* Posté le 18 mai 2007 à 22:09:00 avertir modérateur
* ps : jouer à mgs4,resistance,oblivion,gta,burnout sans vibrations...ca ca va faire mal au réalisme
ah ouais vu ce que ce que va faire kojima avec les spec du sixasix la vibration sert a rien !
avec le captzeur de mouvement on aura + d´immersion !
mais c´est pas le sujet !
On deja EA qui se plaind, rockstar,les dev de lost oddysey ,maintenant PES 7 !
C´est au tour partour la console sera delaisse la il vont pas compresser pendant 4 ans !
* Posté le 18 mai 2007 à 22:11:53 avertir modérateur
* tu connais les dvd de 30-48 go ? gears of war/oblivion 6go,crysis 9go...pour l´instant je vois rien qui puisse contredire cette réalité,sauf bien sur dans les promesses de sony
des jeux compresser a mort alors qu´il pourrai etre mieux !
et c´est pas parceque un jeu est beau qu´il pese lourd !
GOW meme pas 10h de jeu :honte :
Les DVD de 38 et 40 gigas sont pas sur le marché, ceux de 20 ne le sont meme pas, parler d´une technologie de dans 3 ans je vois pas le rapport.
c´est comme sous photoshop...
une image peu faire 18mo en psd (si si 18mo facile) et 2mo en png, pourtant l´image est la méme...
tout ca pour dire qu´ils n´ont pas compressé pes7...
* Posté le 18 mai 2007 à 22:14:22 avertir modérateur
* Les DVD de 38 et 40 gigas sont pas sur le marché, ceux de 20 ne le sont meme pas, parler d´une technologie de dans 3 ans je vois pas le rapport.
de + la lentille de la 360 saura pas les lire donc ...
sakaguchi se plaint absolument pas de la capacité du dvd...pour lost odissey il voulait le faire tenir sur un dvd,alors que pour son autre rpg,blue dragon,il n´avait pas de restrictions...voila tout...
un dev de EA disait que la 360 s´imposerait donc bon...
rockstar se plaint de l´absence de disque dur sur les version core...aucun rapport direct avec le dvd,car pas de problemes sur les consoles avec disque dure(la grande grande majorité des 360).
Ok, surtout que ces DVD ne demandent qu´une uptade de firmware, et peuvent etre lus meme sur les tous premiers modeles de DVD....
les mise a jour vous connaisser
les inventeurs de ce dvd de 48 go disent bientot lancer la production+que tous les lecteurs dvd(wii,360,ps3 etc...) pourront les lire avec une MàJ du firmware,chose tres tres simple à fairen,surtout sur console ;) donc la 360 pourra les lire ![]()
Arretez de vous emballer et lisez ce que j ai mis.... C´est une rumeur rien de plus !! !!
Resistance fait 17 Go, et c´est loin d etre une bombe, juste un bon jeu
Gears of war est moins lurd et est plus beau donc....
PS: Pas une question de guerre 360/PS3, juste un constat
[jv]matt666
Posté le 18 mai 2007 à 22:11:53
tu connais les dvd de 30-48 go ? gears of war/oblivion 6go,crysis 9go...pour l´instant je vois rien qui puisse contredire cette réalité,sauf bien sur dans les promesses de sony
attend mais tu crois que EA, Rockstar, konami s´amusent à dire que le DVD voit ses limites....
Deplus GOW a une durée de vie minime, des graphismes beau certes mais c´est peut-etre compressé à mort enfin j´en sais rien donc je m´avance pas trop
La conpression de donnée on connais bien..
comme tout les gars qui ont des pc (je poste pas de ma ps3 trop long)
mais la compression ca a ses limites:
-la xbox 360 n´a pas forcement un hdd (et de 20 GO!)
-les temps d acces a un disque + la decompression des données (ça occupe du cycle machine donc ca bouffe de la puissance)
-limites de programmation du support
ex:imaginons un jeux de voitures blindés de textures (de quoi gaver deux dvd largement avec du photorealisme et tout)
je suis obligé de faire gaffe que la R33 ai ses textures sur le meme disque que la nismo (osef du modèle) parce qu´elles sont dans la meme course etc
ca complique de suite les choses...
le streaming c est bien jolie mais ca a ses limites et ca ne sauve qu un temps.
il ets clair que microsoft paiera son choix du dvd a un moment ou un autre (et surtout du choix des consoles core system)
sans compter qu il s´agit des premiers jeux réellement hd,plus on va avancer dans le temps plus les textures seront fine et détaillées (et grosses)
et plus le streaming et la compression de données seront des handicaps car utilisé juste pour masquer un manque de capacité du support et l absence de hdd sur une partie du parc de consoles
Adressons-nous aux développeurs
On vole chez canarpc (qui eux mêmes l´ont volé chez Cubed3 qui l´ont piqué chez gameinformer, donc finalement, on s´en veut pas trop) cette enquète auprès des développeurs, afin de voir un peu dans quel état d´esprit ils abordent le passage à la Next Gen. Hop, copié collé, on s´emmerde pas :
