Et dires que certains ici avancent des chiffres pour le moin abracadabrant.
"xbox 360 exploitée à 60 %" et "ps3 exploitée à 30 %" ... Que peut on en dire de la ps2 à la sortie de GT4 il y a 3 ans ? était elle exploitée à 80 % comme le disait les médias à l´époque ? Car bien sûr pour dire ça maintenant sur les next gen, vous vous êtes toujours basé sur ces même média pour dire ces conneries en ce moment.
Aucune des consoles n´est réellement chiffrable. Pourquoi croyez vous que okami, ICO 2 et God of war 2 soit encore plus beau que Gran Tourismo 4, God of war 1 etc... (pas d´aliasing, décors aux multiples couleurs et effets spéciaux)... Exploiteraient ils 120 % de la ps2 ? Surtout si on prend partis de vos soi disant chiffres précités.
Cessez de vous prendre pour des devins, et laisser les développeurs nous sortir des jeux d´exception sur nos 3 consoles. Qu´ils pensent ou non exploiter 20 ou 300 % des consoles on s´en fiche, l´essentiel c´est que cela regroupe tout ce qu´un excellent jeu doit être (Beau, Fun, jouable et Long)
D´ailleurs si les jeux réussissent à réunir ne serait ce que 3 des "éléments" que j´ai cité (soit: FUN/LONG/Beau ou JOUABLE/FUN/LONG etc ...) ce sera un bon jeu.
Prenons exemple de Gran tourismo 4. IL est beau, jouable, il est long mais il n´est pas fun car il n´y a quasiment pas d´intelligence artificielle (ia) et les bruitages sont médiocres (cf les bruitages de dérapages du GT hd du psstore sont strident et pas diférenciés d´une voiture à l´autre), inaudible. Cela ne fait qu´un bon jeu, alors qu´il aurait pu être excellent si les sons et l´ia étaient présentent. Ce qui fait peur c´est que cela n´a pas changer du tout depuis le premier sur Psone et ne changera surement pas pour le futur GT5... (Cf le online Gran Tourismo 4 promis mais jamais fait, dure réalité)
Cordialement