Version alpha...le peaufinage technique et les réglages vont se faire au cours des prochains mois.
Mais le progressive mesh c´est quand même super impressionant...Mdr la tronche de l´Unreal engine 3 sur un jeu de l´envergure de Lair...ça serait risible, vu qu´ils ont déjà du mal à lui faire afficher des environnements véritablements immenses et ouverts, une distance d´affichage sans flou,etc...
Factor 5 sont loin d´être des manchots pour la réal technique de leurs jeux et à mon avis ce n´est pas Lair qui changera quoique ce soit. Il est encore trop tôt pour se prononcer. Les derniers mois de développement sont tjrs les plus décisifs...