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Liste des sujets

Qui note de l'aliasing sur les jeux ???

glandur2
glandur2
Niveau 10
29 mars 2007 à 15:33:40

?? ????????

rastafire
rastafire
Niveau 10
29 mars 2007 à 15:43:16

PGR3 n´étais pas en vrai 720p,c´est pour ca qu´il est plein d´aliasing.

Par contre kameo ou PDZ étaient plutôt propres d´après mes souvenirs...

gosan
gosan
Niveau 10
29 mars 2007 à 15:43:48

T´as vendu ta 360 glandur2 ?? ?
Tu trouves que les jeux ont beaucoup plus d´aliasing sur ps3 que sur 360 ?? ?
Et bien maintenant il ne te reste plus que tes yeux pour pleurer !! !

ps: (mais pourquoi avoir acheter la ps3 maintenant bon sang alors que la 360 commence a etre au top ?? ??)

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
29 mars 2007 à 15:45:02

Gosan> à cause du marketting virale de sony

La vrai-HD c´est chez nous enfin quand on arrivera à avoir des jeux dans ce format...

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
29 mars 2007 à 16:00:39

Sur ridge racer 7 en 1080 p j´en ai pas mal ( mais pas sur mon cathodique bizarre ) , sinon pas d´aliasing notable , sur motorstorm il est casiment absent.

glandur2
glandur2
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:07:15

non absent

image game trailers regarde le dos de la voiture

http://img266.imageshack.us/my.php?image=sanstitrejf4.jpg

Darksun19
Darksun19
Niveau 12
29 mars 2007 à 16:09:11

Ca ca vien des caractéristique des machine!
La puce graphique de la 360 a un gros avantage sur la puce nvidia, c d´avoir 10MO de Edram intégré au coeur de la puce pour réalisé un anti aliasing sans perte de vitesse. Son architecture est quoi qu´on en dise et que l´on aime sony ou crosoft, plus évolué que le rsx.
RSX à peut être plus de puissance brut mais il est moins doué pour les effet...
Ce n´est pas pour rien si Nvidia à repris une architecture semblable à celle utilisé par ATI.
Pour moi il fo s´attendre dans le futur à un meilleur framerate sur la ps3 mais avec un meilleur rendu sur la 360.. De plus il est vrai que le cell prendra son intéré dans les jeux demandant bcp de ressource pour l´iA comme les GTA.. Il à beau être puissant c pas le cell qui fait les graphisme mais le RSX...
Ca va être interressant de voir comment les deux console vont se débrouillé pour compensé leurs différence..

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:11:06

Ouais enfin la en l´occurence, les baisses de framerates c´est plus sur la PS3 que sur la 360 au vue des différents test de jeux ;)

Darksun19
Darksun19
Niveau 12
29 mars 2007 à 16:12:13

Bien sur lorsque je disait que nvidia avait repris une architecture semblable à ati je parlé des shader unifié sur la série des geforce 8

glandur2
glandur2
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:12:34

qui a de l´aliasing sur pratiquement out les jeux ?

Darksun19
Darksun19
Niveau 12
29 mars 2007 à 16:14:50

oué mais bon pour l´instant ca manque d´optimisation...
Et puis g pas di que ct sur ..
Une machine c un tou et pour compensé il fo que les dévelopeur utilise plus le cell et moins le rsx mais c un processeur complexe, puissan mais presque tro novateur pour une console de jeux...

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:15:55

Glaciadluz Posté le 29 mars 2007 à 16:11:06 Ouais enfin la en l´occurence, les baisses de framerates c´est plus sur la PS3 que sur la 360 au vue des différents test de jeux ;)

Faux motorstorm ou resistance ne connaissent pas de baisse de regime
y´en a marre de la mitonade des pro m là :nonnon:

Darksun19
Darksun19
Niveau 12
29 mars 2007 à 16:20:43

oui je pense sincérement même si g une 360 que c un manque d´optimisation mais je maintien que la puce d´ati sera toujour meilleur sur les effet graphique de part son architecture..
En puissance brut comme toujour par contre nvidia méne la danse...

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
29 mars 2007 à 16:22:18

Et au passe on peut pas dire qu´un jeu a de l´aliasing en image c´est idiot faut le voir en mouvement et en mouvement motorstorm n´a pas d´aliasing ou tres tres peu

gosan
gosan
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:22:55

Neleheia Posté le 29 mars 2007 à 16:15:55 Glaciadluz Posté le 29 mars 2007 à 16:11:06 Ouais enfin la en l´occurence, les baisses de framerates c´est plus sur la PS3 que sur la 360 au vue des différents test de jeux ;)

Faux motorstorm ou resistance ne connaissent pas de baisse de regime
y´en a marre de la mitonade des pro m là

Heu ,désolé ,pour resistance ce n´est pas du tout ce que disent les differents tests !! !

akheto
akheto
Niveau 9
29 mars 2007 à 16:24:47

Je suis ton sauveur gland, j´ai les 3 consoles, télé hd ready et sur motorstorm jai de l´iliasing c´est assez moche, je l´ai vu tourner sur full hd dans un mag et meme constat. Pour les baisses de régime c´est la meme chose quand il y a trop dexplosion a lécran il y a des baisse donc les pro-s allez vous rabiller avec vos mytoneries. J´ai les 3 consoles et je suis neutre dans vos conneries de guerres de consoles.
Merci

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:24:50

darksun19 Posté le 29 mars 2007 à 16:20:43 oui je pense sincérement même si g une 360 que c un manque d´optimisation mais je maintien que la puce d´ati sera toujour meilleur sur les effet graphique de part son architecture..
En puissance brut comme toujour par contre nvidia méne la danse...

Mais mais mais t´es complétement a l´ouest toi
tu compare puce a puce pour definire la puissance des consoles
Mais la plays3 n´est pas aussi simple a definir puisque sony a fait une architecture spéciale ou le Cell >< RSX bosse ensemble. Oui oui le Cell participe sur le plan technique
Lair est le premiers jeux avec heavenly a super bien exploiter tt ca

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:26:42

gosan Posté le 29 mars 2007 à 16:22:55
Heu ,désolé ,pour resistance ce n´est pas du tout ce que disent les differents tests !! !

Mais lOOOL sort moi les passages du test vas y et bonne chance :rire:
Moi j´ai jouer jusqu´a le niveau manshester qui est quand meme loin
Est je peut dire qu´il y´a aucune chute bordel :nonnon:

Mais c´est quoi cette mode a la con de raconter de la merde :question:

Sa me soule ces conneries..

reve40
reve40
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:29:32

pas le moindre alliasing sur mes jeux ps3

Darksun19
Darksun19
Niveau 12
29 mars 2007 à 16:30:19

Les effet graphique ca à jamais étai exécuté par le processeur central. Le pros central comme sur un pc il calcul l´IA, la physique les déplacement , éventuellement une partie de la geométrie mais en aucun cas l´AA ou les effet de lumiére HDR et tou le reste. C le principe d´un GPU depuis leur création avec la première geforce. Tun peut ne pas me croire et je dois dire que je m´en fou un peu, mais renseigne toi et tu verra que je di vrai.
Enfin y´en à mare des pro ceci ou cela qui d que l´on touche un peu à leur console même en restant objctif se vexe comme des gros **.
Allé à plus fo que j´aille bosser

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