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Nouvelles infos sur GTA IV

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:07:00

Voici des nouvelles infos sur GTA IV :

  • On pourra changer les fringues du héros mais pas son apparence physique.
  • Les voitures et les graphismes ont été tous changés, beaucoup plus dans le style BD d´avant.
  • L´angle de vue a été changé, et c´est confirmé cette fois ^^
  • La bande son est "moderne et correspond bien à l´époque ainsi qu´à l´ambiance".
  • Une très bonne map, réaliste pour une fois. (ici)
  • Dans l´interview, Dan Houser explique aussi pourquoi ce choix de NY : ils y vivent et aiment cette ville. De plus pour plus de réalisme ils avaient besoin de connaître vraiment bien la ville, ce qui est le cas pour NY.
  • Le fonctionnement des missions a changé : il reste une part de l´ancien système, mais pour le reste "tout a été réinventé" pour "retourner aux fondements" (´return to basics´). Du genre : le système de conduite ou de visée avec les armes.
  • L´IA a été grandement améliorée pour correspondre au même niveau d´exigence que les détails graphiques. Exemple, si vous sortez un flingue et que vous vous mettez à tirer, tout le monde se met à crier, etc. Ce genre d´action devrait être plus présent que dans les anciens opus.
  • Pas d´avions : il n´y a qu´une seul ville. Mais des hélicos seront disponibles cependant.
  • La population présente dans la rue sera bien plus importante qu´avant, afin de donner plus de réalisme.
  • Il y aura un mode online, mais pas MMORPG. Ceci dit, apparemment il pourrait y avoir des mods comme ceux dans SA:MP ou MTA:SA.
  • On ne pourra changer l´apparence physique du personnage (voir page 63).
  • Il n´y a pas de chargement entre intérieur et extérieur; de même, on pourra voir à l´intérieur des bâtiments, et voir la rue de dedans (par les fenêtres, etc).
  • Déjà dit aussi mais bien de le redire : on peut appeler des "associés" en plus de recevoir des appels.
  • On pourra avoir des musiques custom sur la radio.
  • De nouvelles features devraient être révélées : Dan Houser insiste sur le fait que le travail chez R* se fait de façon très organique et que tout le monde propose ses idées.
  • On pourrait utiliser les sorties incendies (échelles sur les façades).
  • Il n´est pas certain qu´il y ait une/des copine(s) dans le jeu.
  • Il y a des pubs encore plus réalistes qu´avant
  • On ne pourra pas acheter l´Empire State Building, ni des grattes ciels à des prix démesurés, mais plutôt majoritairement des maisons.
  • Il n´y aura PAS d´anciens personnages (page 66) car ils ne s´inséraient pas bien dans le jeu (certains étaient de toute manière morts, précise Dan).
  • Les personnages du jeu auront toutes sortes de personnalités. Vous pourrez également parler avec les piétons.
  • Les textures des arbres ont bien évolué.
  • L´utilisation du SIXAXIS n´a pas encore été déterminée.
  • Staten Island ne sera pas dans le jeu, car l´équipe trouvait que ce n´était pas un endroit agréable à jouer.
  • Le système de "zone bloquées" sera toujours là (zones se débloquant au fil du jeu).
  • Il y aura encore plus d´activités annexes qu´avant.
  • Dan assure que jamais auparavant on n´aura vu une zone de jeu de cette taille et avec un tel niveau de détail.
  • Les missions seront plus longues, plus réalistes, plus variées, et auront plusieurs issues possibles.
  • Les piétons interagiront beaucoup plus qu´avant avec leur environnement et entre eux.
  • Le clipping a été beaucoup amélioré (comme dit dans la preview de Game Informer, on ne verra plus les objets apparaître).
  • Le jeu a commencé son développement en 2004, ce qui fera en tout trois ans de développement. Plus que Vice City et San Andreas.
  • Le jeu ne sera pas influencé directement par des films comme ça avait été le cas pour les autres jeux.
  • Même si la taille de la carte sera un brin moins grande que celle de San Andreas (mais plus que Liberty City); Dan assure qu´on ne trouvera pas d´espaces vides, ou sans réel intérêt. "Liberty City sera plus fluide".
  • Le traffic des véhicules dépendra de l´heure de la journée.
  • Dan explique enfin que pour la première fois GTA sortira sur plusieurs supports dès le début (plus d´exclusivité) et il ajoute que développer sur les deux consoles en même temps est quelque chose de très complexe.
Mafia-Man3
Mafia-Man3
Niveau 34
28 avril 2007 à 20:14:49

C´est cool tout ca :ok:

Dark71
Dark71
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:15:34

C´est quoi ta source ? :(

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:16:05

même s´il n´y a pas d´avions faut voir le bon coté des choses on a pas mal de possibilité et des surprises nous attendent

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:17:03

Games informer, le forum de GTA IV et après j´ai tout rassemblé

Dark71
Dark71
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:17:34

Okay merci :-)

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:19:18

derien
je trouve qu´il y a pas mal de gens qui se plaignent de ce jeux mais il a l´air pas si mal que ça

Dark71
Dark71
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:21:01

J´aime bien le changement d´ambiance qu´il y´a par rapport aux autres

Pandik
Pandik
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:22:52
  • Dan explique enfin que pour la première fois GTA sortira sur plusieurs supports dès le début (plus d´exclusivité) et il ajoute que développer sur les deux consoles en même temps est quelque chose de très complexe.

Pas grave, il vont toucher le pactole.

  • L´utilisation du SIXAXIS n´a pas encore été déterminée.

Pas la peine d´y toucher, sa sera plus gadjet dans se genre de jeu, les vrai sensation c´est appuyant sur les bouton.

  • Même si la taille de la carte sera un brin moins grande que celle de San Andreas (mais plus que Liberty City); Dan assure qu´on ne trouvera pas d´espaces vides, ou sans réel intérêt. "Liberty City sera plus fluide".

Tant mieux.

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:23:06

ouais c bien vrai ça
moi ça commencé à m´énervé d´écouter des musiques pourri et l´ambiance était pas mal mais pas trop bien

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:27:00

Moi pour l´instant je vois ce GTA IV comme un saint´s row, rien d´autres :non2:

chrisgt
chrisgt
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:30:05
  1. Mediatorus profil
  2. Posté le 28 avril 2007 à 20:27:00 avertir modérateur
  3. Moi pour l´instant je vois ce GTA IV comme un saint´s row, rien d´autres :non2:

:d) Lol :(

rastayan
rastayan
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:30:54
  • Une très bonne map, réaliste pour une fois. (ici)

où ici ?? ?

stp !

tu pourrait nous donner la source stp ?? ?

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:32:24

j´ai pris ces infos en regardant Game informer et je suis aller sur le forum de GTA IV et après j´ai tout rassemblé

Lord_Keyshikyo
Lord_Keyshikyo
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:32:47

vive gta :content:

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:35:42

je suis parfaitement d´accord avec toi

cool-mec
cool-mec
Niveau 10
29 avril 2007 à 21:42:41

VIVE GTA ET LA PS3

ludovslyon
ludovslyon
Niveau 7
29 avril 2007 à 21:46:44

pour noel il von sortir le pack ps3 avec gta sa va se vendre comme des peti pain

shady117
shady117
Niveau 10
29 avril 2007 à 22:05:49

Pack PS3 + GTA4 = 660€
Pack XBOX360 + GTA4 = 440€
C´est triste :(

ludovslyon
ludovslyon
Niveau 7
29 avril 2007 à 22:07:38

c pas pareil sur ps3 grace au blu ray il aura des truck en plus

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