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Le Monde Du RPG

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:20:01

:lol: Esperons :ange: J'avais aussi qu'il y aurais des Quick Time Event comme dans KH2, dans LR.

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:20:37

odd

pas fait kh2 donc je sais pas de quoi tu parles :lol:

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:20:40

Septembre 2007 :honte: Ohlala ça s'arrange pas moi :hum:

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:21:05

odd

je confirme :lol:

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:21:28

Bah tu sais, les QTE c'est comme dans Tomb Raider Legend ! Les cinématiques interactives ou il faut appuyer sur un bouton.

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:21:41

odd

la date était marquée sous les images en plus :lol:

Naruto-Uchiwa_w
Naruto-Uchiwa_w
Niveau 10
19 février 2008 à 19:22:20

re :salut: tout le monde quoi de neuf ?

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:22:27

Bientot je vais sortir un truc du genre "Ouais ! La PS3 est enfin passé a 400€ :fete: "

:hum:

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:22:36

odd

ah ok. bon ben ca peut pas être loupé ça de toute façon.

Aoda
Aoda
Niveau 10
19 février 2008 à 19:23:38

re

petite pause ff12 bien méritée^^

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:23:53

Naruto, t'as fait une demande en 4 exemplaires pour venir squatté ici ? Non, alors :sors:

:noel:

:(

Mais nan ! Bienvenue :ange: (Comme dit Kairi à Sora a la fin de KH2)

Oddmania
Oddmania
Niveau 12
19 février 2008 à 19:24:35

Re Aoda :ange: T'en ai ou a FF12 ?

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:24:40

[TECHNOLOGIE] Image Metrics : Les animations faciales Next-Gen
Publié par Ant0ine - Mardi 19 Février 2008 à 12h29 - lu 2802 fois
7 commentaires

N'est-il pas irritant de voir de nos jours des personnages de jeux vidéos en plein dialogue sans aucunes réactions faciales ? Depuis l'arrivée des consoles Next-Gen sur le marché, le souhait des développeurs d'approfondir ce détail s'est accrû. Image Metrics, compagnie américaine qui s'est spécialisée dans l'animation faciale, oeuvre depuis 2005 pour offrir aux gamers des animations plus vraies que nature, pendant que les studios d'effets spéciaux continuent de faire la course à la technologie.

Comment ça marche ? Le principe d'Image Metrics est de capturer à partir de séquences vidéo les expressions faciales d'une personne pour ensuite les retranscrire, dans un jeu vidéo par exemple. Vous me direz, "oui, mais beaucoup le font déjà !", certes. Mais l'avantage du système d'Images Metrics est que leur technologie permet de convertir automatiquement les courbes d'animation d'une personne, necessaires pour chaque expression faciale, et peuvent être remaniées à souhait, pour un meilleur résultat.

Travaillant également sur des films d'animations, Image Metrics s'est vu proposer ses services pour plusieurs gros hits dédiés entre autre, à notre chère PS3. C'est ainsi que 2K Games a fait appel à cette compagnie pour Top Spin 3, Epic Games pour Unreal Tournament 3 et Rockstar pour Midnight Club : Los Angeles et le très attendu GTA IV !

Par exemple pour Top Spin 3, la compagnie a enregistré 10 minutes d'animations faciales de joueurs professionnels en plein effort sur un court pour garantir un résultat impeccable. De même, deux jours d'enregistrement dans les studios d'Epic Games ont été necessaires afin de produire des animations plus vraies que natures pour les personnages du jeu, lors des différentes cut-scenes.

Michael Capps , président d' Epic Games commente :
"D'un point de vu qualité 'cinématographique', il était essentiel de maintenir notre niveau au top, tout en réduisant la quantité d'efforts et de travail manuel pour l'animation. Nous avons choisi d'entrer en partenariat avec Image Metrics pour Unreal Tournament 3, et nous sommes très contents des efforts fournis par la compagnie et du résultat final.»

Kelvin Duckett, PDG d'Image Metrics explique lui, le travail de sa compagnie :
"Le logiciel d'Image Metrics analyse les mouvements et transforme les données vidéo en caractéristiques du visage humain. Nous assurons un contrôle artistique complet aux créateurs d'un jeu ou d'un film d'animation afin de leur permettre de remanier certains détails selon leur volonté. Au fur et à mesure que les données sont extraites de sources vidéo diverses, habituellement une caméra standard, HD ou montée sur casque (ne nécessitant aucun marqueur ni maquillage), nous sommes capable de capturer tous les détails essentiels pour créer une animation convaincante, tels que les mouvements des yeux, de la bouche, de la langue et les textures de la peau, ainsi, ce qui est vu dans la vidéo sera finalement transposé dans l'animation finale."

Attendons de voir le résultat paddle en main !

http://www.play3-live.com/news-ps3-image-metrics-les-animations-faciales-next-gen-6750.html

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:25:24

re aoda

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:25:44

re naruto

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:26:20

naruto

rien de neuf

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:26:53

odd

:lol:

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:27:26

je poste peut être un peu vite :lol:

Aoda
Aoda
Niveau 10
19 février 2008 à 19:27:49

pas loin, j'dois aller voir un juge pour lui montrer que jasxj est bien là^^ mais avant ça, un peu de chasse m'attend^^

J'y retourne, surtout que mon père m'appelle pour je ne sais pas quoi. ben t'as besoin de mon aide pour boost ce soir ?

LunaLovegoodFan
LunaLovegoodFan
Niveau 10
19 février 2008 à 19:28:10

150 pour le millier
350 pour les 1000/jour

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-60-39829788-1-0-1-0-0.htm
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