seiken 3 a un rythme assez lent, je l'avais pas autant remarqué sur émulateur à cause du turbo.
on ne peut pas courir, mais en plus, peut être pour que ce soit plus réaliste, les héros ne peuvent pas enchainer les coups. on donne un coup, le héros voit son arme tomber à terre et à l'air épuisé puis il la reprend et peut réattaquer.
on dirait les prémices d'une jauge de fatigue.