Pour les PC c´est différent encore.
Ils n´exploitent pas la puissance car il il y a un trop grand nombre de config différentes.
Ils faut que le jeux soit compatibles avec AMD, INTEL, ATI, NVIA...etc.
Aussi ils sont obligés d´utiliser les librairies génériques pour programmer leurs jeux (DirectX).
Sur console le hard est le même partout donc on peut l´exploiter à fond. A puissance inferieur on a des jeux mieux optimisés qui vont piocher dans les dernieres resources de la machine (a condition de bien maîtriser sa programmation).