Je fais un petit topo
Graphisme
Mouarf, la claque, l´eau, les textures de la pierre, la végétation
légèrement aliasé mais pas gênant du tout (t´hallucines tellement sur les graphs que l´aliasing tu fais plus attention...), les enneis aussi sont trop bien modélisés, ils bougent presque tout le temps, changent d´attitude, bluffant
Gameplay
Nathan a certes un ptit balai dans l´c*l, il se contrôle à merveille, rond pour se plaquer contre les murs, L1 pour dégainer et R1 pour tirer, une config´ basique et connu de tous, la croix directionnelle sert à changer d´armes (au passage le bois de l´AK-47 est magnifique
)..
un petit passage en équilibre sur des troncs d´arbre nous permet d´utiliser la fonction gyro de la 6axis (pas chiant comme truc c´est cool, pas de prise de tete c´est vite fait bien fait)
Par contre diriger l´angle d´une grenade au 6axis, c´est légèrement chiant et surtout qu´il faut choisir la direction avec l´analogique droit, ça m´a fait perdre un peu les pedales en fait, on s´emmele les pinceaux...
Courez les amis, le futur hit de la PS3 est dispo en demo 