Ninja Theory donne quelques précisions sur son prochain titre, Heavenly Sword, actuellement en développement sur PS3. On apprend que la démo jouable du jeu est prévue pour les prochains mois et qu’elle a été réalisée par une autre équipe de Sony Cambridge. Par ailleurs, les développeurs de Heavenly Sword travaillent à la réalisation d’une version Beta du jeu en se concentrant principalement sur la correction des éventuels bugs ainsi que sur l’équilibre du soft.
Si les joueurs bavent devant les prouesses techniques du jeu, sachez qu’il en sera de même pour les cinématiques. En plus, attendez-vous avant chaque niveau, à une courte scène d’introduction. Ainsi, pendant cette scène, le système transférera certaines données du BluRay au disque dur et à la mémoire, ce qui évitera les temps de chargements. Une méthode qui permet aux développeurs d’utiliser le disque dur et le BluRay en même temps.
Du côté de la technique, le studio déclare avoir fait appel à de la motion capture pour réaliser les mouvements des personnages, dans le but de coller au plus près de la réalité. Outre cela, l´intelligence artificielle, qui sera propre à chaque ennemi et celui-ci pourra même se regrouper avec ses camarades pour réaliser des combos et vous mettre genoux à terre. Cette dernière devrait évoluer selon votre façon de jouer. Le titre reste très intimidant avec ses environnements gigantesques et qui s’étendent à perte de vue. Chaque décor est une invitation à l’évasion entre fortes verdoyantes et temples en ruine. De plus, Nariko semble suicidaire car elle n’hésite pas à se bastonner contre des armées entières sur d’immenses champs de bataille.. Sachez aussi que la jeune guerrière n’est pas une tendre, surtout avec ses ennemis.
L´agilité de l´héroïne est exemplaire, détail qui a toute son importance dans les combats qui prennent une dimension totalement immersive ! On apprend aussi que le gameplay proposera un large éventail de prises et autres combos (spéciaux pour les mises à mort des ennemis…), avec la possibilité d´utiliser les éléments du décor à son avantage. Bref, ça promet !
Reparlons un peu plus de la démo qui permettra de découvrir les améliorations apportées au titre et aux différentes composantes (IA, …), mais aussi d’explorer davantage le système de jeu. Bien que la démo ne comporte pas toutes les routines de la version finale, elle reste très intéressante.
Dernier détail qui tue : les styles de combats. Si vous pressez L1, vos attaques sont vives et précises. Elles lacèrent les ennemis comme de la bonne viande fraîche, que ce soit avec deux épées ou votre immense chaîne. Chaque animation semble inédite. Pressez R1, et les coups seront plus lents, mais diablement dévastateurs. Vos adversaires en prennent plein la bouche !
Terminons sur les QTE qui permettront de casser le gameplay du jeu pour y introduire quelques séquences de combat particulièrement intenses (Cf : la course sur la corde dans la démo).
Sortie prévue courant 2007 sur PlayStation 3.
http://www.liveplay3.fr/news/59383/Heavenly-Sword-fait-le-plein-d-039-infos.html?c=6