oddmania
les combats du 12, c´est un système batard raté, un mix pourri entre du mmo, du arpg et du tour par tour, le tout avec de l´atb.
or comme l´arpg et le mmo ne sont pas du tout compatible avec l´atb, ca foire.
square devrait comprendre quelque chose et l´a apparemment compris quand on regarde les trailers de ff13 : on ne met pas de l´atb entre les actions si on veut se rapprocher d´un arpg, on met de l´atb avant ou après mais pas en plein milieu.