Ils l´ont plutot bien noté à ce que je vois.
En parlnt de 2D, tu remarquera que dans VP2, la progression dans les villes et donjons ce fait comme dans VP1, en 2D.
C´est déroutant au début, mais on si fait.
Je comprends vraiment pas ce nouveau truc qu´a Squaenix, que de sortir des jeux(et pas n´importe lesquels) sur téléphone portable.
SanShakka
ok.
bon je continue à poster des news, au cas où....
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=335
Des scans pour Kingdom Hearts 358/2 Days et Birth By Sleep!
le 28/09/2007 à 18h12 par Cyrilou17
C´est dans le magazine japonais Famitsu qu´apparaissent les premières images des 2 prochains Kingdom Hearts sur consoles portables:
-KH: 358/2 Days, sur Nintendo Ds, nous permettra de contrôler à nouveau Roxas et d´en apprendre un peu plus sur son enrôlement dans l´Organisation XIII.
L´histoire se déroulera juste avant KH II, et nous en dira plus sur la raison pour laquelle il décida d´adhérer à ce groupe et les évènements qui l´ont poussé à le quitter par la suite.
On retrouvera les différents mondes de Disney proposés, il n´y a pas de nouveau monde annoncé pour le moment.
Le jeu proposera également un mode multijoueur jusqu´à 4 joueurs, avec la possibilité d´incarner tous les membres de l´Organisation XIII, chacun disposant de capacités et armes qui leur sont propres.
Le concept tournera sous forme de missions composées d´énigmes, boss et autres pièges à éviter.
D´après les scans, le jeu est en 3D (contrairement à KH: CoM) pour un résultat assez joli, notamment au niveau des cinématiques.
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=337
Final Fantasy IV : j´entends des voix!!!
le 29/09/2007 à 14h06 par shiriu
Sur le blog du remake de Final Fantasy IV, en développement sur Nintendo DS, nous avons l´agréale surprise de découvrir que le jeu aura des doubleurs.
Les noms ont étés dévoilés sur le blog du titre :
· Rosa : Yuko Kaida.
· Kain : Koichi Yamadera.
· Gilbert : Ryo Horikawa.
· Rydia : Noriko Shitaya.
· Palom & Porom : Rie Kugimiya.
· Golbez : Takeshi Kaga.
· Cecil : Shizuma Hidoshima.
· Yan : Tesshou Genda.
· Edge : Hiroya Ishimaru.
· Cid : Ichiro Nagai.
· Fusoya : Banjou Ginga.
· Tellah : Gorou Naya.
Voilà une nouvelle qui va en ravir plus d´un!
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=339
FFXI : Trailer du TGS...oui mais en HD!!!
le 29/09/2007 à 17h34 par shiriu
Square Enix nous propose le trailer de Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (celui du TGS) mais cette fois en qualité HD.
Pour voir cette vidéo, vous devez vous rendre sur le site Gametrailers
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=333
Un trailer de plus, mais cette fois pour FFTA2!
le 28/09/2007 à 16h18 par shiriu
Square Enix continu de nous dévoiler les trailers diffusés lors du TGS, et cet fois c´est au tour de Final Fantasy Tactics A2.
La présentation des personnages, ainsi que quelques phases de gameplay, nous montre à quel point le titre sera prometteur.
Vous pouvez visualiser ce trailer sur youtube en cliquant sur CE LIEN.
Un nouveau scan nous permet d´apprendre la date de sortie du jeu, à savoir le 25 octobre prochain.
On apprend également avec joie, la précense de Al-Cid Margrace (qui provient directement de Final Fantasy XII), qui aura donc un rôle dans le jeu.
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=330
Deux Dragon Quest pour plein d´images.
le 27/09/2007 à 19h02 par shiriu
Cette semaine, Famitsu nous propose de nouveau screenshots de Dragon Quest IX en développement sur Nintendo DS. Il s´agit principalement d´images de combat ou tout simplement de gameplay.
De nouvelles images du remake de Dragon Quest IV sur DS peuvent être trouvées dans le dernier numéro de famitsu, puisque celui ci a decidé de lui consacrer deux pages.
Dragon Quest IV débarquera au Japon à partir du 22 novembre prochain et en ce qui concerne le IX, ce sera courant 2008, toujours au Japon bien sur.
http://www.ffdream.com/?c?cat=news_detail&idnew=326
Final Fantasy VII Advent Children Complete en 2008!
le 25/09/2007 à 18h22 par shiriu
Après avoir été annoncé pour le 5 novembre au Royaume-Uni, Final Fantasy VII Advent Children Complete sortira finalement en 2008. Quand me direz vous? Square Enix nous l´annoncera sans aucun doute dans les semaines qui viennent.
http://ffworld.com/?rub=n=news&page=voir&id=906
FFXIII et cie : Une poignée d´infos
Le 30/09/2007 à 12:52 par KujaFFman
Les nouvelles images du projet Fabula Nova Crystallis, ce n´est apparemment pas pour maintenant. Dans le dernier numéro du magazine japonais Famitsu, seul un petit bout d´interview est consacré à ce sujet, histoire pour les développeurs de commenter rapidement les nouveautés dévoilées lors du Tokyo Game Show.
