* Posté le 13 mai 2007 à 09:56:08 avertir modérateur
* du développement de "Army of Two" qui sur Xbox 360 remporte un maximum de 60 fps tandis que
la PS3 lutte pour arriver à 30 fps.
la PS3 montre déja ces limites en plus Splinter Cell 5 est irréalisable sur PS3 c´est la fin la 360 ira plus loin
Cool ca fait UN developpeur qui dit ca contre des dizaines qui disent l´inverse, moi je crois la majorité.
Quand à Splinter Cell ca a été démenti, ca avait été mal traduit, il est aisé de faire tourner sur PS3, par contre il faudrait recoder les effets de lumiere et particule qui ont vraiment été codés specialement pour la 360, si tu insistes je te fous le lien dans la tronche 