Rohered> Tu avais écrit attendre parmi des suites de RPG Xenosaga qui est de Monolyth Soft.
Donc, on risque pas de voir de suite débarquer sur la machine de Sony.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tri-Ace
tri ace
http://fr.wikipedia.org/wiki/Motoi_Sakuraba
"En 1999, Hiroya Hatsushiba, designer sonore de longue date de Sakuraba et programmeur, ancien membre de Wolf Team et de tri-Ace, fonda tri-Crescendo en continuant à contribuer au travail sonore pour les jeux tri-Ace"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Monolith_Soft
quel bordel...
En effet, j'aimerais bien voir des suites de Xenosaga.
Mais avant çà j'aimerais d'abord que le 1 et le 3 soit édités un jour en Pal, sinon c'est pas la peine....
id
sauf si xenosaga... appartiendrait en fait à namco et pas à monolith.
une edition PAL ![]()
pas près d'arriver
Luna> Dans le cas Xenosaga, ça serait débile que namco s'amuse à ça : le père de la série (et de Xenogears)est un des fondateurs de Monolyth.
id
certes, mais ca n'empeche pas namco de pouvoir continuer... malgré le fait que je vois pas namco demander au tales studio ou à squareenix de les faire...
En jap sous titré français, ça pourrait le faire. désolé, mais je préfère les doublages jap.
"Polémiques sur la série [modifier]
Récemment, le projet Xenosaga vit la resignation de l’équipe qui avait contribué au jeu Xenogears et/ou au premier épisode de Xenosaga. Pareille pour l'Episode II, Tetsuya Takahashi et Soraya Saga se sont retiré de l’équipe de Xenosaga. D’après un article Saga, le concept d’origine de l'Episode II, écrit par les concepteurs ci-dessus, a été modifié à cause de leur départ du projet. Cependant, cette information a été récemment retiré du site de Saga. Puisque Saga ne travaille plus sur la série, Takahashi est toujours concerné, bien qu’il ne joue plus un rôle dans la production. Le compositeur des musiques, Yasunori Mitsuda, est aussi parti de la série Xenosaga depuis l'Episode II.
Après ces évènements, l'Episode III est annoncé pour être le dernier épisode de Xenosaga.
Tetsuya Takahashi, Kunihiko Tanaka (character designer), et Yasunori Mitsuda ont contribué à la série depuis le début. Alors que Tanaka (le seul des trois) a redessiné les personnages pour l'Episode II, il s'est depuis écarté du projet.
---
A noter, l'histoire originelle de Xenosaga, dont xenogears est l'épisode cinq (cela est dit à la fin du jeu) s'étalle sur approximativment 10 000 ans et devait comporter 6 volets. Xenogears est en fait l'épisode censé être le meilleur puisque Squarsoft n'avait à l'époque souhaité un seul des 6 volets."
http://fr.wikipedia.org/wiki/Xenosaga
Quand on parle des droits de propriétés intellectuelles çà deviens vite compliqué.
D'ailleurs d'aprés ce qu'a écrit chrono dans le topic si j'avais bien compris a l'époque, ils ne peuvent pas relier Xenogear à xenosaga a cause du faitr que les droits des 2 softs n'appartiennent pas a la même boutique alors que d'aprés lui les 2 s'inscrivent dans la même continuité.
ben
Tu poste plus vite que moi en pensant a la même chose.
red
![]()
rhed308 Posté le 29 mai 2008 à 20:26:27 une edition PAL
pas près d'arriver
Dans ce cas ils auraient dus s'abstenir de faire le 2 en Pal.
Cà m'aurais évité de payer pour avoir un morceau de RPG sans le début et sans la fin.
"Extrait tiré d'un article de Chronic'Art1 :
« Entre grandeur et décadence, la saga Suikoden aura toujours cultivé l'art du contrepied. Fiers de leur antique réal' 2D et de leur scénarii matures, à l'époque des images de synthèse et des japoniaiseries made in Final Fantasy VII et VIII, les deux premiers opus avaient marqué l'imaginaire des amoureux de RPG. Puis sur PS2 est venu le temps des errements polygonaux. Deux volets pour une triste traversée du désert. Déconcertant alors de constater qu'avec ce cinquième épisode, Konami s'offre une revigorante régression... et que les fans jubilent ! »"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Suikoden
j'ai jamais compris l'abruti qui a fait des pieds et des mains pour faire sortir l'episode 2 en France alors que le 1 n'y etait pas
un des grands mystère du jeu video
![]()
Pas trés flatteur pour FF7 et 8 l'article.
