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psychologie par kojima

Kenshiro2006
Kenshiro2006
Niveau 10
04 avril 2007 à 20:53:25

Je voudrais également défier la puissance du CPU de la PS3, pas seulement sur ce qu´il est possible de voir, mais sur les effets psychologiques", Hideo Kojima...

Un speech du maître malheureusement pas accompagné d´une nouvelle vidéo, évènement qu´il réserve traditionnellement à l´E3 de mai (comment les choses se passeront-elles cette année, alors que l´E3 change de formule et se tient désormais en juillet ? mystère...). Toujours est-il qu´à défaut de vidéo, Kojima était venu avec des idées et un discours alléchant, autour de la guerre psychologique et de ce qu´il entend tirer de la PS3 en matière de psychologie. "J´ai regardé ce que nous avions fait pour les anciens épisodes, et réalisé que nous avions tiré la quintessence de tous les lieux. Alors, pourquoi ne pas concevoir un titre basé sur la situation plutôt que sur le lieu ?" a demandé Hideo Kojima. Qui détient évidemment sa réponse : "Alors, j´ai pensé à un strict champ de bataille, où Snake devrait évidemment s´infiltrer. C´est le concept même de MGS 4 : se cacher, en fonction d´une certaine situation". Des propos aussi flous que prometteurs, et qui font penser que finalement, Hideo Kojima n´est pas loin d´être le Peter Molyneux japonais... et inversement !

Ce qui n´empêche pas notre homme de continuer : "Pour dire les choses simplement, il faut voir que dans les précédents Metal Gear Snake s´infiltrait en territoire hostile, donc tout le monde était un ennemi potentiel. Cette fois, c´est une zone de guerre, donc vous avez un pays A ou un pays B. Snake pourra ainsi interférer avec l´un ou l´autre, ce qui signifie que tout le monde n´est pas nécessairement considéré comme un adversaire hostile. Ceci crée une nouvelle tension en se basant sur le principe du cache-cache". Intéressant, surtout quand il ajoute : "je voudrais également défier la puissance du CPU de la PS3, pas seulement sur ce qu´il est possible de voir, sur les effets graphiques purs, mais sur des effets psychologiques ou des batailles psychologiques, ce qui pourra et devra affecter votre gameplay." Autant de promesses que l´on a hâte de vérifier, même s´il est bien impossible pour le moment de prédire à quel moment il sera possible de se frotter à Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Que l´on attend toujours sur PS3 pour la fin de l´année 2007

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
04 avril 2007 à 21:01:46

Interview D´origine :

http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=94010

Traduction :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10757-324175-1-0-1-0-0.htm

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