Quelqu´un a la liste des moteurs graphiques du momment voir un comparatif?
Déja pour commencer... HAVOK c´est pour la physique..
Oui j´ai lu çà queque part et qu´il serait utilisé pour Indiana Jones et GTA 4.
Autrament j´aimerais bien savoir quel est le moteur le plus performant au niveau graphique, éclairage global, A-I.
Le cry engine 2 ^^ (crysis) Gestions des particules, de la physique, de l´éclairage dynamique, des ombres, de L´Ia, de la nature des choses (on ne peut pas faire pousser des arbres tout en haut d´une montagne enneigée par ex...) et des reflets et effets météos... C´est tout ça le cry engine 2...
Le plus complet et le mieux.
Ensuite l´unreal engine 3...
Pour ce qui est de l´avenir, nous devons d´abord voir ce que vaudra le white engine, ou le futur Havoc 2.0 ... Prévu pour cet été.
Havok est deja utilisé dans de nombreux jeux, pour indiana jones c´est un autre moteur chelou.
Euphoria et Havok sont en concurrences, euphoria sera utilisé pour indiana jones, ça a l´air assez époustouflant, mais bon ya quelques petites incohérences comme quand ils arrivent à s´acrocher à des endroits ou c´est physiquement impossible de s´accrocher.
Sinon rapidement la différence entre havok et euphoria, havok est le moteur physique qu´on voit un peu partout(je crois qu´il est apparu la première dans maw payne 2, mais à vérifier^^). Il se contente de faire réagir les corps comme dans la réalité(genre les corps qui épousent les surfaces du sol, ce genre de truc quoi)
Euphoria quant à lui en plus d´utiliser un moteur physique exactement similaire à havok, euphoria fais que si tu fais tomber quelqu´un il essaiera de s´aggriper, de s´accrocher, enfin il fera tout pour essayer d´amortir sa chute. la différence visuelle est qu´on a l´impression que des séquences de jeu sont en fait des séquences programmée(genre quand on tire sur une passerelle pour qu´elle tombe le gars va se raccrocher à la balustrade) mais non, c´est bien du IG gérer en temps réel.
Voilà pour le petit cours^^
White Engine...
Euh Cellius.Inc a un moteur spécial aussi, mais je me souviens plus du nom ..
le plus performant et complet en plus d´etre peroment a tous les niveaux c´estle cry engine 2 .
apres le reste le plus polyvalent c´est la derneire version havok .
l´ue3 ,bof vriament bof quoi,pour les plus ambituex sur next gen , l´ue3 est la 1ere solution a eviter
je connais pas edge,quel jeux l´utlilise ? apres le retse je ne sais pas trop ,le moteur de mgs4 risque de faire tres mal aussi et a mon avis serait aussi complet que le cry engine 2
Cry engine 2 est aussi un moteur physique en même temps que d´être un moteur graphique ?
Havok n´est qu´un moteur physique, c´est pas un moteur graphique.
Il serait p-e tant que certain comprenne que le cry engine 2 sera dépassé une fois que epic game aura sorti sont nouveau moteur : l´unreal engine 4
Epic a rachter le reality engine donc unreal engine 3 + reality engine ( biensur , le reality est là pour servir de support pour l´UE4 )
donc voila
concernant la physique, c´est pas parce que le cry engine fait sois disant la physique tout qu´il est plus performant
il n´y a cas regarder half-life 2: pratiquement pas de différence, très bonne gestion des dégats et objet détruit
donc voila
Edge est le moteur de the gataway et je croit aussi celui de Killzone 2
a t´en sait rien, pour l´instant tu nous excuseras si on se fie aux vidéos de jeux qu´on voit et pas à ta parole.
Pour l´instant Crysis est le plus beau jeu du monde. On ne croit que ce qu´on voit, c´est beau de dire "oué ce moteur là il sera mieux" mais tant qu´on a pas de vidéo rien n´est moins sur.
Vus que l´on en a eu que des demos jusqu´a présent on ne peut pas en dire grand chose mais Edge a l´air plutôt prometeur.
Bien j´ai rien a prouver puisque l´UE4 n´est pas finalisé, et qu´il équipera les prochaine machine de ieme génération donc cry engine 2 dépassé
http://www.presence-pc.com/actualite/Unreal-engine-4-11308/
http://www.clubic.com/actualite-21871-apres-l-unreal-engine-3-epic-games-prepare-le-4.html
sa date p-e , mais ils y tavaillent
Ben oui mais bon dire que le cry engine sera dépassé alors que t´as aucune image pour prouver tes dires, c´est de l´extrapolation.
Ils est marqué que ce moteur équipera les machines de 2 ieme génération , ici on est a la premiere , cry engine 2 est dans la premiere donc 2 ieme est plus haut que 2 ou plus loin
Je pense qu´il n´y a rien a prouver , il n´y a cas regarde l´UE 3 qui est dj parfait pour son rendu
En + ils ont rachter le reality engine, allez voir se que peux faire le reality et vous verrez que grace a sa, epic est sur d´avoir le meilleur moteur graphique
Cry engine dans la première génération O_O
Crysis est un jeu première génération (O_o)
Si tu sais pas lire se qu´ils mettent sur les liens, c´est pas mon problème, mais quand on dit moteur pour la prochaine, prochaine génération , il n´y a pas photo
je tiens a dire que plusieur société on acheté la licence UE3 car plus facile a utlisé et graphisme fabuleux ( gears of war, UT3 etc etc )
L´unreal engine a été plus exploité que le cry engine
Ca veut pas dire pour autant que le moteur est meilleur.... ![]()
Tu sais, tout ça c´est des contrats. Donc sont pris en compte le prix, les perfs,(interface, outils etc..) et surtout tout un tas de détails du style durée du contrat, projets à venir etc....
Et laisse le temps au Cry Engine 2 de se faire découvrir et surtout, qu´au moins un jeu sorte dessus.
Faut arrêter de bander sur Epic et leurs moteurs.. Parceque d´ailleurs leur UT3 ont l´attends tjs. Crysis va finir par sortir avant UT3, et là je vais bien me marrer parceque niveau technologie,(on peux pas vraiment comparer les deux jeux) il va lui mettre un coup de pied au cul. L´ UE3 fait un peu pitier à côté du CE2.