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Liste des sujets

pes 7 meilleure ur ps3 que sur 360

montana1360
montana1360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:43:17

oui mes faire tenir gta 4 qui a tellement detail dans un dvd double couche cest chaud les marrons je croit que vous allez avoir droit a des quart dheure de chargement selon les 360

muse62219
muse62219
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:43:46

on parle d´espace sur les dvd, les blue ray, et aparemment le blue ray ne sert a rien ?

mais prkoi pes et fifa ont eu du contenu en moins que les versions ps2 ?

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:44:56

montana> certain arrivent à faire des miracles avec seulement 64Ko d´espace sur le disque dur.

d´autre font pareil mais avec 10Go

Angelofcain
Angelofcain
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:45:01

Vous êtes gentils mais vous allez pas me donner des cours d´informatiques...

mais c´est pourtant simple ... décompréssé des donnée prend des ressources système , même si c´est relativement petit. Qui peuvent servir a autre chose.

Puis la ram GPU est la même que celle de la console pour la 360.

Mais arrêter d´inventer des excuses ....

hourque
hourque
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:45:09

ou alors la PS3 a besoin de plus de donnée pour un meme élément ce qui en fait une machine plus dure a controller....

...je raconte des conneries?......

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:45:36

:d) mais prkoi pes et fifa ont eu du contenu en moins que les versions ps2 ?

Là c´est une bonne question

Soit la version 360 était terminé avant
Soit ils n´ont pas eu le temps

montana1360
montana1360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:46:36

parceque il ont une base console de devellopement

puis quand on sait dans gta4 on pourra aller au distributeur de billet et que ce jeux sera remplie de petit detail comme sa tu voit pas le boulot monstre qui seront obliger de faire juste pour sastifaire microsoft et les gens qui ont acheter la 360

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:47:18

:d) mais c´est pourtant simple ... décompréssé des donnée prend des ressources système , même si c´est relativement petit. Qui peuvent servir a autre chose.

Puis la ram GPU est la même que celle de la console pour la 360.

la 360 à une mémoire partager à tres haut débit (GDDR3) elle enrhume tout ce qui ce fait dans le genre. (je parle de la GDDR3 pas de la 360)

La DDR3 est un peut moin rapide (la GDDR3 est une version ultra boosté de la DDR3)

montana1360
montana1360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:47:58

hourque Posté le 14 mai 2007 à 21:45:09 ou alors la PS3 a besoin de plus de donnée pour un meme élément ce qui en fait une machine plus dure a controller....

...je raconte des conneries

non difficile au debut mes quand tu metrise cest assez facile dixit discour des devs de burnout gta4 le grand hideo kojima naugty dog qui on dit tous la meme chose

double_boss2
double_boss2
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:48:38

:salut:
moi je dis vivement qu´il sorte ce pes7 et gta 4
et sans oublier mgs 4

noobar5
noobar5
Niveau 7
14 mai 2007 à 21:48:58

sur 360 en 2007 :

Age of Conan : Hyborian Adventures
Alan Wake
Alive
Alone In The Dark : Near Death Investigation
All Point Bulletin
Armored Core 4
Army Of Two
Assassins Creed
Banjo & Kazooie
Battlefield : Bad Company
Battlestations : Midway
Battlestar Galactica
Bioshock
Blacksite : Area 51
Bladestorm
Blazing Angels : Secret Mission
Blitz : The League
Blue Dragon
Brother In Arms : Hell Highway
Bullet Witch
Burnout 5
Castle Wolfenstein
Cipher Complex
Codename Panzers
Colin Mc Rae Dirt
Command & Conquer 3 : Tiberium War
Crash Bandicoot : Crash Of The Titans
Crackdown
Crimecraft
Crossfire
Dance Dance Revolution Universe
Dark Sector
Dej Jam : Icon
EDF 2017
Elveon
Eternal Sonata
Evolution
Fallout 3
Forza Motorsport 2
Flat Out : Ultimate Carnage
Frontlines : Fuel Of War
Fusion Frenzy 2
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Ghost Rider
Golden Axe
Gran Raid Offroad
Gran Theft Auto IV
GTR
Guitar Hero 2
Half-Life 2 : Orange Box
Halo 3
Harry Potter et l´ordre du phénix
Hail To The Chimp
Halo Wars
Haze
Hellboy
Hero
Hours Of Victory
Huxley
Indiada Jones
Infernal
Infinite Undiscovery
Iron Men
Jericho
Kane & Lynch : Dead Men
Kingdom Under Fire
L.A Noire
Lost Odyssey
Lost Planet : Extreme Condition
Lost : The Game
Mass Effect
Medal Of Honor : Airbone
Mercenaries 2 : World In Flames
MMO Marvel Universe
Mortal Kombat 8
Mushroom Men
Parabellum
Pimp My Ride
Project Gotham Racing 4
Pro Evolution Soccer 7
Project Offset
Rayman Contre Les Lapins Crétins
Rogue Warrior
Sam Suede
Samuraï Warriors 2
Sega Rally Revo
Shadowrun
Shrek 3
Spiderman 3
Splinter Cell : Convinction
Star Wars : Force Unleashed
Turning Point
The Elder Scrolls IV Oblivion : The Shivering Isles
Tortues Ninja
Too Human
Turok Next Gen
Two Worlds
UEFA Champion League 2007
Ugo Volt
Unreal Tournament 3
Vampire´s Rain
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3
Voodoo Nights
Warhound
WWE Smackdown Vs Raw 2008
World Series Of Poker : Tournament Of Champions

