus que la ps3.
La ps3 c´est qui vivra vera. Il est possible qu´elle ne montre sa supériorité a la 360 qu´après la fin de la gen une xbox720 serait surement deja la.
Voila ce n´est que de la logique biensur tout depend mais dans l´ensemble sa reste assez probable et on peu en conclure deja que les consoele sa ne s´explote pas a 100% loin de la et finalement niveau puissance peu importe 360 ou ps3 la diff&érence sera minim et pour le moment le hard 360 est le plus apte a dominé par sa facilité de prog du moins c´est aussi facile que sur pc meme si c´est pas facile facile.
Voila le débat sur la puissance a deja était mainte fois abordé et les conclusions c´est que les pro360 sont du coté d´une 360 plus exploiteable et les pro ps3 sont du coté d´une ps3 un peu plus puissante...
Donc enfaite OSEF DE LA PUISSANCE il y aura très peu de différence.
Makia tu préfère la ps3 mais seulement pour son avenir
moi aussi j´ai les 2 et que se soit présent ou avenir je préfère ma 360 mais je ne dit pas que l´avenir de la ps3 est pourrie seulment qu´il est moins vert que sur 360 et de plus je préfère les jeux qui sont sur 360
car je trouve que les proS on la facheuse tendance a faire passer des jeu pour des hit alors qui ne le sont pas.
motorstorm c´est un jeu simple son plus ni bon ni mauvais.
Resistance c´est un bon fps sans plus.
Tekken depuis la ps1 c´est un jeu de combat assez bof bof alors que a coté il y a avait il y avait killer instinct street fighter mortal kombat vf soul calibur doa qui sont largement supérieur
ff bof je suis pas très rpg mais j´ai aimé ff10 quand meme bien que je préfère le 7 et que je trouve que ff depuis le 7 c´est plus un mega hit juste un hit donc je me penche pas sur le 13 le 12 était très décevant.
Mgs4 c´est bien le seul jeu pour lequel j´ai pris ma ps3 meme si je l´est eu a 200 je ne l´aurait certainement pas gardé si il n´y avait pas mgs4
heavenly sword il peut ettre bien mais sa sens trop le jeu du style N3 t´avance tu fracasse sans grand interet.
Gt5 toujours des prommesse mais la real simulation il y a deja gtr et forza qui sont supérieur donc j´ai peu d´interet pour un jeu qui sortira quand il y aura deja forza 3 et pgr4 alors bon...
Au final je me positionne du coté de la 360 qui a un catalogue plus large et un avenir plus large aussi mais a la différence que c´est celui qui m´interresse le plus. Makia je comprend que tu soit du coté de la ps3 mais pour avoir était aussi tetu que toi pour la gamecube je ne regrette en rien les jeux de la gamecue je la préfère meme mieux que la ps2 donc au finale le plus important c´est que tu ne soit pas dessus. Par contre le prix de la ps3 te laisse peu de marge c´est toi tu kif soit tu regrette tes sous... Donc c´est plus risqué.
Bref pour le reste c´est multiplateforme et pour le reste je trouve pas très interressant
![]()
c´est qu´a cette heure mon pavé c´est pas très interressant.
ninjagrayfox, Si moi j´ai pris la peine de le lire. Est je ne suis pas tout a fait ok avec toi en ce qui concerne la puissance des deux machines ! Les deux machines sont tres good mais la ps3 est vraiment au dessus et ne demande qu´a etre maîtriser.
Tu dis que la Xbox360 est forte dans l´aspect "visuel" et la ps3 dans le non "visuel" est c´est entierement faux. Quand les developpeurs seront tiré/Comprendre mieux comment la PS3 fonctionne la ps3, la difference sera visuel bien visible. Car la ps3 ne fonctionne pas comme les autres machines est je m´explique:
le Cell agit comme un GPU dans certain cas. donc même avec 256 Mo, Cell+RSX = plus puissant que 512 Mo! (Bien que la ps3 possede elle aussi 512MO repartie en mémoire dédiée: 256mo pour le Cell et 256mo pour le RSX avec une communication i/o pour pioché si besoin il y´a. La encore une maniere en plus)
En fait dans le cas de la PS3 on sans fou un peu de la mémoire du GPU, étant donné que le RSX travail de concert avec le Cell, 256 Mo sont amplement suffisant.
