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Liste des sujets

Differences en ps3 et xbox

fistinyourhead
fistinyourhead
Niveau 3
03 mai 2007 à 07:17:27

nan lol serieux elles sont pareilles grosso modo
apres c´est une histoire de gout...

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 07:38:20

Jeux PS3 c´est du copier coller de la Xbox360 ? Tu viens d´ou ? ta pas capter que les jeux de ps3 sont des jeux multi-platformes donc ils sont crée par les memes développeurs et voila pourquoi que c´est la meme chose !! ! attend de voir septembre avec les exclusivitées PS3 et tu vera que acheteras la PS3!!! fait moi confiance a+

-yanis73-
-yanis73-
Niveau 6
03 mai 2007 à 08:31:07

Quelles différences entre la ps3 et la 360?

Soyons clair, pour l´instant le marché (Editeurs, devellopeurs) essaient de passer la transition Old/next-gen sans trop de dégât en optimisant au maximum leurs jeux sur le format dominant les ventes (360 pour l´instant). Aucuns jeux n´exploitent pour l´instant l´hardware spécifique de la ps3...

En résumé: Il faut attendre fin 2007 et la sortie de quelques titres exclus Sony pour voir le potentiel de la ps3.

Je possède les deux consoles, mon verdict est tranché, autant la 360 ma convaincu par sa ludothèque très fourni quoique trop axé "shoot" et son Live très complet et addictif, autant la Ps3 ma séduis sur un domaine ou je ne l´attendais pas, l´interface et le Live!!! Tout est très bien optimisé et clair, et le Live (en attendant le Play-home) est déjà très satisfaisant en tenant compte de ça gratuité.

Chaque console aura sa période de gloire, je penses que l´on vie actuellement l´avènement de la 360 (tant décrié par certains lors de son lancement) en forte représentation chez les éditeurs pour la période 2007/2008... après les choix de Sony risque de faire la différence grâce à son disque dur de série (Microsoft avait ouvoir la voie avec la xbox!!!), son lecteur BR et sa capacité de stockage faramineuse...

_wintermoon_
_wintermoon_
Niveau 3
03 mai 2007 à 08:33:20

pourquoi ne pas venire en debatre sur mon forum y a une section prevu a c ette effet c 360 vs ps3

http://consoles-maniacs.monforum.com

-yanis73-
-yanis73-
Niveau 6
03 mai 2007 à 08:58:55

Réonse à _wintermoon_

:d) Très beau ton site, belle utilisation de la Psp

:bravo:

syndrom1080
syndrom1080
Niveau 10
03 mai 2007 à 09:04:38

:ok:
http://www.youtube.com/watch?v=sPOHmSLyouc&mode=related&search= :ok:

_wintermoon_
_wintermoon_
Niveau 3
03 mai 2007 à 09:04:57

merci du compliment inscrit toi si ca te botte je cherche meme des moderateur suceptible de m aider

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
03 mai 2007 à 09:20:41

On comparera FFXIII a Lost Odyssey ou bien Killzone 2 a Halo 3 !

_wintermoon_
_wintermoon_
Niveau 3
03 mai 2007 à 09:24:32

on peut dejas le faire avec oblivion dans l imediat et d ici c ette ete avec virtua fighter 5
http://consoles-maniacs.monforum.com

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 09:56:53

Franchement tres bien réussit ton forum _wintermoon_ !! ! respect... Mais sinon vous n´avez pas la vrais preuve de la meilleur console sur le net ? la parole d´un développeur certifier ?? ? qui nous dit que ces bien cette console et pas l´autre qui est la meilleure ?? ?Merci a+

_wintermoon_
_wintermoon_
Niveau 3
03 mai 2007 à 10:00:19

helas non car les developpeur sont encore trop frilleux a ce sujet....
merci pour ton compliment inscrit toi c rapide et qui c je suis sur que tu plein de bon arguments a developper
http://consoles-maniacs.monforum.com

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 10:17:39

Tinkiete pas _wintermoon_ je vais m´inscrire sur ton forum :-)))

_wintermoon_
_wintermoon_
Niveau 3
03 mai 2007 à 10:20:05

merci a toi heureux de t avoir parmis nous y a aussi les moderateur du forum ps3 qui vont venire bosse avec moi

