http://silicon.fr/fr/silicon/news/2007/03/28/tribune-complexit-de-ps3-d
Ne m´agressez pas
j´ai moi même une PS3 et voilà une bien mauvaise nouvelle qui espéront le ne va pas se généraliser
Il n´y aura bientôt plus que les gros studios internationaux pour développer du jeu sur la PlayStation 3, qui risque de finir par se résumer à son seul lecteur Blu-ray
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Sony va devoir prochainement faire face à une pénurie de développeurs sur sa console de dernière génération, la PlayStation 3 (PS3)…
La console, qui embarque le puissant processeur Cell - développé conjointement par IBM, Sony et Toshiba sur la base de l´architecture Power -, est en effet jugée particulièrement complexe par les développeurs ´second tier´, qui considèrent cela comme une barrière technologique.
La fronde est venue de Taïwan, et gagne le monde du développement de jeux vidéo en Asie. Elle est à rapprocher de la démarche d´IBM, qui met à la disposition des studios qui en ont les moyens ses ingénieurs pour former aux arcanes du développement et des librairies dédiées à Cell.
Constat accablant, beaucoup de développeurs qui ne sont ni intégrés ni affiliés à de grands studios n´ont ni les finances, ni les ressources technologiques pour former leurs développeurs et exploiter la programmation sur PS3.
Du coup, la Xbox 360 de Microsoft fait aujourd´hui figure de plate-forme accessible et sur laquelle il est autrement plus simple de programmer des jeux.
Paradoxe, la PS3 affiche des performances beaucoup plus élevées que celle de sa concurrente Xbox 360, mais de plus en plus de joueurs constatent aujourd´hui que cette performance ne s´affiche pas dans les jeux ! A jeu identique proposé sur les deux plates-formes, la qualité vidéo de la PS3 ne serait pas meilleure, et même parfois inférieure à celle de la Xbox 360…
La cause en revient aux difficultés de programmation d´un jeu sur la PS3. Plus simple, la XBox 360 permettrait une meilleure optimisation. Et puis, plus proche du monde PC, il est plus facile de développer des jeux multi plates-formes, XBox et PC.
Mais le plus grand danger pour Sony, c´est qu´une large partie de l´écosystème des jeux vidéo se détourne de sa console PS3 pour une simple raison économique : il est plus facile et rapide de développer, optimiser et terminer un jeu pour la XBox 360, donc l´investissement est plus faible que sur la PS3 et la rentabilité supérieure.
Décidément, la PS3 de Sony accumule les difficultés…
Le seul succès reconnu de la console, c´est la présence d´un lecteur Blu-ray. Et à 599 euros en Europe, il n´y a pas un lecteur Blu-ray ou HD DVD capable de rivaliser avec la console de Sony !
Signe de la stratégie du géant japonais de l´électronique grand public, le lancement de la PS3 en Europe s´accompagne d´une promotion agressive sur le format du candidat à la succession du DVD : pour deux films Blu-ray achetés, le troisième est gratuit. Dans ces conditions, le Blu-ray est allégrement et largement numéro un des ventes de supports HD. Mais à quel prix !
De là à adopter un raccourci qui résume la PS3 au seul lecteur Blu-ray, il n´y a qu´un pas qu´il est sans doute prématuré de franchir, mais on peut se poser la question ?
J´ai bien fait de prendre une 360 plutôt que la ps3 ![]()
je le dis depuis des mois personne ne m´ecoute
sony fait les chose a l´envers les cout de dev sont de plsu en plus elevé et ils fotn une machine au cout encore plsu elevé et après il se plaigne que els dev face du multiplatforme
ou des exclus 360
Disons que ça rappelle bcp les débuts de la PS2, très difficile à programmer...
aAr la suite les choses ont grandement changé, il faut espérer que la PS3 fasse pareil, parce qu´on sent avec des jeux comme Motorstorm qu´elle en a dans le ventre ![]()
Ya tellement peu de jeu bon sur PS3 (a part VF5) que vous parlez de motorstorm comme le messie lol...
