"bridés par la lenteur et la rigidité des déplacements des personnages - ils ne peuvent pas sauter, et souffrent comme tout un chacun d'une faible résistance aux balles. Il est donc particulièrement difficile d'échapper à un prédateur dissimulé derrière soi, même en activant l'indispensable lock automatique des cibles : il faut rester dans l'ombre le plus régulièrement possible, car ici plus qu'ailleurs, voir sans être vu donne un avantage quasi-décisif avant même que la première balle ne soit tirée."
Quand je lis ca ca ne me donne pas trop envie quand meme, le truc tout rigide ou il faut passer sa vie planqué bof, j'aime bien les trucs qui bougent un minimum, genre R6.