C´est en anglaus mais j´ai pu traduire quelque trucs donc pour resumé :
- Le developpement a commencé il y´a plusieurs mois apres Ratchet: Deadlocked, mais tout le studio n´a pas participé entiérement car il etait occupé avec Resistance. Ils ont donc constitué un moyeau de 15 personne pour faire une periode de reflexion , puis quand Resistance etait fini , le studio c´est mis a fond sur Ratchet.
- Le jeu utilise bien le même moteur que RFOM , mais celui ci a tellement etait amelioré que l´on peut le consiédéré comme un tout nouveau moteur , fait pour utilisé au mieux le couple RSX et Cell.
- Au niveau du scenario , on devrait en apprendre un peu plus sur le passé de Ratchet , ca sera une aventur mysterieuse et on devrait revoir pas mal des anciens ennemis de Ratchet et Clank.
_ ( chui pas tres sur )Pour les armes on devrait en voir de tres exotique adaptés au nouveaux ennemis , comme un lanceur de tomates controlable a la Sixaxis. Il ya bien sur le graviton , l´arme qui crée une boule disco et qui fait danser les ennemis. D´apres le developpeur , certains joueur vont sans doute oubliée que ce sont des ennemis et les regarder danser.
- Selon eux , si la PS2 etait une pelle , la PS3 est un bulldozer , le jeu tourne deja en (full ? ) HD a 45 fps.
- Il ne peut pas encore communiquer sur le mode en ligne.
- RFOM est qu´un chapitre d´une histoire donc on devrait voir une suite devoilée dans pas longtemps.
- Le jeu sortira bien cette année.
Voila , pas vraiment de grosses nouvelles donc mais bon on prend ce qu´on nous donne.
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