Anvil88 > Exactement ... Au début de la PS2 c´est une console difficile a programmer blablabla ... et elle a excterminée ses concurantes jusqu´a l´arriver du monstre MS et sa Xboite ...
Quand on voit la gueule des jeux d´éditeurs tiers...
vous chargez votre fusil avant d avoir vu le cul du grizzly !! !! attendez de voir...
la ps2 en est effectivement le bon exemple
vaut mieux programmer avec un cout de devel plus élevé sur une plateforme bien distribuée que a faible cout sur une console peu vendue !! !!
donc apres une implantation tres élevée (2008 ?) les choses ne seront plus les memes...
La_Li_Lu_Le_Lo_ > Tout est relatif VF5 un bon jeu LOL...
Parce qu´ayant la 360 et un PC puissant, je peux t´assurer que Motorstorm est très réussi (graphiquement et au niveau de tous les effets) ![]()
non ca rappel la ps1
la ps2 ca n´a aucun rapport .il n´y avait pas de concurence et les cout de developpement etait 2 fois moins grand que aujourd hui
vosu vous rappelé pourquoi la ps1 a ét éun immense succés ?
pourquoi des dev estempillez nintendo se sont rallié a sony
car la ps1 proposait des cout inferieur ,et une facilité de programation exlente en plsu du´n prix faible sur le marché
Lol VF5 un bon jeu ![]()
Beau oui, mais bon non.
darthraymz > Finalement j´ai pu l´essayer et ouais je le trouve bon
Chacun ses gouts mais a chaque fois qu´on parle des jeux sur PS3 on entend : MOTORSTORM genre c´est LE jeu du moment.
motorstrom est reussit visuelemnt mais
pas de mode multi 8 course ....
on voie bien que les dev ont galeré sur al parti technique et on eu peu de temps pour creer du contenu .
vous prennez la sp2 comem comparaison mais ca n´a rien a voir
car vous prennez qu´n seul argument qui est commun a la ps3 et la ps2
mais tout les autre sont different
De plus je regarde les notes et il oscille entre le 16 et le 18 donc...
On a dit pareil de la PS2 à son lancement.
Ne t´inquiète pas, là où il y a de l´argent à se faire, il y aura toujours des développeurs.
Le vrai problème est que développer un jeu coûte cher et que les petits studios n´ont parfois pas les moyens de développer pendant 2 ans sans vendre; mais c´est le soucis commun des jeux next-gen, toutes consoles confondues.
Certains petits studios risquent en effet de disparaître ou de se faire racheter, mais ça n´a rien à voir avec telle ou telle console.
La_Li_Lu_Le_Lo_ > Personnelement (pour l´avoir) c´est un beau jeu oui, Mais qui présentes quelques defauts bien retrenscrit dans le test de jeuxvideo.com (pourquoi ne peut on pas jouer a deux sur un ecran spliter ?
vf5 arrive sur 360
motorstorm est un bon jeux d´arcade avec des graphisme dans la norme actuel des grosse production
pas plus .ca méritait pas 1an et demi d´attente et tout se rafus
La tu marques un point j´ai joué contre la console, mais il n´empeche que malgré le defaut que tu soulignes il s´agit d´un bon jeu, qui merite au moins 14-15/20 (peut etre 18 est ce exagéré, je n´ai pas pu l´essayer assez longtemps pour le juger). Enfin ce n´est que mon avis apres je peux concevoir que vous ne soyez pas d´accord ![]()
ca vous fait surement plaisir de comparer ala ps2
mais ya d´autre cas de console qui etait dure a programmer que la ps2
la saturn par exemple .
pourquoi voir midi a ca porte .
etre complex et couteux est un defaut .
vous etes les premier a dire avec la ps2 que la puissance ne fait pas tout que l´optimisation
et le contenu c´est plus important
et la vosu dite le contraire