megarings Posté le 28 décembre 2005 à 13:07:32 Avertir un administrateur à propos de ce message !
cell innovant? son prix?
Le Cell a ete totalement revu et cree a partir de projet inovant qui n´ont jamais vu le jour de la par d´IBM .
Pour faire vite Intel et AMD prefert la methode SLi avec plusieurs reduisant considerablement la puissance total des processeurs car mal gerer .
Les processeurs Comme ceux de Intel et AmD se sont acharner a faire des proecesseurs bcp trop complexe et oubliant la reel utilité d´un processeur calculer .
Les processeurs Intel et AmD sont des processeurs commander et recepteur .
La partie receptrices des informations dans le sprocesseurs AmD et Intel etant deja trop importante et reduit enormement la puissance des processeurs .
Contrairement au Cell qui a totalement laisser tomber le coté trop complexe de la partir receptrice le Cell c´est surtout tourner vers la partie commande .
Le Cell a totalement revu la facon dont ont pouvait penser les Processeurs .
Cette idee est tres ancienne mais na jamais vraiment vu le jour .
Et le Cell est en faite un peu le reve qu´a voulu IBM depuis des annee .
Apres plusieurs echec avec leur processeurs PPC IBM a eu pas mal d´experience et le Cell en est le fruit .
Un processeurs simple qui ne s´occupe de calculer , qui evite au maximum les pertes de puissance en optimisant la communication entre les differant processeurs .
le secret du Cell est la hierarchisatino des SPE permettant un calcule continuel , robuste et pas a court therme comme INTEL ET AMD LE FONT Avec leur processeurs qui ne sont pas des processeurs robuste et qui peuvent engragé des tas de calcule sur un temps long .
haru94 Posté le 28 décembre 2005 à 14:27:57 Avertir un administrateur à propos de ce message !
"ce sont des CELL bon marché , souvent defaillant car non munis des 8 SPE mais de 7 . (personne n´ira verifier combien de SPE fonctionnel on aura.) "
Il y a 7 spe sur le cell de la ps3 pas pour cause de défaillance mais pour des cause de production
No il y´en a 8 mais 1 desactivé car ne sert a rien pour les calcule type jeux video , donc traitement 3D et calcule scientifique .
"No il y´en a 8 mais 1 desactivé"
Donc ça bien 7...
"car ne sert a rien pour les calcule type jeux video , donc traitement 3D et calcule scientifique ."
C´est plutot pour des problemes de rendement
c ´est pour le rendement.
ya pas de calcul "type jeux video" ca n´existe pas !
je ne sais comment on peut etre sur de recuperer des CELL defecteux a mondre cout, et en meme temps etre sur que 7 des 8 SPE fonctionne a coup sur. cela me parait incomptatible .
Le SPE a ete desactivé parcequ il desequilibrait tout le fonctionnement de la machine donc oui c est bien parcequ il ya eut des problemes qu il a ete desactivé tu desactive pas un truc qui marche bien a moins detre neuneu
.. Et le CELL de la PS3 ne sera pas le monstre de la mort qui tue que vous croyez meme si il est original dans son fonctionnement
jangoking Posté le 26 juin 2005 à 11:46:15 Avertir un administrateur à propos de ce message !
bah n´importe quoi . .. deja tu booste ton PC ok et 6 à 10 mois plus tard il est dépassé...
Si tu mets vraiment le prix, ta config peut tenir 2-3 ans.
La console tu met le DVD et tu joue le PC c´est pas evident faut configurer installer des patch des driver et j´en passe... quand le PC crash et ca arrive régulierement et bien bonjour la galere pour tout ré installer
Bah fais en sorte que ton PC Crashe pas ![]()
ah oui ça peut durer 2-3 c´est sur le pc
mais au bout des 3 ans, on fini en detail tres bas et 320*480
et 15 fps
Le SPE a ete desactivé parcequ il desequilibrait tout le fonctionnement de la machine
-->T´as des sources pour prouver ça?
Et le CELL de la PS3 ne sera pas le monstre de la mort qui tue que vous croyez
-->Pas d´accord vu la vidéo en temps réel de Metal Gear 4 avec des kits alpha ayant 10% de la puissance totale de la PS3, on peut s´attendre à de la bombe
![]()
la video temps reel on s extasie devant une moustache banal genial .... et MGS4 ne sortira pas avant 2007 reve pas
"a vidéo en temps réel de Metal Gear 4 avec des kits alpha ayant 10% de la puissance totale de la PS3, on peut s´attendre à de la bombe"
des phrases comme celle la ça me tue
"la video temps reel on s extasie devant une moustache banal genial"
Tu n´as retenu que le fait que la moustache de Snake a autant de polygones qu´un personnage de MGS3 ?
"Doom 3 on s´extasie devant un écran noir wow"
"Oblivion on s´extasie devant un arbre yeah"
...C´est du même niveau.
les kit de dev n´ont pas 10% de la puissance de la PS3 final , faut pas rever a ce point.
encore une fois, sony joue sur les mots.
10% parceque un seul SPE etait utilisé pour la demo (je suppose..) donc, comme le cell etait cadence a 2.6 au lieu de 3.2 , ca nous fait environs 10% de ce que donne la puissance "brut et theorique maximum " de la PS3 et ces 7 SPE.
la moustach est bien faite, mais sur cette video , on vois bien le tearing apparaitre.
l image saccade , et y pas beaucoup de chose a l´ecran . esperont qu ils boostent tout ca
haru94 Posté le 28 décembre 2005 à 15:38:37
"No il y´en a 8 mais 1 desactivé"
Donc ça bien 7...
