certainement surtout le systéme de combat qui est trés apressiable sauf qu´il est pas trop riche mais en attendant wks qui est aussi de chez level 5
si non en jouant à rogue galaxy je me dit que ff12 a trop copié de celui ci(un peu le systéme de combat et les gambits....) vous trouvez pas ![]()
si non niveau tales of
j´aime bien ou je préfére tales of phantasia meme si je comprenais pas trop ^^

et aussi tales of eternia que je demande comment jv.com la noté aussi mal surtout que le scénario est trop bien (meme si il est classique et manque un PEU de rebondissement il est magnifique)
naruto-uchiwa_w
ff12 étant sorti au japon 3 mois après rogue galaxy, c´est techniquement infaisable (on ne pense pas à un truc comme les gambit en 3 mois, surtout pour un jeu retardé de nombreuses fois)
disons simplement que la qualité inspire toujour un peu.
n´empeche, je cherchais une gamecube, voila que je donne des cours à un mec qui en laisse trainer une, il me vend soul calibur 2 avec.
je voulais baten kaitos, zelda tp et tales of symphonia et j´hésitais pour prendre ratchet (ps3), j´arrive chez mon revendeur, je trouve ratchet, bk, zelda tp et star fox adventures.
putain de journée, je devrais jouer au loto ![]()
je sais sur le décalage mais je parle d´espionnage
et c´est possible car peut etre que square à pu copié d´aprés les traillers in game....
naruto
j´adore tales of phantasia, un de mes tales préféré (d´ailleur c´est chronologiquement la suite de tales of symphonia)
j´ai fini tales of phantasia une bonne 15aine de fois sur émulateur snes, ps1 et sur cartouche gba.
en tales, j´ai fait et/ou fini :
tales of phantasia (fini plein de fois)
tales of destiny (fini sur ps1 et en remake ps2 jap)
tales of eternia (fini sur émulateur ps1 il y a des années)
tales of symphonia (fini plein de fois)
tales of legendia (ps2 us, sympathique)
tales of the abyss (pas fini, ps2 us, scénario barbant)
tales of the tempest (pas fini, ds jap, trop moche et en jap...)
tales of rebirth (pas fini, ps2 jap, j´y comprenais pas grand chose)
tales of destiny 2 (le vrai destiny 2, sur ps2 jap, pas fini, là encore j´y pigeais pas grand chose)
voila tout ce que j´ai fait ou fini en tales.
copié c´est mal
surpassé c´est mieux
mais plus dificile
je ne me lance pas dans ce debat
j´ai les 2 a faire!!!
naruto
square copie pas, c´est des potes de level5, ils leur ont filé le développement des dq 8 et 9 donc...
ff12 est passé en platinum d´ailleur.
je me le repayerais un jour, je l´ai jamais fini, quand l´occasion du platinum sera là.
j´aimerai tes impressions sur ces 2 tales
tales of destiny (fini sur ps1 et en remake ps2 jap)
tales of eternia (fini sur émulateur ps1 il y a des années)
plus en details
-scénar
durée de vie
quetes annexes
profondeur des persos...
ca me tente là
j´ai envie de tater du Tales of
peut etre peut etre pas osef ![]()
le plus important c´est qu´on ai des jeux de qualités
ahhh bordel on cause lvl-5 maintenant
arretr je sais plsu ou donner de la tete
dark chronicleeeeeeeee
je suis dessu
c´est vraiment bon
phantasia je l´ai pas finit mais eternia ![]()
ils sont tout les 2 sympa sauf que phantasia avec ses persos tres charesmathiques il est que en jap ![]()
la preuve
j´en perd mon orthographe et ma grammaire
![]()
phantasia est pas trad sur gba?
et puis une tard en emulateur snes ya bien moyen?
je sais pas je l´ai eu sur ps1 pas Snes ou emulateurs...