Final Fantasy XIII
Peu de choses sur le jeu le plus attendu, si ce n´est la confirmation que la bande annonce montrait plus en détail la ville à l´intérieur de Cocoon. En ce qui concerne le nouveau personnage féminin dévoilé à la fin de la vidéo, dont les commentateurs ont rapporté qu´elle arbore un style plutôt « primitif », les développeurs ne peuvent pas vraiment la comparer à d´autres femmes de la série car elle est différente, voire même « étrange ». Le directeur artistique Isamu Kamikokuryô indique, au sujet du design global, que l´équilibre artistique de FFXIII a été difficile à établir à cause de certaines zones du jeu, notamment celle où se trouve cette jeune femme. Il s´agit peut-être de cette fameuse région nommée Pulse, où bien d´un endroit particulier de cette région. Selon Kamikokuryô, ce type d´endroit est inhabituel dans la série Final Fantasy. Oh, et voici justement une photo volée de ce nouveau personnage, mais on ne voit vraiment pas grand chose :
Final Fantasy Versus XIII
Tetsuya Nomura est un peu plus bavard au sujet du jeu qu´il réalise. Il indique ainsi que la bande annonce dévoilée au Tokyo Game Show lui permet enfin d´offrir l´impression qu´il voulait donner depuis qu´il a commencé à travailler sur Versus XIII. Cependant, il précise que le design des nouveaux personnages va changer dans les prochaines vidéos. Le design du héros, qui devrait lui aussi changer, reste cependant représentatif de ce que nous verrons l´année prochaine. En effet, selon Nomura, c´est en 2008 que le jeu montrera enfin ses « vraies couleurs ». C´est bien joli tout ça, mais j´en connais qui voudraient aussi voir ses « fausses couleurs ».
Nomura ajoute que la nouvelle ville et les environnements montrés dans la bande annonce sont inspirés par l´Italie. Certaines personnes présentes au Tokyo Game Show ont rapporté que cette ville ressemblait un peu à Venise, mais il faudra le voir pour le confirmer. Pour appuyer cette inspiration, les mots qui apparaissent dans les décors de la vidéo sont en italien. Selon Nomura, une poignée de personnages pourrait même sortir tout droit de la mafia.
Final Fantasy Agito XIII
Comparé aux deux autres projets sur PlayStation 3, Agito XIII semble en retrait, mais le réalisateur Hajime Tabata, qui en a l´air conscient, signale qu´une révélation de taille sera faite l´année prochaine. Allez savoir de quoi il s´agira. Cela dit, Tabata laisse entendre que le jeu, comme ses deux frères, est loin d´être prêt : pour le moment, Square Enix attend toujours une finalisation du hardware et des spécifications de connexion sans fil. Ce n´est pas bien grave : avec Fabula Nova Crystallis, le maître mot est « patience ».
On peut espérer que les trois FFXIII seront dévoilés en profondeur au cours de l´année prochaine. Square Enix a récemment confirmé qu´il faudra en effet attendre 2008 pour découvrir des démonstrations en temps réel.
Source : IGN
http://ffworld.com/?rub=n=news&page=voir&id=899
Infinite Undiscovery : Vidéo et images
Le 24/09/2007 à 17:43 par KujaFFman
Infinite Undiscovery (Xbox 360), triple collaboration entre tri-Ace, Microsoft et Square Enix, vient d´être présenté lors du Tokyo Game Show. Ce RPG au système de combat en temps réel aura pour héros Capel et Aya, deux jeunes gens vivant dans un monde sur le point de disparaître à cause de la chute de la Lune. Les développeurs ont cherché à concevoir un environnement dynamique lors des combats afin de renforcer leur intensité. Jugez-en par vous-même en regardant cette première vidéo :
Cliquez ici pour voir la vidéo en HD
Pour accompagner cette vidéo, voici une série d´images montrant principalement le système de combat. On peut apprécier les superbes environnements du jeu, détail toujours remarquable avec les productions tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile).
