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Liste des sujets

SPE seulement 15% a 20% !!

junoke3
junoke3
Niveau 10
11 mai 2007 à 21:16:44

ouais, mais avec l´aide de vegeta (qui est la wii) :)

juegos
juegos
Niveau 10
11 mai 2007 à 21:19:40

suppo_next_gen!! en dehors de namco-bandai il y a cellius(association namco+ sony) après à toi de voir 23 jeux + ceux de cellius ca depasse largement ceux des autres consoles!!!

nasuke-play3
nasuke-play3
Niveau 9
11 mai 2007 à 21:24:18

ouais c´est clair 23+3 :hum:

Pseudo__Jetable
Pseudo__Jetable
Niveau 6
11 mai 2007 à 21:25:12

Sujet : SPE seulement 15% a 20% !!

PS3 chute des ventes de plus de 80% par rapport au lancement :bravo:

juegos
juegos
Niveau 10
11 mai 2007 à 21:27:42

-> nasuke-play3 je doute fort qu´ils se limiteront à 3 jeux pour créer une telle alliance pour 3 jeux!!!! :hum:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
11 mai 2007 à 21:49:23

sur Motorstorm 1 ils n´utilisent que peu les SPUs effectivement, ils ont une grosse marge pour la suite et prévoient déjà de faire des belles choses avec une meilleure utilisation des SPUs.
Et ils n´utilisent pas du tout les SPUs pour le rendu (pour la lumière, ou les vertex ou d´autres trucs (ce que fait Factor 5 avec Lair). Donc au niveau du rendu ils ont aussi de la marge...

Intéressant, ils disent pour quoi ils utilisent les SPUs dans Motorstorm :
i) Havok physics.
ii) Determination of object visibility. (kesako ? seuls les objets visibles par le joueur sont affichés pour gagner de la mémoire ?)
iii) Concatenation of hierarchies. (pour hiérarchiser les priorités dans les données à traiter ?)
iv) Billboard object culling and vertex buffer creation.
v) Updating of particles and vertex buffer creation.
vi) Updating of vehicle dynamics.
vii) Updating of vehicle suspension constraints.
viii) Audio (MultiStream).
ix) Video decoding.

Il pense aussi que l´utilisation de SPUs pour aider le RSX à faire du rendu va se généraliser : "If by “cooperative rendering” you’re referring to SPUs supporting the RSX, I strongly believe that this approach will become far more widespread."

Je ne suis pas sûr de bien comprendre, mais j´ai l´impression qu´ils utilisent les SPUs de façon futée : les SPUs "vérifient" tous les vertices qui ne sont pas visibles lors d´une scène, et évitent au RSX de les calculer pour des bananes, et de bouffer de la bande passante pour rien, ça permet d´optimiser grandement le travail du RSX. C´est un peu technique donc je ne suis pas sûr de mon coup, mais si c´est le cas je trouve l´approche intéressante : "The leap in performance provided by Cell gives us the bandwidth to significantly reduce RSX time spent processing vertices that don’t contribute to the final scene. The favoured approach is to use SPUs to generate minimal scene/instance specific index and vertex buffers from compressed data."
(c´est la première fois que je lis un développeur qui évoque ça).

Sinon, il rappelle qu´ils sont proches de Sony, que phil Harrisson vient souvent les voir dans leur studio et qu´il connait personnellement la plupart des mecs de chez Evolution Studios. Les techniciens de chez SCEE répondent toujours à leurs questions techniques (no problemo), mais c´est avec Studio Liverpool qu´ils sont les plus proches (on le savait, Studio Liverpool produit leurs jeux).

SUPPO_NEXT_GEN
SUPPO_NEXT_GEN
Niveau 8
11 mai 2007 à 21:53:12

juegos Posté le 11 mai 2007 à 21:19:40 suppo_next_gen!! en dehors de namco-bandai il y a cellius(association namco+ sony) après à toi de voir 23 jeux + ceux de cellius ca depasse largement ceux des autres consoles!!!

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Sur ce même forum, on m´a dit que Cellius a trois projets exclu PS3 en cours :d) 23+3=26 :d) 37 jeux Namco pour la Wii :d) 26<37

C.Q.F.D. :-)

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
11 mai 2007 à 22:14:29

37 jeux namco pour la wii ? ca fait bcp.. combien de bon jeu la dedans ? combien de jeu a fric ?

SUPPO_NEXT_GEN
SUPPO_NEXT_GEN
Niveau 8
11 mai 2007 à 22:17:04

Autant qu´il y en a pu avoir pour la PS2 au moment ou cette dernière tenait le heut du pavé...

Tu fais le tri et tu trouves du bon :ok:

SUPPO_NEXT_GEN
SUPPO_NEXT_GEN
Niveau 8
11 mai 2007 à 22:17:41
  • le hAut du pavé*
Neleheia
Neleheia
Niveau 10
11 mai 2007 à 22:36:39

fait attention le suppo la :rire: car on est qu´au début d´une longue guerre :content: la pS3 peut nous reservé pas mal de surprise :ok: voir même dépasser la 360 :-)))

SUPPO_NEXT_GEN
SUPPO_NEXT_GEN
Niveau 8
11 mai 2007 à 22:42:32

Je ne dis pas le contraire.

Je ne dis pas que la PS3 est une merde, je me demande juste (en voyant la fuite de ses meilleurs jeux et alliés) si elle sera réellement exploitée.

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
11 mai 2007 à 23:02:09

tu peut deja compté sur la tonne des studios sony :ok: qui en possede plus que nintendo et microsoft dans la meme boite :ok: les first vont se charger de cette tache lol. puis je sais pas si tu es au courant mais sony et quelques membre de ND ont chier un truc qu´on appel le playstation EDGE :ok: fait des recherches tu vas comprendre pourquois tu pense a travers niveau optimisation pS3 :ok:

SUPPO_NEXT_GEN
SUPPO_NEXT_GEN
Niveau 8
11 mai 2007 à 23:07:50

On verra... personnellement je ne partage pas du tout ton optimisme :non:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
11 mai 2007 à 23:10:19

c´est normale tu es en manque d´information :-))) ne pas savoir ce que le playstation edge resume parfaitement ma critique :o)) non sérieux bcp ici sont comme toi c´est a dire en manque d´info totale :)

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