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 11:16:31

Ok, c´est cool sa !! ! au moins sa marche bien a+

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 11:23:40

J´ai trop les nerfs pour les jeux multi-platformes (exemple GTA4), seront tous "bridé" a cause de la XBOX360 :-(( !! ! donc en conclusion les jeux qui viendrons sur la PS3 seront au minimum a cause du DVD et au fait que la XBOX360 n´a pas toujours de disque dur!!! En voila un gros argument pour avoir la préférence PS3!! Je suis sur que c´est pour sa que la carte sera petite... C´est que pour cette raison!! :nonnon: .
Vivement les VRAIS JEUX EXCLUSIFS PS3 :content: .
Pour moi c´est sur que pour les fêtes de Noël la PS3 va éxploser les ventes, c´est obliger...

LA JE PEUT ME PERMETRE DE DIR : ENCORE UNE FOIS UN GRAND MERCI A LA XBOX360 !! ! :bravo:

Damrod
Damrod
Niveau 5
03 mai 2007 à 11:41:15

Voici un petit comparo de Edge assez ancien mais bon c´est toujours valable. Tu comprendras pourquoi la PS3 est si "chère" ^^.

1- LE PROCESSEUR :

- PS3 :
Le Cell, développé en collaboration avec Toshiba et IBM n’a rien de traditionnel : il est tourné vers l’avenir, axé sur des traitements du son et de l’image. Pour le Japonais, le Cell est un ordinateur complet sur une puce de 234 millions de transistors (l’Emotion Engine de la PS2 n’en comptais que 10). Une définition qui n’est pas si éloignée de la réalité, la PS3 devait même à l’origine en utiliser plusieurs et s’occuper de toute la 3D. L’histoire est ce qu’elle est, Sony choisira de n’utiliser qu’un seul Cell auquel il adjoindra une puce graphique, conçue par nVidia. L’architecture du Cell n’en n’est pas moins impressionnante : on retrouve pour la première fois dans un processeur un concept de hiérarchie avec en haut de la pyramide un PowerPC cadencé à 3,2 GHz, la même architecture que dans les Mac. Un cœur polyvalent, capable de traiter tous les types de données. Il apparaît ici dans une version « simplifiée », plus adaptée au fonctionnement d’une console qu’à celui d’un PC. Sur PC, nous avons de multiples applications qui se battent pour être exécutées par le processeur central. Sur console, il n’y en a qu’une seule, le jeu, qui va subdiviser ses traitements pour pouvoir les répartir au mieux sur les ressources disponibles. IBM a donc supprimé une bonne partie de la « logique de contrôle » de son processeur : le but n’est plus d’optimiser son fonctionnement interne mais de lui apprendre à déléguer ses calculs. C’est pour cela que le Cell est pourvu de cœurs additionnels spécialisés dans le traitement du signal (on appelle ça des DSP). Au nombre de 8 (seuls 7 sont utilisables pour les programmeurs), ils pourront épauler le PowerPC pour s’occuper des traitements de l’image, du son et des calculs de géométrie (une des parties du rendu des images 3D). Un apport considérable qui pèse lourd dans la balance.

- 360 :
Chez Microsoft, on s’est également tourné vers IBM pour fournir le processeur (le XeCPU) et, surprise, il n’est pas si éloigné que cela du Cell. IBM l’avoue, les deux processeurs sont issus de la même veine. Cadencé lui aussi à 3,2 GHz, il est composé de trois cœurs identiques au PowerPC du Cell. Ils sont capables de se dédoubler pour maximiser leur efficacité. Plutôt que d’avoir un chef d’orchestre qui délègue, nous avons ici six cœurs virtuels très polyvalents, à la disposition des programmeurs. C’est un peu le choc des cultures, avec chez Sony, une architecture innovante qui semble mieux léchée et plus adaptée aux besoins des jeux. Du côté des performances brutes, là aussi Sony a l’avantage avec la possibilité de traiter un nombre d’instructions par seconde supérieur à celui de Microsoft (218 milliards contre 115). Un avantage très théorique, encore faudrait-il que les développeurs sachent l’exploiter…
AVANTAGE pour Sony.

2- LE GPU :

-PS3 :
Chez Sony, c’est nVidia qui est aux commandes du graphisme avec le RSX, une puce basée sur l’architecture du GeForce 7800. Avec 300 millions de transistors, le RSX offre grosso modo des possibilités supérieures à celles de deux GeForce 6800 Ultra en SLI. L’absence de mémoire cache dédiée sur la puce sera corrigée en partie par une bande passante de 20 Go par seconde entre le Celle et le RSX (15 Go dans le sens inverse).

