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Liste des sujets

Le processeur CELL ?

vent_d_est
vent_d_est
Niveau 7
13 décembre 2004 à 13:27:57

Mouais tout ça à l´air supercool et tout...Les gens ont la mémoire courte quand meme, souvenez-vous du coup de bluff de l´emotion engine.
Il y en a qui devraient redescendre sur terre, sous peine d´avoir la déception de leur vie le jour de la conférence pré-E3...

Buddzy
Buddzy
Niveau 10
14 décembre 2004 à 00:23:25

bah tout le monde a droit a ses échec

anyway se temps est révolu et je crois fermemant que le CELL va faire oublier cette malheureuse histoire

Telombre
Telombre
Niveau 23
28 janvier 2005 à 19:55:27

On vera cela.

Telombre
Telombre
Niveau 23
12 février 2005 à 01:38:06

IBM, Toshiba et Sony viennent de présenter au public leur nouveau microprocesseur, le Cell, destiné à intégrer la Playstation 3, ainsi que des stations de travail, et même des téléviseurs et autres équipements. Un évènement important dans le monde de l´informatique, car au lieu de se contenter de faire évoluer une architecture vieille de 20 ans (celle de nos bon vieux pentium et athlons, qui est finalement la même que celle du 8086...), le consortium Cell a cette fois décidé de créer une toute nouvelle architecture. Et le pari semble réussi (à première vue, on attend les benchmarks maintenant...) : l´annonce parle d´un processeur 10 fois plus rapide que les cpus actuels...

Voici quelques liens vers les infos que j´ai pu trouver, dont des photos d´un des prototypes:

- architecture et photos (eletronicweekly.com)
http://www.electronicsweekly.com/articles/article.asp?liArticleID=38754

- le Cell utilisera de la mémoire rambus (anandtech.com)
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2341

- article de ZDNet
http://news.zdnet.com/PlayStation+3+chip+has+split+personality/2100-1040_22-5566340.html?part=rss&tag=feed&subj=zdnn

- article de TheRegister
http://www.theregister.co.uk/2005/02/08/cell_specifications/

- discussion sur Slashdot
http://slashdot.org/article.pl?sid=05/01/23/0239207&tid=126

4r4g0rn
4r4g0rn
Niveau 7
12 février 2005 à 19:24:05

:salut: Wé mais les les benchs sont optimisé Intel et AMD t´as déja vu un test qui mété un intel face a un Matorola :-) ( dsl pr les photes)

SPARTAN-Homer
SPARTAN-Homer
Niveau 10
12 février 2005 à 19:44:44

" L´ " Emotion Engine" ( E.E.) ou moteur d´émotions, le processeur central de la PlayStation 2, a été fabriqué par Toshiba en collaboration avec Sony. Cette puce incroyablement complexe et d´une architecture complètement innovante est un processeur 128 bits complet. Il est de type Risc, un chip que les utilisateurs de micro connaiseent parfaitement et est cadencé à 300 MHz ( en fait 294.912 pour mieux coordonner les transferts de données entre les différents composants de la console). La capacité de calcul de l´Emotion Engine est carrément sidérante : 6.2Gigaflops/seconde ! Les Gigaflops sont les millions d´opérations en virgule flottante que peut effectuer le processeur par seconde, opérations vitales pour le rendu 3D. Il faut savoir que ce chiffre est hallucinant et propulse l´Emotion Engine au rang de puce superpuissante : elle est ainsi trois fois plus rapide que le pentium III d´Intel ! Mais là où l´E.E. innove véritablement, c´est dans la mesure où il est directement lié à d´autres unités de calculs monumentales, destinées à le suppléer et à le libérer de l´essentiel du travail graphique. "

Voilà ce que Sony avait dit pour l´Emotion Engine , et regardé le résultat :rire2: , c´est exactement pareil avec le CELL des mots et le résultat moyen .

SPARTAN-Homer
SPARTAN-Homer
Niveau 10
12 février 2005 à 19:49:02

3 fois plus rapide qu´un pentium 3 la ps2 hein ? MDRRRRRRRRRRRRRRRRR :rire2:

fyder
fyder
Niveau 6
12 février 2005 à 19:49:14

http://www.playersart.be/forum/index.php?showtopic=10426

Voila les details sur la CELL plus photo

HiTz
HiTz
Niveau 8
12 février 2005 à 20:31:52

Sauf qu´ici c´est IBM qui a fait presque tout et qui a annoncé les caractéristiques. IBM est beaucoup plus crédible, je vous rappelle que c´est eux qui ont inventer le PC ( appellé IBM-PC au départ).