rhed phantasia a eu sa trad sur gba
si non regarder moi son test c´est pathétique de donné une note si moyenne pour un jeu pareille mais parcontre la note des gamers est un beau 18
tales of destiny :
scénar : 2 mondes se sont fait la guerre il y a des siècles, ca s´appellait la aether war, basiquement une baston entre les terrestres et des mecs qui habitaient dans le ciel.
les terrestres fabriquèrent 6 épées, appelées swordian, pour vaincre le mal.
voila pour le prologue de l´histoire, le pourquoi du comment ca va bastonner.
le jeu commence bien plus tard, quand le héros trouve une des 6 épées de l´époque.
durée de vie : 30 heures environ. y´a un donjon optionnel de 60 étages.
quêtes annexes : donjon de 60 étages.
persos : pas si développés que ça, mais ils sont attachants quand même.
tales of eternia :
scénar : le monde d´eternia est séparé en 2, inferia et celestia, les 2 reliés par un anneau dans le ciel. les mondes se rapprochent, les héros tentent d´empecher ça;
durée de vie : 35/40 heures.
quêtes annexes : un bon gros donjon labyrinthique à faire en continuant le jeu après avoir battu le boss de fin (on continue la partie et battre le boss de fin débloque le donjon).
durée inconnue, jamais fini car très dur.
persos : là encore pas trop développé, c´est pas le but des tales
mais plein d´humour
oui, phantasia est traduit sur gba.
en ce qui concerne level5, j´aimerais acquérir dark cloud pour le finir.
j´ai adoré dark chronicle mais les quelques bugs (ca freeze dans les donjons si on fait une certaine action, comme faire une invention par exemple) m´ont dissuadé de le prendre pour le faire tourner sur ps3.
ah oui, j´ai fait les tales de pas mal des tales. je vais les reposter.
sous le pseudo benmanu à l´époque.
voici mon test de tales of phantasia, d´après l´émulation de la version snes et à l´achat de la version gba:
Premier tales of, en 1995, tales of phantasia était, avec star océan 1, révolutionnaire dans son genre car il combinait les systèmes des action-rpg (certains diront que ca ressemble plus à un street fighter) et des rpg, car on combattait en temps réel mais pas directement sur la carte, contrairement à secret of mana.
au niveau graphique, la version snes était une prouesse, les graphismes étaient fins, le mode 7 impressionnant, le design des persos n´était pas impressionnant, pour moi.
au niveau du scénario, on contrôle cless alvein, qui après une partie de chasse avec son ami chester, retrouve son village en ruine et les habitants sont morts, il part en quête du meurtrier pour se venger, et ne sera pas au bout de ses peines, devant voyager à travers le temps pour venger ses parents, puis sauver la planète.
il sera aidé dans sa quête par mint, guérisseuse, arche, demi-elfe magicienne, klarth, invocateur, chester, archer, et, dans les versions ps1, gba et psp, suzu, ninja.
au niveau de la bande son, la version snes est excellente, notamment avec des voix pour les personnages dans les combats et la chanson au début. les musiques sont de qualité, surtout, à mon avis, le thème des combats contre les esprits, repris de nombreuses fois par la suite, même si tout n´est pas de qualité. La version gba est moins bien lotie de ce côté, la chanson ayant disparue, les voix en anglais, et la gba comme support, ce qui n´est pas aussi optimal que la snes pour la musique.
au niveau de l´animation, la version snes est parfaite, la version gba est un peu moins bonne mais s´en sort quand meêm pas mal.
au niveau de la difficulté, elle est bien plus relevée sur snes que sur gba. la fréquence des combats est aussi plus importante sur snes.
au niveau de la durée de vie, cela dépend du niveau et de la connaissance du joueur dans la série, mais elle peut varier entre 30 et 50 heures, en finissant toutes les quêtes annexes, plus nombreuses sur gba.
au final, tales of phantasia est un grand jeu et la base de ce que deviendrons les tales of, même si la version gba, reprennant le design de la version ps1, est un peu décevante quand on a joué à la version snes.
si vous devez choisir une version, prenez la version snes, de préférence.