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Liste des sujets

Splinter Cell irrealisable sur PS3

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:45:44
  1. calogiero profil
  2. Posté le 08 mai 2007 à 20:38:11 avertir modérateur
  3. Apparament les deux console ce vale, mais pour une console qui a 1 ans d´avance technologique en plus, la PS3 ne fait guère bien mieux que la 360

Donc dans cette bataille de puissance, c´est la 360 qui en ressort grandit.

On se souvient on bennissait a dreamcast dans le meme situation !

On a vu ce que sa donner GOD of war 2 !

Oui la os2 est + puissant que la dreamcast tout comme est la ps3 face a la 360 !

Tout les jour les les frustré se rassure !

La ps3 est pas plus puissante
le dvd suffit
...

Pourtant les devellopeur vs rappel tout les jour que c´est contraire !

venom911
venom911
Niveau 24
08 mai 2007 à 20:46:59

ca montre que les moteur du jeu seront super optmiser 360 et on peut donc s´attendre à une tres beau jeu alors. miam

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:47:10
  1. Benenuts profil
  2. Posté le 08 mai 2007 à 20:43:13 avertir modérateur
  3. Quelqu´un peut expliquer à notre ami Toxa comment interpreter des discours, pour ne pas se ridiculiser dans le recopiage de paroles commerciales infondées ?

Restons avec Kojima.

Lorsqu´il parle pour Sony : « Vous avez entendu dire que le Blu-Ray c’est énorme, gigantesque, 20 Go de capacité etc. mais cela ne nous paraît pas être énorme pour nous. Un gameplay de base en HD, avec du son en 5.1 nous prend tellement d’espace, que la capacité sera atteinte en un rien de temps. La HD est une expérience formidable».

Puis, lorsqu´il parle pour d´autres : « Concernant la HD, nous ne sommes pas de ceux qui en réclamons à corps et à cris. Personnellement, je ne suis pas intéressé du tout par la HD. On ne se soucie pas de la beauté des images dans les MGS. On fait des graphismes crades de manière délibérée pour donner plus de vie à l’atmosphère du jeu. »

25 Go ne suffisent pas à Kojima pour MGS 4
Un disque Blu-Ray classique de 25 Go ne suffirait pas à contenir Metal Gear Solid 4 sur PlayStation 3. Le nouveau MGS demanderait énormément de place, Hideo Kojima pourrait donc utiliser une version double layer du Blu-Ray capable d´atteindre les 50 Go d´espace. Les rumeurs d´un éventuel MGS 4 sur Xbox 360 s´éloignent un peu plus...

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:47:48

:hum:

Benenuts
Benenuts
Niveau 20
08 mai 2007 à 20:48:06

C´est quoi le rapport ? :rire:

calogiero
calogiero
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:48:35

Oui mais sur le papier la dreamcats était moin puissante alors c´etait encor plus etonnant (console mythique au passage la dream, jle defonce celui qui ose dire le contraire!! :fou: )

Alors que sur le papier la 360 la PS3 c a peu pret la même chose, malgrè les plus d´1 an d´avance de la PS3.

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:48:49
  • Benenuts profil

* Posté le 08 mai 2007 à 20:48:06 avertir modérateur
* C´est quoi le rapport ? :rire:

ton post precdent veut rien dire non :hum:

Flayenette
Flayenette
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:49:22

Benenuts :d) C´est plutôt toi que tu l´intérpretes à sa guise ! :sarcastic:

Il dit que le Blu-Ray n´est pas énorme, c´est pour expliqué que les dévelopeurs ont plus besoins d´espace qu´on ne peut le penser.
En ce qui concerne la HD, elle est bel et bien inclus ...

Benenuts
Benenuts
Niveau 20
08 mai 2007 à 20:51:04

Euh non, je te démontre (enfin j´essaye, vu qu´avec les fanboys c´est pas toujours simple) que les discours, ce que tu prends pour des preuves, sont conditionnées.

Kojima va pas dire que la PS3 est de la merde vu que MGS4 est une exclu.

D´ailleurs, ca me fait penser qu´il avait dit que le jeu pouvait parfaitement tourner sur 360 (attend, je te retrouve le lien), donc tes arguments du la puissance et des 25go ne font que prouver comment il change de chemise toutes les semaines.

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:53:18

Benenuts, c´est vrai, il a dit que le jeu pouvait tourner sur 360 mais depuis il a dit que l´octo cam était uniquement faisable sur ps3 et que le blu ray n´était pas suffisant... alors, oui, le jeu peut tourner sur 360 mais à quel prix ? ^^

Madoldame
Madoldame
Niveau 6
08 mai 2007 à 20:53:41

Venant d´un site de 360 hum hum et puis avec vos pb sur GTA ET FIFA

Flayenette
Flayenette
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:53:43

Non, il n´a jamais dit qu´il pouvait tourner sur la 360. ( bien au contraire )
Il a dit qu´il serait "ravi" de travailler sur la 360.
Mais les fanatiques préfèrent toujours déformer ces propos.