Mais pour Suiko5 ils sont dans le vrais ![]()
Il précisent pas que Saga est la femme de Takahashi.
Pour les droits, faut avoir jouer en US pour,oser dire que ça ne correspond pas : tout ce qui est annoncé dans le premier chapitre de la série dans le Perfect Works colle en tout point avec les 3 épisodes de Xenosaga (univers, dates, noms, lieux et évenements).
Cà me désole tout de même de ne pas pouvoir faire une des meileur série de RPG entierement a cause d'un probleme de zonnage ![]()
De plus le seul que j'ai "en Pal" est parrait-il le plus court et le moins interressant des 3.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tales_of
Tales of
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Tales of... est une série de jeu vidéo de rôle de Namco, dont les différents épisodes commencent tous par les mots « Tales of », et qui ont ensuite donné naissance à des dessins animés.
On peut noter une grande inspiration de la mythologie scandinave dans le premier jeu de la série. Ainsi on retrouve des noms comme Odin, Fenrir, Midgard ou encore Thor.Sommaire [masquer]
1 Liste de jeux composant la série
1.1 Série principale
1.2 Jeu de rôles, spin-off
1.3 Jeu de rôles/Stratégie tour par tour
1.4 Autres
2 Série animée
2.1 Groupes (entreprise, association ou autre)
Liste de jeux composant la série [modifier]
Série principale [modifier]
1995 : Tales of Phantasia sur Super Nintendo , PlayStation (1998), Game Boy Advance (2003)(2006 en Europe) et PlayStation Portable (2006) ; développé par Namco.
1997 : Tales of Destiny sur PlayStation et PlayStation 2 (2006) ; développé par Namco, sorti en 1998 aux États-Unis.
2000 : Tales of Eternia sur PlayStation et PlayStation Portable (2006) ; développé par Namco, sorti en 2001 aux États-Unis sous le nom : Tales of Destiny II.
2002 : Tales of Destiny 2 sur PlayStation 2 ; développé par Namco.
2003 : Tales of Symphonia sur GameCube et PlayStation 2 (2004) ; développé par la Team Symphonia. Sorti en 2004 au États-Unis et en Europe.
2004 : Tales of Rebirth sur PlayStation 2 ; développé par Namco. Problème de droit de marque sur le nom du jeu avec les États-Unis.
2005 : Tales of Legendia sur PlayStation 2 ; développé par Melfes.
2005 : Tales of The Abyss sur PlayStation 2 ; développé par la Team Symphonia.
2007 : Tales of Innocence sur Nintendo DS ; développé par Alfa System.
2008 : Tales of Vesperia sur Xbox 360 ; développé par la Team Vesperia (ex-symphonia).
Jeu de rôles, spin-off [modifier]
2000 : Tales of Phantasia : Narikiri Dungeon sur Game Boy.
2002 : Tales of the World : Narikiri Dungeon 2 sur Game Boy Advance ; développé par Alfa System.
2006 : Tales of the World : Radiant Mythology sur Playstation Portable ; développé par Alfa System.
2006 : Tales of the Tempest sur Nintendo DS ; développé par Dimps.
ceux qui ont fait dbz budokai... je comprends pourquoi il est pourri...
2008 : Tales of Symphonia: Dawn of the New World sur Wii ; développé par Bandai Namco Games.
Jeu de rôles/Stratégie tour par tour [modifier]
2003 : Tales of the World : Summoner's Lineage sur Game Boy Advance.
2005 : Tales of the World : Narikiri Dungeon 3 sur Game Boy Advance ; développé par Alfa System.
Autres [modifier]
2002 : Tales of Fandom Vol.1 ; sorti sur PlayStation uniquement au Japon.
Tales of Mobile (Pour téléphone mobile)
2006 à Mars 2007 : Tales of Eternia Online sur Windows ; développé par Namco.
2007 : Tales of Fandom Vol.2 ; sorti sur PlayStation 2 uniquement au Japon.
Série animée [modifier]
2001 : Tales of Eternia (adaptation du jeu vidéo Tales of Eternia.)
2004 : Tales of Phantasia (adaptation du jeu vidéo Tales of Phantasia.)
2007 : Tales of Symphonia (adaptation du jeu vidéo Tales of Symphonia.)
Groupes (entreprise, association ou autre) [modifier]
Namco
Société détentrice des droits de l'univers de fiction et développeur principal des jeux vidéo.
Xebec Production I.G
Studio d'animation de la série Tales of Eternia.