Gow II , mode online "Hordes"
Cinq hordeux contre le reste du monde.
Pour celles et ceux qui n'auraient pas jeter un oeil à notre résumé de la conférence Microsoft (honte à eux), résumons tout d'abord le principe du mode Horde : dans une zone de jeu fermée, cinq joueurs (ou moins) devront faire face à des vagues successives de Locust de plus en plus féroces et nombreux. Un principe simple pour un mode qui joue clairement la carte du survival très arcade. Peu à peu acculés par des hordes lassées d'en prendre plein le museau, les joueurs devront donc utiliser au mieux les planques offertes par leur environnement et surtout coopérer pour s'en sortir vivants. Chaque vague se constitue d'un nombre définis de Locust dont le compteur s'inscrit en haut à gauche de l'écran, informant ainsi les humains du nombre de bestioles rôdant encore dans les alentours. Chaque vague endiguée en amène donc une autre dont la difficulté est systématiquement multipliée par deux. Voilà pour les fondamentaux, reste maintenant à voir comment tous ces rouages s'imbriquent entre eux.
Makia
Charles
Cirkeulpite
Kaykay
Frank
Vous ete convoqué

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Berserk 