Franck, sur le 1er R6V c'était la même chose : toujours la même map du casino, les attaquants mettaient la malette en haut près de l'hélico et après ça campait devant / dans le point de résurection pour faire du frag.
R6V était mal conçu et je vois qu'ils ont persisté avec le 2nd opus !!!
Au moins, sur COD4, pas de points de rés : ils sont aléatoires et te réssucitent toujours près d'autres membres de ton équipe
Fallait pas acheter cette mocheté de toute façon 