Ce qu´ils ont voulus dire c´est qu´étant donner la compléxité du Cell, il est aujourd´hui impossible d´avoir le même niveau de physique sur PS3 que sur 360 sur le moteur qu´ils utilisent.
Car ce moteur est non seulement non optimiser pour la PS3, mais de plus utilise certaine fonctionnalité que la 360 ou le PC propose actuellement avec "facilité".
Dans irréalisable il n´y a pas "éternelement irréalisable" mais je dirais plutot, "actuelement pas de mannière évidente".
Ubisoft ont toujours eu beaucoup d´affinité avec les environnement PC/Xbox, ils ont l´habitude de travailler sur ces supports, ils peuvent donc en tirer partis un maximum.
Ont voit plein d´amalgame qui se créer autour dans cette phrase, mais il n´y a rien de fataliste là dedans, ca manque juste d´une grosse explication dérrière qui bien entendu serait peut etre trop compliquer pour un joueur lambda.
Assassin´s Creed aura aussi une IA plus pousser, pas a cause des limite de la PS3, a cause encore une fois de sa compléxité.
Biensur aujourd´hui ce n´est pas évident de dire ca parceque toute la communication faite sur cette machine a toujours été axé sur la puissance... Merci a Kutagari qui a vraiment dit n´importe quoi, il a induis en érreur beaucoup de personne, la puissance théorique n´a jamais fait une bonne console, jamais vous ne verrez ca dans l´histoire du jeux video. Bref.
Vous en serez peut etre plus tard, il faudra que pas mal de jeu sortent pour que vous puissiez vous faire un avis plus trancher.