Disons qu´un jeu d´aujourd´hui, ça se joue minimum en 720p, ça a du bump mapping de partout, du son 5.1, enfin voilà ça utilise les technologies actuelles.
Crysis sort dans 6 mois et nous le PC pour le faire tourner on l´aura dans 5 ans, alors on s´en fout un peu. Ca a toujours été comme ça pour les jeux PC.
Moi aussi j´peux te développer un jeu qui demande au minimum un CoreQuad et deux GeForce8900GTX en SLI et puis 4 ou 5Go de RAM pour tourner.
C´est quoi l´intérêt ?