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Processeur Cell

jerome_bc
jerome_bc
Niveau 5
27 juin 2005 à 15:19:16

Voila pour ceux qui s´y conaissent en informatique un article en anglais très détaillé sur le Cell et son architecture ( 13 pages!).

http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2379&p=3

En bref, le PPE et les SPE du Cell ont une architecture " In-Order" ( "en ordre") contrairement a pratiquement tout les processeurs de PC qui ont un processeur " Out-of-Order" ( "en désordre"). Cette architecture simplifie le design du proc mais apporte certaines lacunes.

Pour faire court, lorsque le cache ne peut fournir une information dont le proc a besoin, le proc IO va tout simplement arreter de fonctionner pendant les 200-300 cycles ( seulement 6-10 pour le cache) nécessaires pour aller la cercher dans la memoire tandis qu´un processeur OoO va mettre cette demande en attente et va faire dautre chose en attendant davoir linformation demandés. Cette dernière arcitecture complexifie le design du processeur car il faut qu´il se " souvienne" dans quelle ordre il a recu les demandes ( pour envoyer les réponses dans le même ordre) et qu´il trouve les dépendances entre les demandes pour ne pas effectuer une opération qui modifierais le résultat dune autre demande. ( J´essaie de simplifier au maximum mais cest très compliqué).

Pour régler se problème, le Cell aura de la mémoire locale plutot que du cache. La différence est que le cache enregistre automatiquement les choses dans sa memoire ( par contre se systeme peut avoir quelques lacunes) tandis qu´il faut dire a la memoire locale denregistrer quelque chose.

En conclusion, il sera plus difficile d´utiliser le plein potentiel du Cell car les developpeurs devront programmer ce que la memoire locale enregistre ( ce que le cache fait seul) et ils devront travailler avec une architecture très peu utilisé.

wolfjeremy
wolfjeremy
Niveau 8
27 juin 2005 à 15:23:24

J´ai déjà lu c´est tres interessant.

Mais pour la difficulté de programmation, le kit de devellopement va etre super bien documenté a ce qu´il parrait et cela simplifira la programmation.

jerome_bc
jerome_bc
Niveau 5
27 juin 2005 à 15:31:21

Ils disent aussi que larchitecture In-Order est correcte pour les SPE mais que c´est moins bien pour le PPE ( proc principal). Je me disais que puisque le PPE du Cell etait IO sa donnerait un avantage au cores du Xenon ( proc du Xbox 360) mais je viens de voir que les noyaux du Xenons sont eu aussi IO.

birlouz
birlouz
Niveau 7
27 juin 2005 à 15:34:03

:ok: :ok: Très bon post !
C´est tellement rare sur ce forum !

enemy-public_1
enemy-public_1
Niveau 10
27 juin 2005 à 15:38:43

je le repete:
cell c´est marqué sous mes puma :lol
( en plus c´est vrai)

Quinlan_Vos
Quinlan_Vos
Niveau 5
23 mars 2009 à 18:51:11

La programmation du cell n'est pas un problème pour Sony :cool:

Il suffit de voir le trailer de cet E3 avec le débarquement 100% gameplay pour s'en rendre compte :bave:

La XBOX 360 qui sort cet hiver n'a qu'a bien se tenir contre nos séries fétiches : DMC4 et FF XIII pour ne citer qu'eux :sournois: et exclusives :fete:

La PS3 capable de remonter le temps ? Possible..... :content:

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