La ps3 et la xbox 2 ont chacune une différente manière d´envoyer l´information à son processeur.
La mémoire persistante, dite la RAM est structurée différemment.
Pour expliquer la différence entre les 2 consoles, il faut connaitre la fonction du " bus" :
Le " bus" sera l´intermédiaire entre la RAM et le processeur.
Il fonctionne comme un chariot qui va prendre l´information de la mémoire et va la distribuer au processeur.
Pour qu´une console soit puissante, il est impérativement nécéssaire que le " bus" apporte le plus d´informations possible au processeur par l´intermédiaire de la RAM.
Pour cela, sony et microsoft n´ont encore pas structurer la console de la même manière :
Pour qu´un processeur soit bien alimenté par le bus, il y a 2 manières :
Soit le bus peut contenir beaucoup d´information et a chaque allé retour va donner une grosse salve d´info.
Soit il est moins gros,fait des allé retour plus rapides mais a chaque allé retour donne moins d´infos.
Plus simplement la xbox proposera un énorme chariot rempli de friandise pour son processeur mais ca sera lourd donc il n´ira pas tres vite
Et la ps3 va donner des petites poignées de bonbons mais a la vitesse de la lumière.
Le problème vient du côté de la x box 360 : puisque en obtant pour un plus gros " bus" le processeur, le temps de 1 allé retour travaillera un peu dans le vide.
Tandis que le processeur ps3 aura un peu moins d´information, mais ne travaillera ja mais a perte.