L le cell peut être configuré pour alléger la charge de travail du RSX, en géré le calcule de 3d complex, de shader & co:
C´est le cas de LAIR sur PS3. le CELL fait tout!^^ Il modélise les dragons, les landscapes, l´IA, les unités humaine au sol. le RSX lui n´a plus qu´a appliquer les shaders. coupélé a un bon MSAA et FSAA et le tour est joué.
Sur Xbox 360 c´est pas du tout la même chose pour tiré de sa puissance de facon parfaite.
Voila dsl pour les fautes et les phrases mal construite mais je suis KO./
Le paquet d´âneries qu´on peut lire ds 1 même topic, quand même... ![]()
Entre Uchiha38, ou je sais pas qui, qui trouve le moyen de dire le plus sérieusement du monde que le pad 360 est mieux conçu pour les FPS grâce à son joystick excentré, qui rend justement totalement injouable 98 % de la ludothèque de la xbox360; ou ninjagrayfox, pourtant de loin le plus sensé des xbots, qui compare Heavenly Sword à un N3, qui pour rappel n´est autre qu´un vulgaire Dynasty Warriors-like sans âme (alors que HS s´annonce comme un excellent God of War-like, à la beauté fulgurante), y a d´quoi s´marrer, quand même!:-D
Et pour Makia->
Toi, faudra que je te rencontre sur le online de Killzone 2 quand il sortira! Je suis sûr qu´il y a moyen qu´on fasse des étincelles en équipe!
Dommage que l´on ait pas la possibilité d´affronter les xboiteux en online, tiens, je leur aurais bien montré de quel bois mon pad sixaxis-à-la-qualité-de-merde se chauffe dans une partie de killzone ou resistance ![]()
Akatsuki_Saeki je suis d´accord avec comme je l´ai dit le cell en tant que cpu représentera seulement les 70% du cell les 30 autre seront dédié au rsx pour pouvoir etre équivalent au gpu de la 360 qui lui est une bombe au meme titre que le cell mais dans les gpu..
Sinon pour bien connaitre les hardware je peut t´assurer que la différence de supériorité n´est pas aussi grand que tu le crois. Si par contre sony avait eu droit au xenos la oui la ps3 serait une xbox face a une dreamcast.
fujiminogeese tkt pour heanvenly sword je caricaturais il a le potentiel d´etre un hit au meme titre que gow mais faut voir si se qu´on nous montre n´est qu´un prélude car si le jeu se résume a avancé et tué il n´aura pas gand interet si tu vois se que je veux dire..
sinon je suis pas un xboteux je suis avant tout un projeuxnintendo dans l´ame et jusqu´a la mort (jrigole la wii je garde encore met distance elle ma pas encore convaincue)
En plus microft en console c´est nouveau j´avais pas la xbox mais la ps2 et gc et la 360 c´est sur un coup de tete je ne la guettais pas tout comme la ps3 juste avec son prix ne m´interressais pas mais voila j´ai eu la chance de l´avoir pour 200
Akatsuki_Saeki une dernière chose tu t´embrouille un peu avec la mémoire vive contente toi de te dire que la mémoire vive est suffisante sur 360 et ps3 il y en a largement se qu´il faut...
Sinon pour globalisé
ps3
cpu= 70% du cell
gpu= rsx+30% du cell (c´est pas le cas de tout les jeux pour le moment mais si la ps3 veut suivre la 360 il seront obligé d´utilisé le cell pour combler les carences du rsx)
360
cpu= tricore + 10 voir 15% du gpu
gpu= 90% du xenos.