1. Etes-vous excité par la Wii ?
a. Oui : 77 %
b. Non : 23 %
2. Si vous réalisez le portage d´un titre sur la Wii, à quel point cela est-il difficile ?
a. Difficile : 67 %
b. Pas si difficile que ça : 33 %
c. Facile : 0 %
3. La PS3 est-elle trop chère ?
a. Oui : 63 %
b. Non : 37 %
4. En l´état des choses, comment noteriez-vous le kit de développement PS3 ?
a. Bon : 20 %
b. Mauvais : 20 %
c. Moyen : 60 %
5. Sur quel système êtes-vous le plus excité pour développer ?
a. Microsoft Xbox 360 : 37 %
b. Sony PlayStation 3 : 16 %
c. Nintendo Wii : 32 %
d. PC : 5 %
e. Nintendo DS : 5%
f. PlayStation Portable : 5 %
* Posté le 18 mai 2007 à 22:16:16 avertir modérateur
* sakaguchi se plaint absolument pas de la capacité du dvd...pour lost odissey il voulait le faire tenir sur un dvd,alors que pour son autre rpg,blue dragon,il n´avait pas de restrictions...voila tout...
un dev de EA disait que la 360 s´imposerait donc bon...
rockstar se plaint de l´absence de disque dur sur les version core...aucun rapport direct avec le dvd,car pas de problemes sur les consoles avec disque dure(la grande grande majorité des 360).
Sakaguchi est payer par ms !
la news de EA est une fausse news !
* [jv]matt666 profil
* Posté le 18 mai 2007 à 22:18:00 avertir modérateur
* les inventeurs de ce dvd de 48 go disent bientot lancer la production+que tous les lecteurs dvd(wii,360,ps3 etc...) pourront les lire avec une MàJ du firmware,chose tres tres simple à fairen,surtout sur console ;) donc la 360 pourra les lire
et vs rever avec vos dvd a dix millard de couche avec des temps d´acces de 10 minute !
Sa verra pas le jour ![]()
[jv]matt666
Posté le 18 mai 2007 à 22:18:00
les inventeurs de ce dvd de 48 go disent bientot lancer la production+que tous les lecteurs dvd(wii,360,ps3 etc...) pourront les lire avec une MàJ du firmware,chose tres tres simple à fairen,surtout sur console ;) donc la 360 pourra les lire
allez donne nous une source fiable...
On vole chez canarpc (qui eux mêmes l´ont volé chez Cubed3 qui l´ont piqué chez gameinformer, donc finalement, on s´en veut pas trop) cette enquète auprès des développeurs, afin de voir un peu dans quel état d´esprit ils abordent le passage à la Next Gen. Hop, copié collé, on s´emmerde pas :
1. Etes-vous excité par la Wii ?
a. Oui : 77 %
b. Non : 23 %
2. Si vous réalisez le portage d´un titre sur la Wii, à quel point cela est-il difficile ?
a. Difficile : 67 %
b. Pas si difficile que ça : 33 %
c. Facile : 0 %
3. La PS3 est-elle trop chère ?
a. Oui : 63 %
b. Non : 37 %
4. En l´état des choses, comment noteriez-vous le kit de développement PS3 ?
a. Bon : 20 %
b. Mauvais : 20 %
c. Moyen : 60 %
5. Sur quel système êtes-vous le plus excité pour développer ?
a. Microsoft Xbox 360 : 37 %
b. Sony PlayStation 3 : 16 %
c. Nintendo Wii : 32 %
d. PC : 5 %
e. Nintendo DS : 5%
f. PlayStation Portable : 5 %
les temps change sa n´a pas de valeur !
des jeux qui etait seuleemnt annoncé sur 360 passe sur ps3 c´est zarb
et le contraire aussi
Pas plus que le contraire ![]()
ylvain_Distin
Posté le 18 mai 2007 à 22:19:43
Adressons-nous aux développeurs
On vole chez canarpc (qui eux mêmes l´ont volé chez Cubed3 qui l´ont piqué chez gameinformer, donc finalement, on s´en veut pas trop) cette enquète auprès des développeurs, afin de voir un peu dans quel état d´esprit ils abordent le passage à la Next Gen. Hop, copié collé, on s´emmerde pas :
1. Etes-vous excité par la Wii ?
a. Oui : 77 %
b. Non : 23 %
2. Si vous réalisez le portage d´un titre sur la Wii, à quel point cela est-il difficile ?
a. Difficile : 67 %
b. Pas si difficile que ça : 33 %
c. Facile : 0 %
3. La PS3 est-elle trop chère ?
a. Oui : 63 %
b. Non : 37 %
4. En l´état des choses, comment noteriez-vous le kit de développement PS3 ?
a. Bon : 20 %
b. Mauvais : 20 %
c. Moyen : 60 %
5. Sur quel système êtes-vous le plus excité pour développer ?
a. Microsoft Xbox 360 : 37 %
b. Sony PlayStation 3 : 16 %
c. Nintendo Wii : 32 %
d. PC : 5 %
e. Nintendo DS : 5%
f. PlayStation Portable : 5 %
tu sais OSEF de l´avis des Dvlpeurs... jusqu´a preuve du contraire on leur demande pas si ça les excite on leur demande de faire... Cela marche tres bein sur DS
et... Qui ? Combien ? Comment ? Quand-> ça c´est manquant dans ton message
Pourquoi vous ne dévoilez jamais la totalité des infos ?
les devellopeur veulent de l argent la console il ses tape