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Liste des sujets

Le Monde Du RPG

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2008 à 13:40:43

Odd,

D'aprés la comparaison des images qu'est-ce que tu en pense?

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
01 juillet 2008 à 13:42:50

Red :d) Clair que ES est beaucoup plus riche :( Sur la 1ère ( http://www.noelshack.com/uploads/VS1031977.jpg ) il y des plantes, des roches, une cascade sur ES, et ToV, c'est plat :(

Pire sur la 2eme ( http://www.noelshack.com/uploads/VS2041349.jpg ), la texture de l'herbe sur ToV est vraiment moche...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2008 à 13:44:01

juegos,

Comme je veut pas recevoir ma raclée, je ne jouerais pas a SC4 contre toi :-p

Aoda
Aoda
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:44:02

en effet, es est plus beau :ok:

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
01 juillet 2008 à 13:44:49

Juegos est là ? :lol:

EmmaEvannaFan
EmmaEvannaFan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:45:31

Le monde de Narnia : Prince Caspian
Plate-forme : Xbox 360 (Disponible) - Egalement disponible sur : PC | PS2 | PS3 | DS | Wii - annulé : PSP
Titre original : The Chronicles of Narnia : Prince Caspian
Date de sortie française : 19 juin 2008 - USA : 15 mai 2008

Panorama Test Vidéos Images Astuces Forum Actualit
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Le monde de Narnia : Prince Caspian, le test express sur Xbox 360
Par ALS, Gamekult.com - Article du 1er juillet 2008
Testé à partir d'une version commerciale.

Editeur :
Disney Interactive Studios

Développeur :
Traveller's Tales

Prix de
lancement :
60 €

Genre :
Action-Aventure

Thème :
Heroïc-fantasy

Multijoueur :
1 à 2

Evaluation PEGI :

[12 ans et plus] [Violence (PEGI)]

Plus de vidéos (7)

Un blockbuster, une adaptation en jeu vidéo. Le Prince Caspian, le deuxième film tiré de la saga littéraire de C. S. Lewis, n'échappe pas à la règle et se voit décliné sur de nombreux supports. Les consoles de salon ont droit à un jeu d'action et d'aventure développé par Traveller's Tales, qui s'est récemment illustré avec LEGO Star Wars ou LEGO Indiana Jones. Avant LEGO Batman, le studio britannique a mis les briques de côté pour s'occuper de l'adaptation du dernier film des studios Disney en misant avant tout sur la fidélité. Mais à quel prix ?

Le Monde de Nar-Gniaf

Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Après un premier épisode sur console pas spécialement inoubliable, l'adaptation du Monde de Narnia en jeu vidéo se poursuit, au rythme de celle sur grand écran. Toujours développé par Traveller's Tales, ce deuxième épisode s'inspire donc du Prince Caspian, le deuxième livre de la saga à être écrit et publié, mais le quatrième tome si l'on prend en compte la diégèse. L'histoire se déroule un an après les événements du jeu précédent, alors qu'à Narnia, 1.300 ans se sont écoulés. Ce monde merveilleux a d'ailleurs bien changé, comme s'en rendront compte les enfants Pevensie, appelés en renfort par le jeune prince Caspian, dont le titre a été usurpé par son propre oncle, Miraz. Quant à Aslan, le célèbre lion, cela fait longtemps que plus personne ne l'a vu. Un tyran prêt à sacrifier son neveu, un groupe de rebelles parmi lesquels figurent les derniers Narniens, et un dieu-lion introuvable : voici en quelque sorte le point de départ de cette aventure. Si les romans de C. S. Lewis fournissent une base solide, Traveller's Tales a préféré la fidélité aux films. Le Prince Caspian est donc l'adaptation d'une adaptation, ce qui se ressent fortement au niveau du scénario, particulièrement décousu. Une impression d'ailleurs renforcée par le fait de ne pouvoir participer qu'à quelques épisodes du roman. Des extraits du film sont tout de même là pour essayer de lier l'ensemble, mais sans y arriver du tout. A vrai dire, il n'y a même pas de séquence d'introduction : lorsqu'il commence une partie, le joueur doit défendre Cair Paravel sans savoir ni qui il est, ni pourquoi il doit défendre cette place fortifiée, ni même contre qui. Impossible donc d'appréhender l'histoire sans connaître l'oeuvre de C. S. Lewis, ou au moins le film.

