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L'envers du décor

yovomaltine
yovomaltine
Niveau 9
13 juin 2005 à 15:58:58

Salut à tous.

Je voulais envoyer un débat simple sur l´architectute technique de la ps3.

Je suis infographiste depuis la semaine dernière au sein d´une petite boite toulousaine.

Et cela fait maintenant quelques années que je fais de la prog.

Et ni ce que dit sony, ni ce que montre l´architecture de la console ne m´impressionne...

Ok elle très puissante, mais des subtilités se doivent d´être dévoilées :

Je vous ai déja parlé du processeur CELL en vous disant que c´est un radiateur embullant, et qu´il faudra une turbione d´helicoptère pour le cadencé correctement à la bonne température...

Je vous ai dit que le processeur CELL était en soit TRES TRES TRES complexe quand à la démarche de programmation qu´il demande?

Enfin les rails de mémoire, les doublons du dique dur et les barettes fois 7 que propose sony sont un labyrinthe de complexité de prog.

EN BREF :

PS3 = GROS BILL mais hyper long a programmer.

Sur le plan marketting, tirons-en des conclusions logiques : comme le temps de développement d´un jeu qui n´exede plus 2 ans maintenant.

Et que pour le rendu technique de la ps3 passé a l´E3 il aura fallu plus de 3ans de prog...

Huhuhu sony se fout un peu de nous non ?

rhadamante
rhadamante
Niveau 10
13 juin 2005 à 16:01:32

Oh l´infographiste toulousain ta parole nous éclaire !

Les gens de EA etc nous disent le contraire mais nous te croyons !

Elle a reçu le kit de developpement quand ta boite ?

:rire2:

SUIVANT !

smallbob
smallbob
Niveau 4
13 juin 2005 à 17:02:02

yovomaltine

moi aussi je suis interessé par ce métier et j´aurai quelque question a te poser si ca ne te dérange pas.
Donc si tu pouvais me donner ton adresse mail stp pour en parler.
merci.

ArmedGang
ArmedGang
Niveau 4
13 juin 2005 à 17:27:24

Quesqu´on est pas pres a faire pour se rendre interessant ici... tu m´aura faire rire au moins merci.

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