Ok, si cela se confirme c´est que tout bon.
Virtual cop ou House of the dead en Unreal engine 3... Ce ne sera que trop beau...
Déjà que pas mal de titres sortis et à sortir utilisent l´unreal engine 3...
-Lost odissey
-Unreal tournament 4
-Turok next gen
-Gears of war
-Bioshock
-Pirates des caraibes 3
-Bientôt Square enix, Sega, Electronic arts....
Celui ci comme le cry engine, (qui sera utilisé dans Crysis) est en fait un mélange de plusieurs moteurs graphiques et physique super impressionant. Et surtout que l´on peut l´utiliser pour autre chose que les fps, vu que ce genre de moteur est polyvalent... (Jeux de voitures, Avions, RTS, Platforme etc...)
Unreal engine3: Un rendu de la végétation vraiment bluffant, et surtout des utilisation des textures multiples complexes (textures animés sur textures en relief Bump mapping, par ex: la textures pluie dans Gears of war sur les murs)
Le cry engine à pour lui une très belle utilisation des lumières et des éléments (vents, vagues) en plus des qualités (en amélioré) de l´unreal engine 3. Mais il coute aussi plus cher à acquérir.
Bref ... Si cela peut faire baisser les coûts de développement des studios pourquoi pas. Créer un nouveau moteur coute cher, c´est qui coûte d´ailleurs le plus dans les frais d´un jeu... Eb acquérir un, qui de surcroit est de très bonne qualité et polyvalent, et surtout pas trop cher, c´est mieux..