- 360 :
Le papa de la Xbox étant en froid avec nVidia, il s’est tourné vers ATI pour créer sa puce, le XENOS (R500 à la base) : 332 millions de transistors qui se découpent en deux parties. D’un côté on a le GPU, animé par 48 pipelines (trois fois plus que les cartes haut de gamme actuelle) et spécialisé dans le rendu. En effet, Microsoft met en avant les multiples cœurs de son processeur pour s’occuper de la géométrie, une tâche dévolue habituellement aux puces 3D. L’autre moitié du R500 (je trouve que ça sonne mieux que XENOS) est un bloc de mémoire de 10 Mo (de type eDram). Attention à ne pas confondre ce cache avec les 4 Mo de mémoire graphique embarquée sur la PS2 : cette partie de la puce stockera les « buffers » de rendu qu’ils vont copieusement accélérer. Avec une bande passante de 256 Go par seconde, cet espace mémoire permettra la réalisation d’effets complexes en une ou plusieurs passes si nécessaire. Cette mémoire est intelligente dans le sens où elle est en prime capable d’appliquer en temps réel de l’anti-alliasing. C’est une petite révolution tant ces traitements sont coûteux lorsqu’ils sont réalisés par le GPU.
AVANTAGE pour Sony.

3- MEMOIRE ET BUS :

-PS3 :
Le RSX dispose de 256 Mo de GDDR3 à 700 MHz, et le Cell de 256 Mo de mémoire Rambus XDR à 3,2 GHz. Tout ce petit monde étant relié à une série de bus à haute vitesse. Cette séparation permet une répartition plus fine en simplifiant le travail des développeurs. Mais les bus étant partagés, il faut un très gros travail de synchronisation pour ne pas provoquer de blocages et de ralentissements.

-360 :
Chez Microsoft, on a choisit la voix de l’unification, la console étant équipée de 512 Mo de mémoire GDDR3 à 700 MHz. Elle sert aussi bien de mémoire centrale que de mémoire graphique et elle est partagée par un bus, unique, qui la relie au CPU et au XENOS.
AVANTAGE Sony MAIS ça dépend du travail des développeurs…

Cia.

ati520
ati520
Niveau 9
03 mai 2007 à 12:10:49

les difference entre la xbox360 et la ps3 sont

la ps3
meilleur physique(car le cell et plus performant dans ces calcules)
plus de particules

la xbox 360
meilleur graphismes (car le XENOS le gpu de la xbox 360 est plus puissant que le rsx)
meilleur ai (car le cpu de la xbox 360 est plus puissant dans ces calcules)

voila pour quoi

le cell et deux fois plus puissant que XENOS dans le foilting point

le XENOS (gpu de la xbox) a une puissance en polygone de 500 tryangles par secondes alors que le rsx peut faire 275 tryangles par secondes

le XENOS (le cpu de la xbox) est trois fois plus puissant que le cell dans le generale propuse.

ne soit pas idiot damrod le gpu de la xbox 360 s´applle c1 au XENOS mais pas r500 et ce gpu et performant que rsx parceque

le c1 (XENOS)
48*4*500=96 milliard d´opperation shader par secondes

le rsx
24*5*550=66 milliard d´opperation shader par secondes.

ati520
ati520
Niveau 9
03 mai 2007 à 12:19:09

tu oblie que le rsx et limite par la bande passante damrod.ton test n´est pas realiste car tous les speslalistes disent que la xbox 360 a un gpu plus performant que la ps3 parce qu´il est inspirer par le r600.il y´a 48 pipelines dans le c1 mais il y´a 16pipelines qui sont disactive par microsoft pour des cout de production.
autre chose le prix de la ps3 et chere a cause de son lecteur blue ray car presque tous les autres composant on le meme prix dans le deux console exemple le gpu il coute 100$ sur les deux consoles.

JC_PS3
JC_PS3
Niveau 6
03 mai 2007 à 20:53:44

Moi je voi pas mieu consernant la Xbox360!! Mon cousin la est au bou d´un ans passez les graphismes sont pas mieu que sur la ps3 a+

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
03 mai 2007 à 21:24:22

c´est beaucoup de blablas pour dire que les deux se valent..

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