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Liste des sujets

MGS4 exclu ps3

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:25:34

Après de nombreuses rumeurs au sujet d´une éventuelle arrivée de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur Xbox 360 et PC, Hideo Kojima confirme enfin que le jeu verra le jour exclusivement sur PLAYSTATION 3.

En effet, Kojima a précisé à nos confrères d´Eurogamer qu´il avait simplement déclaré être intéressé pour travailler sur d´autres plateformes, mais que MGS4 était un jeu destiné exclusivement à la PS3.

Il a également ajouté qu´il tenterait d´exploiter le CELL au maximum.

En effet, il compte tirer parti de la puissance du processeur afin d´ajouter des effets psychologiques au jeu. Le gameplay sera donc modifié en fonction de l´état d´esprit de Snake, ce qui rendra le jeu encore plus réaliste qu´auparavant.

Le jeu est toujours prévu pour la fin de l´année au Japon, mais en attendant, préparez vous "psychologiquement" à suivre ce nouvel épisode qui promet d´être une nouvelle fois terriblement excitant

Donc voilà enfin la fin des rumeurs bidons de portage sur 360 :content:
Mais pour rigoler un peut, imaginons que le jeu fasse dans les 30 GB, je me demande comment il devrait se débrouiller pour l´adapter sur 360 et donc sur support DVD. Est-ce qu´il virerait plein de trucs pour que ça tienne sur un seul DVD (et sacrifierait la qualité du jeu), ou est-ce qu´il le mettrait sur 6 DVD ?

Si jamais le jeu est adapté plus tard sur 360 par un autre studio, les mecs vont en faire des cauchemars, ça va être infernal à adapter, déjà à cause du passage blu-ray --> DVD, ensuite si jamais il exploite bien le DD (pour les chargements et autres) et s´il exploite à fond le CELL pour avoir une IA très poussée et des effets divers.

Mine de rien, quelque part ce serait intéressant que le jeu sorte sur PS3 puis soit adapté 1 an et demi plus tard sur 360, histoire de voir comment serait l´adaptation, comment s´en serait sorti le studio, ce qu´il aurait dpu sacrifier, quelle serait la différence de rendu, d´IA, de physique, d´effets, de variété de textures et d´environnements, de chargements etc...

Pour moi il est illogique de penser en du multiplateforme pour MGS 4. Kojima a été clair: Le jeu est fait entierement pour le CELL... puis un peu pour le RSX car de passer du RSX à un autre GPU la tâche est trop compliquée(même si faisable mais il faut avoir des couilles). Puis à regarder les textures et les assets, inutile de dire que seul le BD est la solution. Le HDD est là aussi pour toute forme de streaming et on sait que ça sera utilisé. MGS 4 multiplateforme serait un autre jeu que celui envisagé par Kojima Production. En même temps MGS 3 est resté exclu car la volonté de Kojima de devenir indépendant lui a accordé plus de pouvoir et Kojima c´est un gars à la mentalité de développer toujours en exclu quoiqu´il arrive. Il faudrait un bon gros cheque de Konami aux employés de Kojima pour le forcer à tenter l´impossible mais ça j´y crois pas car la loyauté dans cette famille est grande.

Il semblerait que cela soit le DVD qui le gêne le plus, décidément après SE je pense que c´est ce qui risque de coûter en partie FF 13 à la 360 en plus du marché japonais.

Since Metal Gear Solid 4 has come up, I do the polite thing and ask how it´s coming along. "Its almost at the ´shooting stage´ of creating a movie", Kojima says. "All the design and scenarios are finished, we´re just completing the actual game".

...

Moving on, I remind him of a comment he made last year comparing each of the three current consoles to "different kinds of dinner". Did he still think that was the case, now that all three are on the market? Nope. "They´re more like a movie theatre metaphor", he says.

"The PS3 is like the theatre, it´s a little bit high-priced but it has to be high quality as well. The 360 is a DVD, it still needs to be high quality but you need more variations, while the Wii is almost like a TV channel, because every game you have it with your family".

...

Pity. So, Devil May Cry 4, going multiplatform. Thoughts? Comments? "I think it´s up to each project, and the individual producer", he says. "If they want to take it multiplatform, they will". I´m going somewhere with this question, and he knows exactly where that is...

"But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it´s aimed for the PS3, so the game´s scenario and graphics need this theatre-type hardware. It´s when a producer has a game that can work on the ´DVD level´ that a game will go multiplatform", he says. Sorry kids. Your "OMGMGS4360" banners will have to come out another day.

Since we´ve opened up this can of worms, I may as well get his thoughts on it. Why, I ask, do you think this rumour simply refuses to go away? "Because 360 owners want it on 360, obviously", he quips.

Il ne veut pas trop en parler mais apparemment il y aura bien des vibrations sur MGS 4 qui ont l´air très importante pour lui:

With rumble having been a key aspect of the series thus far, I ask him his thoughts on the issue now that Sony and Immersion have made kissy-kissy. "I want to use rumble, yes", he says, "but it´s a race against time. If it can make it in in time I´d like to use it, yes."

"The part that´s troubling me, I cant really say...". He pauses. Oh, do go on: "...but we always designed the game without rumble, and I had great ideas without rumble, so if rumble comes back we have a decision to make whether to leave that new feature in or to take it out and replace it with rumble".

