Au niveau des détails je dirais que c´est Kif-Kif.
Un léger + pour Crysis au niveau de l´éclairage et le rendu des matières.
Au niveau de la fluidité par contre, je n´ose pas imaginer le PC qu´il faudra pour le faire tourner plein détails à une vitesse résonnable.
Bi-processeur Quadri-cores avec 2 gigas de ram et carte graphique DX10 surboustée?....
.....a 2500 euro?
C´est l´avantage avec la ps3 pas de besoin de changer de config tous les 2 ans ![]()
Est ce que crysis sera d´une qualité largement supérieur a unreal tournament 3,j´ai du mal a me rendre compte...
duality42 Posté le 31 mai 2007 à 00:34:43 C´est l´avantage avec la ps3 pas de besoin de changer de config tous les 2 ans
Nan sérieux tu déconnes j´espère. Mon Dieu que tu es perspicace.
eheh ![]()
lool quest cekon entend pa sur ce topic Crysis utilise directx 10 la play 3 et la 360 pourront espérer égaler ce niveau graphique (deja si sa arrive c deja bien) mais de la a etre supérieure non la faut arréter!!!
WARHOUND 360/PC
Modélisation Perso
http://www.xbox-mag.net/webfiles/popup.php?gfileid=51021&gameid=1487
Contre CRYSIS PC
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00015/00015839_010_news.htm
Concernant le niveau de détail des visage et la modélisation, ça se vaut large...
d´autre de Warhound
http://www.xbox-mag.net/webfiles/popup.php?gfileid=51022&gameid=1487
http://www.xbox-mag.net/webfiles/popup.php?gfileid=51023&gameid=1487
http://www.xbox-mag.net/webfiles/popup.php?gfileid=51024&gameid=1487
De plus Haze est un jeu multi-plateforme PS3/360
Jeux sur consoles = résolutions inférieurs aux même jeux sur PC.
(Me parlez pas de 1920*1080, quasi aucun jeu n´exploitera cette résolution.
)
Fluidité bien meilleur sur PC, c´est sûr, il faut y mettre l´argent, mais sur console vous irez jamais chercher plus haut que les 50/60 fps, alors que sur PC, pour beaucoup, on est dans les 100/150. :ok.
PC = Aucun aliasing, ou très peu, t´actives tout les filtres, et c´est sublime, sur console
(surtout pour la PS3 en particulier).
Maintenant un PC ça coûte plus cher, c´est plus performant, c´est normal, mais une console ne vaut pas un PC haut de gamme, stop de parler dans le vide. Maintenant c´est beaucoup moins cher et pas besoin de changer son matos tous les 4 mois pour être au top.
A partir de là chacun fait son choix.
Bon, bien sûr, Crysis s´en tire mieux...mais pas sur tous les points! Sur les dernières photos, la différence n´est vraiment pas aussi flagrante que sur les 1eres (prises dans la jungle) Elle se situe surtout là, la différence: la jungle. Dans Crysis, chaque feuille, quasiment chaque herbe est photoréaliste (c´est moins le cas des palmiers, par ex.)
Mais je ne doute pas que dans quelques années, avec un budget et des délais confortables et une équipe talentueuse, ça ne tiendra plus du fantasme d´avoir ça sur PS3! Il ne faut pas oublier que PERSONNE actuellement ne connait les limites du processeur Cell. Pas même Sony ne les connait, et il y a fort à parier que l´on va aller de surprise en surprise une fois que le monstre commencera à être maîtrisé!
Pour la xbox360, en revanche, elle risque de bien galérer, vu qu´elle a déjà craché toutes ses tripes sur Gears of War, il y a plus grand chose de mieux à attendre d´elle. (A la différence de la PS3, qui est une coureuse de fond, et non une sprinteuse
)
Crysis yé mieux fait mais haze à l´air pas mal aussi
Je veux pas dire mais Crysis est encore loin devant n´importe quel jeu de console. Surtout quand il tourne avec DirectX 10 !
Et les deux seuls jeux qui s´en approchent vraiment pour le moment c´est GoW et Unchartred.
´´Pour la xbox360, en revanche, elle risque de bien galérer, vu qu´elle a déjà craché toutes ses tripes sur Gears of War, il y a plus grand chose de mieux à attendre d´elle´´
La 360 n´a jamais été exploitée à 100% y compris sur Gears ...
Et celle qui galère en ce moment c´est la ps3 parce que toutes les images et vidéos des futurs gros jeux trés exigant multiplateforme qu´on voit (GTA4, Unreal tournament 4)st toute issu de la version 360 parce que la ps3 necessite des mois de dèv de + pour strictement le même résultat(et encore ça dépend des jeux multi, beaucoup st plus fluide ou plus beau sur 360).
"Pour la xbox360, en revanche, elle risque de bien galérer, vu qu´elle a déjà craché toutes ses tripes sur Gears of War, il y a plus grand chose de mieux à attendre d´elle. (A la différence de la PS3, qui est une coureuse de fond, et non une sprinteuse
)"
et c´est là que l´on demande une preuve..............
et c´est le bide! ![]()
DSl mais c´est la x360 qui a de l´avenir avec sa carte graphique 2 fois mieuc que sur ps3
"Et les deux seuls jeux qui s´en approchent vraiment pour le moment c´est GoW et Unchartred. "
mass effect, ut3.....
"DSl mais c´est la x360 qui a de l´avenir avec sa carte graphique 2 fois mieuc que sur ps3"
elles est certe mieux mais pas 2x plus! faut pas exagerer...
Tu peux avoir un proco de 1000 ghz avec une Nvidia 6200 turbo chache...mais les pc avec un petium 4 3.2 ghz avec une 7900gs va owner le pc de 1000 ghz en graphisme..
Le cell c´est du pur marketing
oui je sais mais je parlais de la carte graphique uniquement!
elle est plus puissante mais pas 2x plus! ![]()
okok ![]()
"Le cell c´est du pur marketing"
Absolument pas, le Cell peut faire des calculs très complexe de physique qui liberent la carte graphique qui du coup garde plein de reources pour autre chose.
le rendu dx10 est excellent y´a rien a dire.. ce serait bien que l´open gl progresse pour arriver a ce niveau