C´est un jeux d´une autre envergure technique >
Regarder la qualité des annimations >
http://upithere.com/image/11007.jpeg
http://upithere.com/image/11007.jpeg
http://img.photobucket.com/albums/v729/Stillmaitik/Un12.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/2981/uncharted2ef5.jpg
Pour la nature et les envirronnements On sens vraiment une impression de grandeur >
http://upithere.com/image/11006.jpeg
http://upithere.com/image/11007.jpeg
INFORMATION importante >
"les media et la demo d´Uncharted ne sont pas tous jeunes, le trailers date de plus de deux mois (d´ou l´absance d´AA sur certaines scenes), la demo aussi mais elle a ete optimisée depuis. Et il manque quelques elements qui ont ete retiré pour que le jeu tourne bien (particules, eclaboussures, l´AA de niveau moindre que celui qui serra present au final...)."
"le HDD et le BR, c´est standard, c´est pas la dessu que tu creuse vraiment l´ecard par rapport aux autres equipes interne de la PS3. n´importe qui peut le faire et imposer une instale partielle. Tu en peut pas crée de moteurs ambitieux en te basant uniquement sur des acquis utiliser par tous. Ceux qui vont le plus loin sont ceux qui osent et inventent de nouvelles astuces et optimisation sur le hard qu´ils tentent de maitrisé. Dans une equipe comme NaughtyDog, ils regardent ce qui se fait, ce qui existe, et se disent : "voila ce qui n´a pas encore ete realiser ou tenté, c´est cool, on va le faire"." Une habitude dans leurs prods.
"c´est clair que cela change des production ou tu voit toujours la meme texture de roché, la meme texture de brique...
Pour moi, c´est le jeu de l´année, il est unique, nouvelle licence, evite les code actuels des grosse armures et des truc metalique. avec une histoire qui s"anonce passionante et fantastique (avec enfin la patte d´Amy Hennig) et pleins de refferance forte aux cinema et aux autres productions. La realisation ne fait pas tout, et tout le reste me plait. C´est vraiment LE jeu que jeu veu jouer chez moi en fin d´anné. Je suis vraiment un grand fan du travaille d´Hennig, et sur cette nouvelle saga, je suis sur qu´elle ferra tout pour mettre en place une mythologie complexe passionante avec la rigeur qu´on lui connait."
Des gifs et images ici >
Textures >
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/Uncharted/unchartedmaibig2.jpg
Il est exactement comme le trailer de l´E3 2006 , erperons que KILLZONE en face de meme...et j´y crois fortement ![]()
il peut être sympa mais techniquement ça fait artificiel et plastique
cartoon oui.
Moi les naimations m´ont vraiement impressionné
LightOwl >
Loin de là. Attends donc la version avec toute les features ajoutés.
Puis on a l´habitude maintenant avec vous, les proM.. On criée pour du Mass Effect mais on relativise pour une énorme nouveauté qui est en + techniquement aboutie.
Player13 >
L´aspect "Flashy" de certaine couleurs est un choix purement décidé par les développeurs. Dit et redit dans plusieurs de leurs interviews.
En ce qui concerne les animations, c’est 3000.
Je suis ravi de voir qu´il y a encore des développeurs qui sachent conserver un style coloré et cartoonesque, là où la majorité des autres studios recherche l´ultra photo-réalisme, ce qui devient vraiment lassant...
Sinon je vois pas en quoi Uncharted fait artificiel ou plastique...suffit de voir les vidéos de gameplay pour se rendre compte que ce n´est pas du tout le cas.
oui c´est ce que je disais Shinji_Kj pour répondre a LightOwl qui n´est pas un pro M mais qqun de plutot exigent avec la PS3
Player13 >
Son niveau d´exigence est anormalement élevé. A voir ses différents réplique sur les deux forums en question (PS3 & 360). Surtout en comparant. Enfin bref là n´est pas le débats.!
oui parlons du jeu
Le gif le plus impressionnant selon moi:
http://la.gg/upl/watershotgun.gif
Idem Player ![]()
vidoeo de gameplay
http://www.mtv.com/overdrive/?vid=149792
c´est le boss sur console ,y a aps mieux
Ce gif est parfait : il démontre parfaitement le côté technique très impressionant, avec effets de lumière, réflection de l´eau, déformation des fluides (autour des persos), et animations vraiment excellentes. Suffit de bien observer l´animation du héros dans ce gif pour se rendre compte qu´un boulot monstrueux a été fourni sur ce plan...les mouvements divergents des deux épaules, le recul du bras...
Bref, une tuerie made in Naughty Dog ^^
Il est exactement comme le trailer de l´E3 2006 , erperons que KILLZONE en face de meme...et j´y crois fortement
<<il est bien mieux , le trailer de l´e3 2006 etait en temp reel hein
completed >
Merci pour cette vidéo
Je voulais la posté mais je l´avais perdus
![]()
Dans cette vidéo ont peut voir a quel point les animations déchire tout ce qu’il se fait sur nexGen. Le passage avec l’arbre couché le montre clairement.
* Posté le 19 mai 2007 à 17:08:19 avertir modérateur
* oui c´est ce que je disais Shinji_Kj pour répondre a LightOwl qui n´est pas un pro M mais qqun de plutot exigent avec la PS3
en gros c´est ça,les mecs nous ont gonflés avec ma console est la plus puissante au final on se retrouve avec des trucs bien mais sans plus,alors que la ps3 est capable de tellement mieux.La pour l´instant drake est bien mais l´aspect fait plastique
Son niveau d´exigence est anormalement élevé. A voir ses différents réplique sur les deux forums en question (PS3 & 360). Surtout en comparant. Enfin bref là n´est pas le débats.!
je suis même pas sur d´avoir déjà posté sur le forum 360 ![]()
et pour mass effect même si il est très beau je ne gueule pas partout que c´est le plus beau
oui et tu veux en venir ou ?
les textures , l´eclairage ,l´animation rien a dire ,au dessus du l´eau et tres fluide a 60fps, jungle plutot vaste
ok j´arrete ![]()
Je trouve l´eclairage dynamique de la lampe sur la personne qui se fait shooté (qui dailleurs est très bien animé ) assez ahurissante, les ombres sont tamisés ou precises selon l´endroit éclairé...
Tout ça avec l´animation de Drake...
C´est le coup de coeur ![]()