:hum:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:49:05

:d) puis quand on sait dans gta4 on pourra aller au distributeur de billet et que ce jeux sera remplie de petit detail comme sa tu voit pas le boulot monstre qui seront obliger de faire juste pour sastifaire microsoft et les gens qui ont acheter la 360

C´est pas ce genre de détail qui change quoi que ce soit. Suffit de savoir optimisé son code et hop ont prend moins de place pour la méme chose.

Le seul reproche à faire pour GTA4 c´est que rockstar veut manger à tous les ratelier au point d´avoir les yeux plus gros que le ventre (reproche à faire aussi à Hideo kojima qui dit ne pas avoir assez d´un seul blueray pour MGS4)

montana1360
montana1360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:49:23

surtout mgs4 le reste cest secondaire

US_Star
US_Star
Niveau 9
14 mai 2007 à 21:50:28

Dsl mais non :
exemple : j´ai une carte routière de 1m je la met direct au mur sans la plier ( =compresser) ok elle prend de la place mais je met moins de tps que si elle était plié en 10 XD !

Pour moi lire une donnée brute sera toujours plus rapide que de la décompressé puis de la lire ! Logique y a une étape en plus !! !!

double_boss2
double_boss2
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:51:37

montana :ok: mais les autres c´est plus que seocndaire

Angelofcain
Angelofcain
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:52:56

Mais non car la 360 déplie les cartes plus vite que son ombre , c´est dailleur pour ca qu´elle va repasser au CD et compréssé a 90% ....

masterx360
masterx360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:53:47

1 ca prend du temps
2 ca prend de la place dans la ram qui pourrait servir a autre chose...

mais qu´elle abruti tu comprend pas que ca se passe pendant le chargement et pas pendant que tu joue donc non ca prend pas de place en ram

un jeu tourne sur la ram "mis a part les jeux a streaming"
et pour un jeux comme pes on charge les donnée utile a la parti du disque a la ram

que les donéne soit compressé ou nojn ca change rien a la qualité que tu aura quand tu jouera

ca peut certe augmenter le temps de chargement mais en meme temps les donnée etant plus petit leur debit est plus elevé .surtout que dans une console de jeux tu peut utilisé toute les ressource console pour la decompression

c´est ainsi que ms a mis en place de slogiciel pouvan tutilisant le maximum de ressource de ca console afin d´avoir une decompression très rapide

voila

donc non le br n´amelior pas les jeux
et surment pas pes

montana1360
montana1360
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:54:04

the_laskov Posté le 14 mai 2007 à 21:49:05 puis quand on sait dans gta4 on pourra aller au distributeur de billet et que ce jeux sera remplie de petit detail comme sa tu voit pas le boulot monstre qui seront obliger de faire juste pour sastifaire microsoft et les gens qui ont acheter la 360

C´est pas ce genre de détail qui change quoi que ce soit. Suffit de savoir optimisé son code et hop ont prend moins de place pour la méme chose.

Le seul reproche à faire pour GTA4 c´est que rockstar veut manger à tous les ratelier au point d´avoir les yeux plus gros que le ventre (reproche à faire aussi à Hideo kojima qui dit ne pas avoir assez d´un seul blueray pour MGS4)

oh que non quand tu en a un ou deux comme dans gears of war mes quand tu en tellement sa devient probleme

mes bon tu parle de code en generalisant le probleme a tt sauf que le probleme cest le dvd meme en compressant ta tjrs quelque partie du code qui degage et accumulé sa devient chiant
la preuve cest que tt une masse de devs lont clamé oh et fort on veut plus que une simple dvd pour faire des jeux

moi je douterai pas que gta4 sort su hddvd sur 360 sa mettonerai pas

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:54:34

9a c´est l´idée de la compression manuel la compression informatique c´est différent

En gros On lit l´image et on cherche les valeur identique

Imagine par exemple un texte ou la lettre a est écrite 150 000 000 de fois

Chaque caractére prend un octet. donc nos 150 millions de A prennent 150 millions d´octet (soit 15Mo) pourtant la lettre A est toujour codé de la meme façon

Un compresseur digne de ce nom verra qu´il lit 150 millions de fois la meme suite de nombre et donc fera en sorte qu´au final il indique une fois la suite mais dira de la reproduire 150 millions de fois

le texte sera réduit à peut étres 50 caractére soit 50 octet.

La compression est un bénéfice qui permet de faire tenir plus de chose dans le moins d´espace possible.

double_boss2
double_boss2
Niveau 10
14 mai 2007 à 21:55:56

et vive la ps3!!!!!!!!!!!!!!!

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