Salut à tous.
Je voulais envoyer un débat simple sur l´architectute technique de la ps3.
Je suis infographiste depuis la semaine dernière au sein d´une petite boite toulousaine.
Et cela fait maintenant quelques années que je fais de la prog.
Et ni ce que dit sony, ni ce que montre l´architecture de la console ne m´impressionne...
Ok elle très puissante, mais des subtilités se doivent d´être dévoilées :
Je vous ai déja parlé du processeur CELL en vous disant que c´est un radiateur embullant, et qu´il faudra une turbione d´helicoptère pour le cadencé correctement à la bonne température...
Je vous ai dit que le processeur CELL était en soit TRES TRES TRES complexe quand à la démarche de programmation qu´il demande?
Enfin les rails de mémoire, les doublons du dique dur et les barettes fois 7 que propose sony sont un labyrinthe de complexité de prog.
EN BREF :
PS3 = GROS BILL mais hyper long a programmer.
Sur le plan marketting, tirons-en des conclusions logiques : comme le temps de développement d´un jeu qui n´exede plus 2 ans maintenant.
Et que pour le rendu technique de la ps3 passé a l´E3 il aura fallu plus de 3ans de prog...
Huhuhu sony se fout un peu de nous non ?