Non, le 8e core est optionnel aux devéloppeurs
Yannouf Posté le 28 décembre 2005 à 17:35:54
Le SPE a ete desactivé parcequ il desequilibrait tout le fonctionnement de la machine donc oui c est bien parcequ il ya eut des problemes qu il a ete desactivé tu desactive pas un truc qui marche bien a moins detre neuneu
.. Et le CELL de la PS3 ne sera pas le monstre de la mort qui tue que vous croyez meme si il est original dans son fonctionnement
Je le répète encore une fois, le 8e core est optionnel! Si il a besoin d´être utilisé, il le sera sinon, pas besoin. Pour les jeux, oui, le CELL est équipé pour les jeux et avec une bande passante de 47.4 Go/sec, ça sera de la bombe au niveau des transfers et pour calculer(gérer). Ce CELL est à monofonction pours les jeux. Plein d´autres CELL à double fonction pourrait apparaitre pour d´autres applications dans des domaines différents.
GangstaGeez Posté le 28 décembre 2005 à 19:22:11
Le SPE a ete desactivé parcequ il desequilibrait tout le fonctionnement de la machine
-->T´as des sources pour prouver ça?
Il est optionnel, pas désactivé. Il y a eu des tests sur le CELL par le groupe Thomson et truc je crois... Enfin, c´est Upsilandre qui l´a filé l´autre jour.
Et le CELL de la PS3 ne sera pas le monstre de la mort qui tue que vous croyez
-->Pas d´accord vu la vidéo en temps réel de Metal Gear 4 avec des kits alpha ayant 10% de la puissance totale de la PS3, on peut s´attendre à de la bombe
MGS 4 ne prouve en rien l´efficacité du CELL. Même Kojima l´a dit:"La Xbox 360 est assez puissante pour faire tourner MGS 4."Donc, ça ne prouve en rien l´efficacité. Mais là-dessus, je suis moi aussi de ton avis GangstaGeez; je crois en effet que le CELL apportera des tas de trucs de nouveaux. Des calculs à virgule flottante jamais vu et une bande passante dépassant le réel! Bon ok, ça veut pas dire que les devs s´en serviront mais au moins, ils pourront faire ce qu´ils voudront avec le proco, ils ne seront plus limité. Surtout que fabriqué un CELL ne coûte presque rien.
funfrock Posté le 28 décembre 2005 à 23:43:11
"a vidéo en temps réel de Metal Gear 4 avec des kits alpha ayant 10% de la puissance totale de la PS3, on peut s´attendre à de la bombe"
des phrases comme celle la ça me tue
T´es seulement qu´un gars qui n´aime pas MGS et qui n´a jamais joué je crois. Si c´est le cas, tu as beau critiquer la PS3 et ses jeux. Mais de là à vouloir insinuer que MGS 4 ne sera pas si prometteur que ça, moi ça "me tue". À moins que tu disais ça en raison de sa co****ie mentionné disant qu´il tournait à alpha
Il tournait en BETA pour ne pas le lui dire
stisoas ![]()
"l image saccade , et y pas beaucoup de chose a l´ecran . esperont qu ils boostent tout ca"
Oui ils boosteront, il tournait en BETA alors, aucun problème. Surtout quand on sait qu´à chaque MGS, on se prend une claque ![]()
"eGb Posté le 28 décembre 2005 à 15:33:46
No il y´en a 8 mais 1 desactivé car ne sert a rien pour les calcule type jeux video , donc traitement 3D et calcule scientifique ."
Le CELL n´est pas assez précis pour les calcul scientifique (simple précision àlors que ce genre de calcul il faut des CPU double précision)
"snaketartare Posté le 28 décembre 2005 à 19:18:41
ah oui ça peut durer 2-3 c´est sur le pc
mais au bout des 3 ans, on fini en detail tres bas et 320*480 et 15 fps"
Dit moi tu es con de naissance ou depuis que tu joue à la ps1 ou ps2???
"Non, le 8e core est optionnel aux devéloppeurs"
sources?
et voilà Mr devastation en vient aux insultes ![]()
"snaketartare Posté le 29 décembre 2005 à 10:56:28
et voilà Mr devastation en vient aux insultes"
"snaketartare Posté le 28 décembre 2005 à 19:18:41
ah oui ça peut durer 2-3 c´est sur le pc
mais au bout des 3 ans, on fini en detail tres bas et 320*480 et 15 fps"
Il ne faut pas avoir grand chose dans la cervelle pour dire ce genre de conerie.
mais c´est vrai.Et tu vas pas me dire le contraire.
prend une machine d´il y a 3 ans et fais tourner COD 2 là.
Amuses toi bien en 640*480 very low ![]()
et là dessus j´ai raison
et c´est pas parceque j´ai raison et que ça te plait pas qu´il faut insulter
en plus d´etre moche ça doit pas etre fluide ![]()
Une chose importante a prendre en compte .
Dans le cadre d´une console lesjeux evolue .
Sur PC un jeu qu´il soi beau ou moche le processeurs est utiliser au maximum de ses perf .
Sur Console c´est differant . Le jeux peut etre beau mais le processeurs ne sera pas autant utiliser .
En d´autre therme les jeux sur console serons sur mesure contrairement au PC ou c´est pour un ensemble de processeurs .
Les jeux seront donc bien mieux sur nouvelle gen que sur PC .