Tout dépend des jeux et de ce que tu appel de l´aliasing.
Sur résistanc je n´est pas constaté d´aliasing, sur Oblivion non plus. je n´en ai pas vraiement trouvé sur Splinter Cell, Par contre j´en ai un peu sur R6 vegas, beaucoups sur Enchanted Arms.
L´aliasing ne vient pas de l´écran mais de la façon dont est programmé le jeu. Certains développeurs paresseux trouvant sans doute plus rapide de désactiver l´antialising que d´optimiser leurs codes pour gagner du frame-rate.