-[Half-Man]-
enfin ta news parle bien des petits devellopeurs. En fait c´est vrai que c´est difficile de programmer sur PS3 mais pas impossible non plus. D´ailleurs la PS2 avait rencontré les même difficultéS à Ses débuts et regarde ce qu´elle est devenu.
Vous êtes trop jeunes pour vous en souvenir mais la dreamcast avait bien marché faut pas se leurrer. Mais Sega était dans une telle merde qu´ils fallait vendre un nombre hallucinant de console pour qu´ils puissent redresser la barre...
La PS3 va se vendre car même si le prix est un gros défaut. Les gens sont tout de même attiré par cette console...
Donc il faut attendre.
Les ingénieurs d´IBM à la rescousse :
http://www.pcinpact.com/actu/news/34861-Ingenieurs-IBM-Cell-PS3.htm
Donc il reste quand même de l´espoir pour la PS3.
C´est triste pour la ps3 mais en effet cela se résume à cela :
http://ps3.gx-mod.com/mod[...]cle.php?storyid=649
Bien resumé ...
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lol noobar et tidus qui affirment que c´est faux ! je savais pas que vous etiez developpeurs tous les deux ![]()
Pour ceux qui sont pas d´accord avec cette articles qui trouve des petits studio qui développent sur PS3. Bonne chance pour la recherche...
Je n´ai qu´une chose à dire...plus dure à programmer que la 360 mais moins que la ps2....voilà! et c´est la stricte vérité!
Le fait est que le proco de la ps3 est unqiue au monde que ce soir en architecture ou en puissance donc...c´est logique la 360 elle dspose certes d´une plus grande facilité de développment mmais le proco est bien moins uissant que celui de la ps3!
Non la Dreamcast était un jeu d´enfant à programmer! Sega n´a pas refait la même erreur que la Saturn! qui elle était chiante à programmer comme c´est pas permis! contrairement à la 1ere Play performante en 3D et simple trés simple à rpogrammer (si elle à gagné la précédente guerre ce n´est pas du au hasard non plus....)
Les coup de developpement les moin chère reviennent à la Wii puis la 360 et en suite la PS3.
- La Wii pourra acceuillir les grand studio, les moyens et les petits.
- La 360, les grand et les moyen.
- La PS3, les grand.
Ce n´est pas une généralite, mais une tendance que les listing de jeux prévue crédibilisent en partie...
tescatlipoca +1,
Le monde pense juste coté hardware mais c´est pas une question hardware mais une question d´argent. Le petits et moyen studio n´ont pas les moyen de se payer le développement sur PS3. Vu que les moyen et petit studio sont en plus grand majorité, alors c´est la majorité qui l´emporte...
En fait, le rapport Wii/PS3 et 360 et plus important que le rapport PS3/360 en ce qui concerne les coups.
Un monkey ball ou un Sonic n´est pas aussi honnéreux qu´un Halo3, Mass Effect ou un Lost Odyssey, de même qu´un FFXIII ou un MGS4 ou un GT5.
La complexité de ton topic fait fremir les psi!
dites vous bien qu´on est niqués, on devra tous acheter une x360 + une ps3 (nintendo est même capable de nous pondre 1 zelda qui mérite d´acheter la wii ), comme la génération précédente, qui d´ailleurs est loin d´être morte alors pourquoi se presser, avez-vous jouer a finalfantasy12, okami et bientôt god of war2 et rogue galaxy et j´en passe.
laissons leur le tps de faire de vrais jeux, y´en aura pour tout le monde.
On pourra dire ce qu´on veut sur la puissance de la PS3 , mais le Cell est un monstre de puissance,
et comme tout ce qui est nouveau c´est difficile a prendre en main. La ps2 était dans le même cas faut voir ou elle en est aujourd´hui.
par contre l´argument " on dévellope sur la 360 comme sur pc et ca permet de faire du multi 360 pc"
Ca m´encourage mais alors pas du tout a acheter une 360, j´ai mon pc j´ai pas besoin d´un PC console.
Sinon la wii est un cas particulier , car le kit de dévelopement est a l´heure actuel celui de Game Cube, donc les éditeurs ont l´habitude mais pour le coup il nous sortent que des jeux post gen.
"Ca m´encourage mais alors pas du tout a acheter une 360, j´ai mon pc j´ai pas besoin d´un PC console."
Ta une configue pour faire tourner un GOW avant de parler sans vouloir t´aufusquer?...
tescatlipoca ==> pas sur mais pas loin :
Core 2
2giga ddr3
7600gs..;
la carte graphique un peut juste , en tout cas Oblivion est plus beau que sur X360
plus beau que sur 360 avec une 7600gs
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Sinon la wii est un cas particulier , car le kit de dévelopement est a l´heure actuel celui de Game Cube, donc les éditeurs ont l´habitude mais pour le coup il nous sortent que des jeux post gen.
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kes tu raconte toi , vriament nawak
* Posté le 29 mars 2007 à 00:06:24 avertir modérateur
* Sinon la wii est un cas particulier , car le kit de dévelopement est a l´heure actuel celui de Game Cube, donc les éditeurs ont l´habitude mais pour le coup il nous sortent que des jeux post gen.
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kes tu raconte toi , vriament nawak
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vérifie je suis sur de moi a 90% avant de dire nawak vérifie les infos.
Kits de développement [modifier]
La quatrième version du kit de développement de la Wii
La quatrième version du kit de développement de la Wii
Mi-février 2006, Reggie Fils-Aime a déclaré que plus de mille kits de développement avaient été distribués aux éditeurs tiers. D´après le site internet IGN, il en existerait quatre versions : le premier serait une GameCube accompagnée d´une manette Wii, le second serait une GameCube techniquement améliorée accompagnée d´une manette Wii, le troisième disposerait quant à lui de performances techniques supérieures à celles de la GameCube. Enfin, la quatrième version serait celle qui aurait les performances techniques les plus élevées et donc les plus proches de la console.
Les kits de développement Wii sont semble-t-il vendus entre 1 700 et 2 000 USD aux développeurs, ce qui est peu comparé aux concurrents de la Wii, marquant la volonté de Nintendo de permettre aux studios de développement ayant peu de moyens financiers de faire des jeux pour leur console.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii#Kits_de_d.C3.A9veloppement
merci suivant !!
Angelofcain, un jeux exclusif console est a la base fait pour etre optimiser sur la machine qui l´acceuille en premier.
Dans le cas d´un GOW, il y a de forte chance que le portage PC ne soit pas supérieur au rendus 360.
En suite je dirais que plus le temps va passer, plus les console seront maitriser et demanderons a ceux qui veulent acquérir leur titre sur PC de se munnir de nouveaux composant pour compenser le manque de finesse de le ré-encodage Console/PC.
La console s´est pour le long tèrme, pas chère et optimiser, le PC c´est pour le court et moyen tèrme pour des portage en majorité fait avec les pieds.
En suite je dit rien pour les jeux exclus PC, mais faudrait t´il encore que les joueurs ayent les moyens d´entretenir leur configuration dans le temps.
Pas moi en tout cas, même si j´ai énormément de respect pour le progres technologique dans l´industrie du jeux video.
Angelofcain arrete tes conneries et reflechit une seconde