Le monde de Narnia : Prince Caspian (X360)
Le Prince Caspian est non seulement un titre réservé aux connaisseurs de l'univers de Narnia, mais aussi et surtout aux plus jeunes joueurs, comme en témoigne la façon de progresser dans le jeu. Chaque objectif à atteindre est consigné dans un menu auquel on accède d'un simple bouton. Au cours de la partie, le joueur doit donc activer des leviers, réparer des mécanismes, sauver des prisonniers, mais aussi combattre des hordes d'adversaires lors de combats brouillons où l'on distinguerait à peine les alliés des ennemis. Il s'agit presque d'un faux problème puisqu'il suffit d'appuyer frénétiquement sur le bouton d'attaque pour sortir victorieux des affrontements, une pratique certes peu complexe mais très vite agaçante. En fait, la principale originalité du Prince Caspian tient surtout dans la possibilité de pouvoir incarner une vingtaine de personnages, dont des centaures, des satyres, des minotaures et de nombreuses autres créatures fantastiques. Chacune est d'ailleurs dotée de capacités propres, comme la possibilité de se faufiler dans des trous minuscules, de grimper à dos de géant ou encore de tirer à l'arc. Certaines énigmes nécessiteront donc l'utilisation d'un personnage bien précis pour être résolues. Une idée intéressante qui est cependant amoindrie par le fait que le titre tienne vraiment le joueur par la main, lui indiquant quel objet ramasser et où le placer, quelle action spéciale effectuer et se permettant même de lui dire lorsqu'il faut changer de personnage. On avance donc à une vitesse déconcertante, remplissant les objectifs à la chaîne, et ce malgré une caméra qui a parfois tendance à n'en faire qu'à sa tête. En conséquence, il ne faut qu'une petite dizaine d'heures pour parvenir à la fin du jeu. On peut toujours se lancer dans la collecte des bonus, qui s'obtiennent simplement en ramassant des clefs pour ouvrir des coffres. Bref, pas vraiment de quoi recommencer une partie. La possibilité de jouer à deux en local est déjà plus séduisante, même si cela n'a rien de transcendant. Enfin, pas grand chose à dire sur les graphismes et l'ambiance sonore, qui n'ont rien d'épatant comme ils n'ont rien de repoussant. Peut-être manquent-ils simplement de personnalité.

4
Faible

[Pas de mode multijoueur]
-

Cette adaptation du Prince Caspian sur console manque d'envergure. Malgré la possiblité d'incarner de nombreux personnages dont des créatures fantastiques mi-hommes mi-animaux, Traveller's Tales n'est pas parvenu à donner un souffle épique au titre. Les combats sont confus et inintéressants, et les énigmes prémâchées ne poseront aucun problème, même aux plus jeunes. En plus de cela, Le Prince Caspian repose uniquement sur des bribes de scénario incompréhensibles pour celui ou celle qui n'a pas lu le livre de C. S. Lewis ou vu le film des studios Disney. Impossible d'entrer dans l'histoire qui est vraiment mise de côté, réduite à l'état de prétexte. Un jeu à licence dispensable, y compris peut-être pour les passionnés de l'univers de Narnia.

Les plus...

* De nombreux personnages aux capacités propres
* Des extraits du film
* Jouable à deux en local

Les moins...

* Un scénario maltraité qui empêche toute immersion
* Assez court
* Des combats brouillons et vite répétitifs
* Une caméra capricieuse
* Le jeu aide vraiment trop le joueur

bordel, est ce qu'un jour on aura un jeu adapté d'un film qui soit potable?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2008 à 13:45:43

juegos a posté la page juste avant, Odd... et reparti :lol:

chronozob_bis
chronozob_bis
Niveau 8
01 juillet 2008 à 13:45:48

ouais ES faut une claque méchante à ToV, au niveau des persos je préfère ceux de ToV :hap:

EmmaEvannaFan
EmmaEvannaFan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:46:09

lé graphism ça compte pas :noel:

alex2800
alex2800
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:47:07

moi je prendrai sc 4 et si ça se trouve j'arrrivera meme pas a le finir alors pour les duels
Red, on fera un club desnuls :-p

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
01 juillet 2008 à 13:47:39

Ah d'acc' Red :lol:

Crocro :d) Pareil, j'aime bien le character-design de ToV :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2008 à 13:47:53

"bordel, est ce qu'un jour on aura un jeu adapté d'un film qui soit potable?"

Non, jamay :noel:

"lé graphism ça compte pas "

ben,

C'est pas toi qui trouvais FF7 trop pixelisé?

EmmaEvannaFan
EmmaEvannaFan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:48:06

et faut pas oublier un truc : vous croyez tous que c'est le même moteur, alors que non.

es a été fait par un studio, les tales sont fait par un autre, et le tales studio n'a jamais été réputé pour avoir de très bons graphistes.

en ce qui me concerne, tant que le plaisir de retrouver un tales sera là, j'me fous du reste.

Aoda
Aoda
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:48:07

vu que j'ai jamais touché à un sc, je vous rejoins :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2008 à 13:49:39

Daccord, alex....

On jouera entre mauvay :noel:

EmmaEvannaFan
EmmaEvannaFan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:49:42

red

si, mais pour un tales ca compte pas :noel:

et puis ff7 est déja à vomir par rapport au 9 alors... tov est pas à vomir par rapport à tos2 ou tota (abyss, ps2, même moteur que tos2 d'ailleur...)

Blue_screen
Blue_screen
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:49:52

Re tout le monde.

Je reviens avec 8 trous dans la peau :)

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
01 juillet 2008 à 13:50:21

"bordel, est ce qu'un jour on aura un jeu adapté d'un film qui soit potable? "

:d) C'est déja fit, GoldenEye 007, King Kong, Spider-Man 2, des très bonnes adaptations :)

EmmaEvannaFan
EmmaEvannaFan
Niveau 10
01 juillet 2008 à 13:50:52

re blue

red

j'jouerais avec vous, victoire assurée :lol:

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
01 juillet 2008 à 13:50:56

fait*

Re Blue :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-60-39829788-1-0-1-0-0.htm
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