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:56:17
  • Flayenette profil

* Posté le 08 mai 2007 à 20:53:43 avertir modérateur
* Non, il n´a jamais dit qu´il pouvait tourner sur la 360. ( bien au contraire )
Il a dit qu´il serait "ravi" de travailler sur la 360.
Mais les fanatiques préfèrent toujours déformer ces propos.

Kojima annoncait que certain effet de mgs4 n´etait possible que sur ps3 et que le support dvd cause de grave blem!

* Benenuts profil
* Posté le 08 mai 2007 à 20:51:04 avertir modérateur
* Euh non, je te démontre (enfin j´essaye, vu qu´avec les fanboys c´est pas toujours simple) que les discours, ce que tu prends pour des preuves, sont conditionnées.

Kojima va pas dire que la PS3 est de la merde vu que MGS4 est une exclu.

D´ailleurs, ca me fait penser qu´il avait dit que le jeu pouvait parfaitement tourner sur 360 (attend, je te retrouve le lien), donc tes arguments du la puissance et des 25go ne font que prouver comment il change de chemise toutes les semaines.

C´etait la demo technique de 2005 !

Aujourd´hui on est en 2007 et le jeu est conçu pour la ps3 donc il est pas realisable sur 360 !

Benenuts
Benenuts
Niveau 20
08 mai 2007 à 20:56:24

Selon un article posté dans Ps3Vault Hidéo Kojima aurait admis que la Xbox 360 serait capable de faire tourner la démo en temps réel de Metal Gear Solid 4.

En dépit de la propagande faite sur la Ps3 tout au long de la démo, les commentaires de Hidéo Kojima feraient état de son opinion sur les deux consoles next gen. Selon ses dires, les deux consoles ne seraient pas aussi éloignées l´une de l´autre, d´une manière aussi qu´on veut l´entendre, en terme capacités graphiques.

(je précise avant que les Kevin crient au scandale, que démo en temps réel implique donc la capacité à gerer le moteur, et donc le jeu)

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:58:15

Hopla dès la premiere page je disais que ce n´etait pas une question de puissance de la PS3 mais d´optimisation poussée pour la 360, et j´avais raison :

" According to a Finnish gamer on the PS3Forums, he claims, "Well that´s pretty faulty translation. The dev never says, that the game wouldn´t be possible on the ps3. He only states that IF they would have gone multiplatform, they would have to change the lightning effects radically because of the differences of coding for each consoles. He actually says nothing bad about the PS3.""

http://n4g.com/News-38137.aspx

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
08 mai 2007 à 20:58:38

En dépit de la propagande faite sur la Ps3 tout au long de la démo, les commentaires de Hidéo Kojima feraient état de son opinion sur les deux consoles next gen. Selon ses dires, les deux consoles ne seraient pas aussi éloignées l´une de l´autre, d´une manière aussi qu´on veut l´entendre, en terme capacités graphiques.

Les gpu 360 et os3 sont de meme generation ya pas d´ecart (celui de la 36O est + puissant)

C´est maintenant au tour des CPU qui vont tirer au max les perf des de leur gpu !

Sylvain_Distin
Sylvain_Distin
Niveau 8
08 mai 2007 à 20:59:17

Donc, corrigez moi si je me trompe, mais pour vous les fanboys Sony, un jeu impossible à réaliser (pour rester dans les termes d´Ubi) sur PS3, c´est une honte, de la corruption, c´est impossible, mais un jeu impossible à réaliser sur 360, c´est normal et du tout bon.

Décidement, je comprend pourquoi tout le monde vous traite de cons.

Benenuts
Benenuts
Niveau 20
08 mai 2007 à 21:00:50

Eh ben voila toxa, t´as reussi à admettre l´impensable. Alors, soulagé ?

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
08 mai 2007 à 21:01:46

Sylvain_Distin > non c´est juste que le moteur a des specificités poussées sur le jard 360, qu´il faudrait recoder, et c´est ce que disent les dev du jeu ici meme, absolument rien à voir avec la puissance de la console :

According to a Finnish gamer on the PS3Forums, he claims, "Well that´s pretty faulty translation. The dev never says, that the game wouldn´t be possible on the ps3. He only states that IF they would have gone multiplatform, they would have to change the lightning effects radically because of the differences of coding for each consoles. He actually says nothing bad about the PS3."
http://n4g.com/News-38137.aspx

Flayenette
Flayenette
Niveau 10
08 mai 2007 à 21:02:43

"Kojima annoncait que certain effet de mgs4 n´etait possible que sur ps3 et que le support dvd cause de grave blem!
"

:d) J´ai dit le contraire ?

Benenuts :d) Arrête de nous prendre pour des poires.
Ton site ne veut tout simplement rien dire, cette infos était incorrecte due à une traduction, Kojima a dit qu´il serait "ravi" de travailler sur la 360 ...
Pas la peine de survolter dans tous les sens, suffit d´accepter la réalité.
Je poursuis toujours ses interviews et la moindre information, sur lesquelles il avance que MGS 4 n´est pas adaptable à la 360, et à maintes fois ....

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