Moi çà me le faisait avec DOOM (le tout 1er)
J´ai lu que c´était du au fait que çà n´était pas de la vraie 3d, que la géometrie était fausse (déformée) et que l´oeil le détectait.
C´est un peut comme le mal des transports, l´oreille interne et les yeux envoient une info contradictoire au cerveau. Les yeux voient les paysages défiler alors que l´oreille interne indique au cerveau qul´on est immobile.
Mais ça ne me le fait plus depuis que les jeux sont en vrais 3D avec correction de la géometrie (concretement depuis Half life).