Pour le moment, aucune date de sortie n´a été fixée au Japon.
moi aussi je trouve ça con, surtout qu´on les aura jamais...
http://www.jeuvideo.fr/blue-dragon-encore-plus-difficile-actu-81290.html
Blue Dragon encore plus difficile par Jeux video.frPublié Lundi 1er Octobre 2007 par Kévin | Concerne : XBOX 360
Vous avez terminé Blue Dragon trop facilement ? Microsoft a pensé à vous. En effet, l´éditeur vient de mettre en ligne une mise à jour entièrement gratuite qui débloque le « Ultra Hard Mod », un nouveau niveau de difficulté. Cette mise à jour disponible dès à présent sur le Xbox Live se fait de manière automatique. Et pour terminer, certaines rumeurs évoquent une baisse de prix imminente, sous la barre des 30 euros, pour le RPG de Mistwalker.
putain les vidéo de infinite discovery, ca donnerait envie de reprendre une 360.
argh, j´oublie toujour le un devant discovery, ca change tout le sens du titre...
Rholala, j´avais pas encore vu de vidéo de Infinite Undiscovery ![]()
C´est le type de jeu qui me fait ne pas regretter d´avoir une 360.
Mais on est pas pret de le voir arriver celui la.
ben la vidéo, y´a une partie de ingame, donc c´est sur la bonne voie.
espérons qu´il suivra la voie de eternal sonata et qu´il sera porté sur ps3, sinon je me reprendrais une 360.
Y a de forte chance pour qu´il débarque sur PS3 par la suite.
Mais je crois que je n´aurais pas la patience d´attendre sa venu sur PS3(avec les bonus pour changer).
je verrais bien, et puis de toute façon, y´aura de quoi faire entre temps.
n´empeche : infinite undiscovery, ensuite ils enchainent et sortent star océan 4 et pour finir un petit valkyrie profile 3 (sait on jamais...), rien qu´avec ça, tri ace nous aura fait une belle génération, ca fera un jeu de plus que sur ps2 (vp2 et so3).
enfin je sais pas, radiata stories, ca vient d´eux?
Radia Stories, je sais pas, je l´ai pas fait mais il me semble que oui.
LunaLovegoodFan dans rogue galaxy comment on utilise les pierres qui ameliore les capacité du crapeau stp
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tri-Ace
Tri-Ace
Tri-Ace est un studio de développement japonais de jeu vidéo, qui travaille pour l´éditeur Enix (devenu Square-Enix, le 1er avril 2003). Il a été crée en Mars 1995.
Ses jeux sont uniquement des jeux de rôles (RPG). Ses séries les plus connues sont Star Ocean et Valkyrie Profile.
Liste des jeux réalisés [modifier]
Super NES [modifier]
Star Ocean: Fantastic Space Odyssey
Game Boy Color [modifier]
Star Ocean: Blue Sphere
PlayStation [modifier]
Star Ocean: The Second Story
Valkyrie Profile
PlayStation 2 [modifier]
Radiata Stories
Star Ocean: Till the End of Time
Valkyrie Profile: Silmeria
PlayStation Portable [modifier]
Star Ocean: First Departure (En développement)
Star Ocean: Second Evolution (En développement)
Valkyrie Profile: Lenneth
Xbox 360 [modifier]
Infinite Undiscovery (En développement)
Récompenses reçues [modifier]
Juin 1999 : Medaille d´or[1] pour Star Ocean: The Second Story, lors du PlayStation Awards 1999.
Mars 2000 : Prix du meilleur scénario pour Valkyrie Profile, lors de la quatrième édition du Japan Entertainment Software Awards.
Juin 2000 : Medaille d´or pour Valkyrie Profile, lors du PlayStation Awards 2000.
Octobre 2002 : Prix d´excellence pour Star Ocean: Till the End of Time, lors de la sixème édition du CESA GAME AWARDS.
Juillet 2003 : Medaille d´or pour Star Ocean: Till the End of Time, lors du PlayStation Awards 2003.
Novembre 2004 : Prix d´excellence pour Radiata Stories, lors de la huitième édition du CESA GAME AWARDS.
Liens externes [modifier]
(ja) Site officiel
(en) Site officiel anglais
Note [modifier]
↑ pour 500000 unités vendues
apparemment oui.
ouai c´est bien eux
https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00013643.htm
Encore une bombe qui a boubé notre territoire.
domenech
ca améliore les capacités des armes, pas du crapeau.
tu lui fait avaler une arme que tu as mis au max et tu lui fait avaler la pierre de ton choix, ca augmente les caractéristiques de l´arme.
SanShakka
apparemment c´était leur pire jeu, de ce que j´en ai entendu (faut dire aussi que le pire jeu tri ace, vu ce qu´ils ont fait d´autre... y´a encore de la marge avant d´arriver à bouse)
merci LunaLovegoodFan
Ouai, ça laisse de la marge, mais il a eu quand meme un prix d(exellence à ce que je vois.
C´est vrai que estéhtiquement ça chande de SO et de VP.