On peut globalisé et dire que la ps3 dépasse la 360 de 10% voir 15% au mieux ( en étant lucide et en gobant pas les kutaraguiens)
Tout va jouer sur l´exploitation et la 360 par avec un sérieux avantage. (archi harmonisé, tread indifférent dans le type de calcul(alors que spe du cell son spécialisé), 512 partagé, mémoire video ect..)
fujiminogeese
oui je suis censé
sinon pour la manette ps3 le prob c´est que la postion insite a utilisé la croix plus que le joy qui est mal placé. la croix c´est dépassé sa reste bien pour du pes mais pour le reste mieux vaut le stick la preuve la manette 64 gc et la 360 son les meilleur manette grace au stick bien placé justement. De plus le stick dual shock il osnt bizarre jpeux pas te dire a ccause de quoi mais il sont bizarre..
?? ?
"la position incite à utiliser la croix plus que le joy"?
Je ne vois vraiment pas ce qui te fait dire ça, la manette PS, et plus précisément l´emplacement des sticks, sont parfaits en tous points en raison de son design symétrique, comme le sont (à priori) tes 2 bras et tes 2 mains, ce qui n´est pas le cas sur la manette xbox360!
Donc à moins que tu sois amputé d´un bras, ou que tu aies des paluches de martien, je vois vraiment pas comment le pad ps pourrait ne pas te convenir! TOUT LE MONDE l´a tjrs reconnu, l´ergonomie parfaite de la manette ps est l´un des grands points forts des consoles Sony, et l´une des principales raisons qui ont expliqué l´immense succès des PS1&2!
Quand à l´hypothétique "beauté creuse", ou "avancer et tuer", de Heavenly Sword, excuse moi mais il y a à mon avis peu de risques que ça atteigne le mètre-étalon du genre...tu sais, celui qui commence par un "G" et se finit par un "W", avec des marines surarmés, là... ![]()
Bon, je donne les puissances en Bits des consoles de salon :
---> Xbox 360 : 360 Bits
---> PlayStation 3 : 512 Bits
---> Nintendo Wii : 256 Bits
Donc, niveau puissance en Bits, c´est la PlayStation 3 qui gagne.
Mais sérieusement, j´aime les trois consoles ( même si je n´ai pas la Xbox 360 ) et j´essayerai de me proccurer celle que je n´ai pas.
Tu plaisantes hein avec tes chiffres ![]()
La wii 128 bits
Xbox360 512 bits
PS3 512 bits
Non ca ne marche pas comme ca, cherchez pas les bits vous les trouverez pas
(quoique la wii doit etre une 128 effectivement, mais la PS3 et la 360 aussi surement)
Je viens d´aller voir la PS3 est bien une 128 bits comme les autres (wii et 360), mais vous pensez que plus le chiffre est haut plus la console est puissante seulement ca marche pas vraiment comme ca ![]()
Non, non.
Je vais vous dire pourquoi :
Savez-vous pourquoi la Nintendo 64 portait le nombre 64 ?
Tout simplement parce que c´était sa puissance.
Donc pour la Xbox 360, sa puissance en Bits, s´affiche à 360.
Mais peut être ais-je tors ( Pour la Xbox 360 cela m´étonnerai que ce ne sois pas cela ).
Ha, et pour la Wii, j´ai vraiment raison, elle s´affiche à 256 Bits.
Phoenix--Wright Posté le 10 juin 2007 à 08:31:29
La wii 128 bits
Xbox360 512 bits
PS3 512 bits
----> Explique-moi pourquoi la Xbox 360 porte le nombre 360 sur elle ?
Euh Lilty je sais ce que je dis quand meme, tu sais meme pas ce que sont ces bits, moi je l´ai étudié et c´est mon metier
Les trois consoles traitent sur 128 bits point final. Tu sais meme pas ce qu´est un registre alors bon...
Parceque 360 represente le cercle, la communauté, le live, ca n´a absolument rien à voir avec la puissance, d´ailleurs ca n´existe pas 360 bits, les registres sont de taille x puissance de 2, les trois consoles ont des registres de 128 bits, elles sont donc toutes trois des consoles 128 bits.