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Liste des sujets

sega s'offre le ' unreal engine 3 '

zeross77
zeross77
Niveau 8
16 mai 2007 à 21:49:30

après squaresoft qui se l´est offert pour nous pondre last remnant sur ps360 .
voilà que sega s´offre aussi cet outil magnifique . on aurait pu croire qu´avec les ventes de la wii ,les éditeurs ne voudront plus faire de jeux next gen mais il semblerait que ce soit tout le contraire...squaresoft ,capcom,sega ,konami et les autres se lancent dans la next gen pour le bonheur des possesseurs de la ps360 .
désolé pour les pro-n au moins vous aurez un gameplay next gen :rire:

TheLordOfKiller
TheLordOfKiller
Niveau 10
16 mai 2007 à 21:51:46

squaresoft :question:

SWEETdu93
SWEETdu93
Niveau 8
16 mai 2007 à 21:53:28

C´est toujours plus valorisant de faire des jeux de qualité c´est normal.

zeross77
zeross77
Niveau 8
16 mai 2007 à 21:54:43

pardon squareenix. je joue trop à xenogears moi lol

FullMetalXIII
FullMetalXIII
Niveau 7
16 mai 2007 à 22:12:18

:lol:

comette
comette
Niveau 10
16 mai 2007 à 22:14:37

source?

gayna
gayna
Niveau 10
16 mai 2007 à 22:26:04

Ok, si cela se confirme c´est que tout bon.

Virtual cop ou House of the dead en Unreal engine 3... Ce ne sera que trop beau...

Déjà que pas mal de titres sortis et à sortir utilisent l´unreal engine 3...

-Lost odissey
-Unreal tournament 4
-Turok next gen
-Gears of war
-Bioshock
-Pirates des caraibes 3
-Bientôt Square enix, Sega, Electronic arts....

Celui ci comme le cry engine, (qui sera utilisé dans Crysis) est en fait un mélange de plusieurs moteurs graphiques et physique super impressionant. Et surtout que l´on peut l´utiliser pour autre chose que les fps, vu que ce genre de moteur est polyvalent... (Jeux de voitures, Avions, RTS, Platforme etc...)

Unreal engine3: Un rendu de la végétation vraiment bluffant, et surtout des utilisation des textures multiples complexes (textures animés sur textures en relief Bump mapping, par ex: la textures pluie dans Gears of war sur les murs)

Le cry engine à pour lui une très belle utilisation des lumières et des éléments (vents, vagues) en plus des qualités (en amélioré) de l´unreal engine 3. Mais il coute aussi plus cher à acquérir.

Bref ... Si cela peut faire baisser les coûts de développement des studios pourquoi pas. Créer un nouveau moteur coute cher, c´est qui coûte d´ailleurs le plus dans les frais d´un jeu... Eb acquérir un, qui de surcroit est de très bonne qualité et polyvalent, et surtout pas trop cher, c´est mieux..

Dark59
Dark59
Niveau 9
16 mai 2007 à 22:38:46

c pas unreal tournament 4 mais le 3

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
16 mai 2007 à 22:49:23

Le moteur est bien mais c´est toujours des Fps pour l´instant ( et bientot qq RPG ):
-gow
-area51
-uun jeu de la 2nd guerre mondiale (me souvient plus du nom)
-lost odyssey
-turok
-mass effect je crois
-UT3
La liste est encore longue je me souviens d´ailleurs d´un jeu l´utiliant tres mal,ça sert a quoi de prendre un super moteur pour faire ça??

zeross77
zeross77
Niveau 8
16 mai 2007 à 23:01:50

oublié la source
http://ps3.ign.com/articles/788/788787p1.html

gayna
gayna
Niveau 10
16 mai 2007 à 23:06:52

Il est vrai que pour le moment il n´y a que les fps qui l´ont adopté, mais c´est tout simplement parce que ce sont des éditeurs de fps qui l´ont pris, par contre avec Sega, et Square enix et le développeur de blue dragon et lost odissey, c´est tout bon, pour les autres genres...

Même si seulement 20 % des possibilités de ce moteur ne seront qu´utilisés sera déjà pas mal.

gayna
gayna
Niveau 10
16 mai 2007 à 23:12:41

Et puis l´argument premier, il coûte surement 5 fois moin cher que de faire de A à Z un tout nouveau moteur... Pour un tout nouveau moteur à 250 000 €, en avoir un performant à 50 000 est tout de suite plus sympas. Surtout si il est aussi performant que celui ci... Cela à d´ailleurs toujours été ainsi.

Saviez vous que Flat out 2 à été fait avec le moteur Havoc, utilisé ausi pour Half life 2 ?

Et Quake war: ennemy territory, c´est le moteur de Doom 3, qui est la source, de même que Chronique of Riddick.

Bref... C´est pas mal.

Nous aurons bientôt des jeux sur le Cry engine (Crysis), et sur le Unreal engine 4, ou le Havoc 3 ...

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