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
12 février 2005 à 20:41:10

y a bien eu de reel Bench et test fait au tout debut sur l´EE 300mhz contre un P3 500mhz mais des bench de transformation de poly, de flops donc des domaiens ou l´EE est effectivement bien plus puissant qu´un EE ( environ,3 fois, un peu + ou un peu - en fonction du type de test)

c´est une realité, l´EE est tres doué en flops et plus puissant que tout les CPU de l´epoque dans ce domaine mais dans d´autre domaine il est plus faible
et puis faut pas oublier que l´EE de la PS2 doitprendre en charge tout les caclule de geometrie et de lighting donc ofrcement ca fait du boulot, si tu enlevais les vertex-shader ou autre T& des carte video PC et que tu deleguait ces tache au CPU alors on verrait bien que le P3 ne tient pas la route dans ce genre d´aplication

pour ce qui est du Cell qui a ete presenter c´est la meem chose, c´est un monstre en calcule flottant vectoriel, c´est sont point fort, il ets fait pour ca et biensure qu´aucun autre CPU classic ne poura rivalisera sur ce point mais y a d´autre domaine ou le Cell sera moins performent

le Cell de l´ISSCC peut cracher jusqu´a 288 Gflops en crete, un P4 3Ghz c´est 12 Gflops en crete donc effectivement sur ce genre de calcule en particulier un CPU classic comme le P4 est completement a la rue, c´est normal le Cell est dédié et optimisé pour ce genre de calcule

HiTz
HiTz
Niveau 8
12 février 2005 à 22:34:20

Quand on voit les graphismes de Gran Turismo 3/4 qui tourne sur une machine équipée de seulement 32 Mo de Ram et 4 Mo pour la carte graphique, je me dit que l´EE est un bon processeur. Seulement, à mon avis il faut tout optimiser un max pour avoir des résultats ce que les jeux multi-plateformes ne font presque pas.

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
12 février 2005 à 22:57:34

et puis meme de toute facon ca n´a pas forcement de liens, le CPU est loins d´etre l´element dominant dans la qualité des graphismes, donc c´est pas que en jugeant les graphisme qu´on peut determiner si le CPU est puissant

Racer_2
Racer_2
Niveau 9
13 février 2005 à 20:06:06

À la télé il on dit que Sony avait fini ça puce hyper puissante créé avec l´aide d´IBM et Toshiba. Il on dit que la puce fait baver les grandes compagnies de se monde...

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
13 février 2005 à 20:10:21

et ouai :cool:

Telombre
Telombre
Niveau 23
14 février 2005 à 04:18:51

Ca se comprend lol.

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
14 février 2005 à 11:18:54

upsilandre, les puce graphiques d´ajourd´hui ne font pas plus d´score a cause du CPU. Si le CPU est super rapide c un gros avantage pour le GPU...
Prend une geforce 6800 installe le dans un vieux pentium 2 avec le spec minimale(mem,cpy os,4xagp).
Et apres install le dans une super config,(athlon fx 55,1gb ram,etc) fait des test sur benchmark et tu vas voir la grose difference...

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
14 février 2005 à 11:19:43

upsilandre, les puce graphiques d´ajourd´hui ne font pas plus d´score a cause du CPU. Si le CPU est super rapide c un gros avantage pour le GPU...
Prend une geforce 6800 installe le dans un vieux pentium 2 avec le spec minimale(mem,cpy os,4xagp).
Et apres install le dans une super config,(athlon fx 55,1gb ram,etc) fait des test sur benchmark et tu vas voir la grose difference...

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
14 février 2005 à 12:17:48

c´est pas pour autant que super CPU = super graphisme
non parce que certain viennent encore raconter que l´EE de la PS2 c´est de la merde vu l´aliasing et les texture des jeux PS2, ce qui est un raisonement stupide, ca n´a rien avoir
l´EE de la PS2 est un tres bon CPU et n´est en rien responsable des defaud graphique des jeux PS2

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
14 février 2005 à 16:41:46

tt facon le gpu est base sur une architecture totalement diferentes des cpu des pc ; )
les gpu sont merdiques pour faire 2+2 ( pleins de registres non utilise blablabla) mais sont hyperoptimise pour les calculs graphiques.
De toute facon ca sert a rien de dire truc est super ; machin est trop cool.
Attendons de voir ce qu´ils nous pondent ; )(en hard comme en soft )

TATOFOREVER
la tu nous parle des " bottleneck"(pas de bonne traductions en francais en tete; pe goulot d´etranglements) il y en a plein ; y compris niveau bus ; et ces bottleneck dependent ENORMEMENT de l´application . C´est a l´application de repartir au mieux les taches.
Faut pas attendre que le hard soit hyper performants; resolve tous les probleme imaginable d´etranglements ; qu´il y ait aucune attente au niveau du cpu ; et qu´il fasse le cafe !

FPS_KILL
FPS_KILL
Niveau 4
17 février 2005 à 18:00:48

Attention ne vous enflammez pas car le processeur cell est un processeur qui a déja plusieurs années car il équipait deja les PC à l´époque.

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