l´émotion ne change pas avec une amélioration graphique.
en tout cas, ca ne peut pas régresser, ce serait même plutôt l´inverse, à moins que tu soutiennes qu´on peut faire passer plus d´émotions dans un perso à l´époque snes ou ps1 qu´à l´époque ps3.
regarde les visages d´heavenly sword.
ben,
Faire passer des émotions sur le visage d´un personnage synthetique est un exercice difficile et je tire mon chapeau aux programmeurs d´HS.
Les graphismes de l´époques contournaient le probleme en focalisant l´imaginaire du joueur sur des attitudes et des dialogues.