Could you patch it? A later update would at least give players the choice. "I want to implement it, rumble, yes", he says. "I´m not thinking about a patch, though". Oh. Well, early days, I guess. Maybe rumble and motion-sensing can´t get along after all?

He won´t say, but if he had to choose between the two, it looks like rumble would win out. His "other" idea doesn´t have a nickname and a long-term relationship with the company. "Ever since MGS1 there was a specific guy, nicknamed the ´rumble creator´, who worked on it for us", he says. "But he´s been on a long vacation since we didn´t think rumble was going to be in MGS4, so we´re calling him back right now". Hmm. Long vacation sounds...ominous

MGS aura une chose qu´on ne pourra jamais lui enlever et qui le place bien haut dans le panier c´est que c´est un jeu d´auteur. Kojima a mon sens est purement un auteur par son approche artistique et même économique. Son objectif est de vendre, mais il n´est pas dans la même logique de production qu´un Ubi ou qu´un EA. Et je crois que c´est ce qui donne un caché exceptionnel à ses jeux et une âme. Après on aime ou pas, mais on ne peut ignorer ce qu´il apporte.

Plus que ses jeux, c´est la personne de Kojima qui fait avancer cette industrie.

Kojima c´est total respect. :coeur:
Playstation c´es totale respect. :coeur:

HideoKojima
HideoKojima
Niveau 9
03 avril 2007 à 18:26:49

Va y´en avoir combien de sujet pour la même info ? :rire:

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:27:02

C´est que le 50eme post...

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
03 avril 2007 à 18:27:55

ya mille topic deja sur ca , ce que je comrpend pas c´est pourquoi vous dite konami ou kojima confirme l´exlu , y a rien a confirmé , mgs4 est exlu depuis son annonce en 2005

redflash
redflash
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:28:46

on s´en fou de ton respet a ta playstation

c´est bien pour toi qu´il soit sur ps3 mais osef de ta vie

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:28:54

au passage 30Go = 3 DVD double couche...

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:28:54

H.kojima ou l´etat d´un maitre :-)

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:28:59

mais dans le miens g mis des plus de developpement meme si c pas de moi :-p

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:29:56

redflash , respect ton language tu veux...

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:29:57

spyroledragon Posté le 03 avril 2007 à 18:28:54 au passage 30Go = 3 DVD double couche...

Double couche = temps d´accée du bluray en moins performant car le br est en CLV :-)))
EN PLUS je prefere avoir un CD pour pas cassé la magie du jeu et limitée les rayures :content:

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
03 avril 2007 à 18:37:57

en tous cas j´aime bien sa vision de chose ,si vraiment un artiste comme y a pas tres peu dans le jeuxvideos

Kojima stated that “there is no end to technological evolution,” and that modern gaming would in-part evolve because of collaboration with experts from other fields. "As game hardware evolves and more technology appears, you will gradually start to collaborate with other industry professionals. Doctors, psychologists, many artists, plus maybe some scientists - we can perhaps collaborate with these people in the future,” he said.

Kojima rounded off his speech by saying that “games will continue to be a collaborative art. And I believe in this concep

-mgsvinc-
-mgsvinc-
Niveau 6
03 avril 2007 à 18:50:33

:up:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:55:52

"360 = console sans âme :snif: "

lol

[jv]matt666
[jv]matt666
Niveau 10
03 avril 2007 à 18:57:56

mais...qui a dit devil may cry 4 nnoncé exclu par capcom ? ah ouais, c´est vrai, la ps3 est un bide maginal dans le monde entier, et les européens sont les seuls à vouloir se faire encore entuber...mais bon, mgs4 m´attire pas trop, payer 600 euro pour un jeu dont on ne sait rien, et qui est fait pour rapporter de la thunes, alors que kojima avait bien dit(*tient,bizarre...*) que mgs serait une trilogie, point barre.

kojima va faire mumuse avait sa titite ps3 invendable,et se rendra vite compte(par lui meme ou sous la pression) que le jeu nécessitera la 360 pour etre rentable....comme final fantaisy qui avait abandonné la saturn de sega,pour la psone, précipitant sega dans la merde....l´histoire se répète donc à quelques différences près, c´est intéressant...

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:01:11

[jv]matt666 c ton choix a toi tu réve mais j´éspére que sa realisera jamais :-)p
puis exploitation du cell ect fudra vraiment le bossé pour le foutre sur 360
puis je prefere un jeu fait par kojima lui meme que des autres boites d´adaptation :rire:

flamagan
flamagan
Niveau 9
03 avril 2007 à 19:01:16

Mouais en attendant la 360 démontre qu´elle a réussi a contrer Sony dans ses ambitions.

La ps3 est une déception honnetement. La claque graphique n´est vraiment pas au rendez vous.

Pourtant la 360 et la PS3 ont 1 an d´éccart.

Ca fait 6 mois que la ps3 est lancé et le meilleur jeu est SCDA qui est sortie en Octobre sur 360.

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:03:46

"et le meilleur jeu est SCDA"

Non flamagan

Solid_Sssnake
Solid_Sssnake
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:12:16

LOL sa rage d´un coup :rire:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:13:49

ta vue ca..

DonCorleone59
DonCorleone59
Niveau 10
03 avril 2007 à 19:59:38

[jv]matt666 je savais pas que FF devait passer sur Saturn.
Je sais pas d´ou tu tien cette info bidon mais lorsque tu veu argumenter prends des arguments valable.....

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