j´ai pris dark chronicle pour son histoire de manipulation du temps, rogue galaxy pour ses voyages interplanétaires, so3 pareil.
et il est clair pour moi qu´un jeu qui a une ambiance ou un univers qui me plaît peut être moins réussi dans les autres domaines que les autres rpg.
par exemple, je reproche à ff6 la lenteur de ses combats avec atb alors que chrono trigger, lui aussi avec des combats avec atb, souffre moins de ce défaut car son scénar compense ce léger défaut.
en clair, un univers ou un scénar bon peut compenser les combats pas excellents. En revanche, l´inverse est plus dur. même tales of the abyss et dawn of mana, malgré les combats de qualité, m´ont ennuyés par un scénar que j´ai trouvé pourri.