tout est dans le titre en effet si je me souvient bien quand le cell avai été présenté il y avai 9 core où est passé le neuviéme ?
ya na que 8 ?
zboubi30 a raison, moi aussi il me semble qu´il y avais 9 cores.
Mais j´ai lu ( je sais plus ou désolé) que grâce à cette petite astuce, Sony allait pouvoir utiliser des Cells " défectueux", enfin pas vraiment défectueux mais ceux qui ont 1 core qui marche pas correctement dans le but d´abaisser les couts de productions de la PS3
PS: je cherche la source mais je trouve plus..
deja le cell de la ps3 n´a que 1 core et 7 SPE . les SPE ce n´est pas un core mais des coprocesseurs additionnels qui font un total de 3,2 ghz ce qui fait donc 1 core a 3,2 ghz et 7 SPE a 3,2 ghz . sachant que chaque SPE pourra puiser dans l´autre en fonction de ses besoins .
en tout cas cela m´etonnerai que sony mette des cell defectueux dans le ps3 se sera une enorme erreure . la fiabilité de la ps3 determinera la qualité du cell et du blue ray ainsi que leur reputation . si sa foire le future du cell et du blue ray sera compromis alorsil faudrai mieux que sony sorte une console tres fiable cette fois ci
ya pas que la ps3 ki sera équipée du blue-ray
mais tous les futurs produits sony !
J´espere que tu as raison parce que pour la ps2 ca les a pas empecher de rester numéro 1 meme avec un ratage complet de la console au dépard et une fiabilité plus que douteuse en essayant d´abaisser els cout de production au détriment de la qualité...
oui mais la c´est leur nouvelle technologie il faut vraiment pas qu ils se ratent sinon la reputation de sony , de son blue ray et son cell seront definitivement achevé . et sony mise beaucoup ( trop) dessus ils ne peuvent pas se permettre de mettre du defectueux c´est pour cela que le prix de la ps3 sera surement enorme . soit sony met de la merde et s´en est fini de leur nouvelle technologie , soit sony met du haut de gamme et la console sera tres chere . franchement je pense qu´ils prendront la 2eme option
les SPE ne sont pas des coprocesseurs mais bien des processeurs et sont chacun a 3.2ghz
sinon effectivement il y a bien 9 core dans le Cell, 1 PPE et 8 SPE mais l´un des SPE est desactivé et ne sert a rien, pourquoi donc me direz vous? certainement pour reduire les cout de production aussi paradoxale que ca puisse paraitre car il faut savoir que quand on produit des chip aussi complexe il y a beaucoup de perte, suffit que un seul transitors sur les 250 millions soit mal gravé pour que le Cell entier soit bon a mettre a la poubelle, generalement une grande partie de la produciton va a la poubelle surtout au debut mais dans le cas present si il y a un transistors deffectueux il a 2/3 de chance de se trouver dans un SPE ( qui represente les 2/3 de la surface du cell), il suffira donc de desactiver le SPE en question pour que le Cell soit finalement valide et parfaitement fonctionelle ( puisque les jeux PS3 n´utiliseront jamais plus de 7 SPE) donc ca permet de recuperer une partie de la production normalement destiné a la poubelle
Voila, c´est ce que je voulait dire mais en plus clair !
Merci upsilandre ![]()
" les SPE ne sont pas des coprocesseurs mais bien des processeurs et sont chacun a 3.2ghz"
ok fait la a d´autre . les 7 SPE sont additionels et c´est leur total qui fait 3,2 ghz .
upsilandre Posté le 08 juin 2005 à 14:18:19
les SPE ne sont pas des coprocesseurs mais bien des processeurs et sont chacun a 3.2ghz
la dsl g pas tous compris upsilandre , tu dirais donc que la ps3 aurait en quelques sorte 8 processeurs ? ???
( ce qui me semble impossible)
je sais que les fréquences ne peuvent pas s´additionner mais esque tu pourrais m´expliquer ce que tu viens de dire STP
désolé mais pas de temps a perdre avec ce genre de debat, avant cela il est preferable d´aller s´informer et de comprendre quelque terme de base comme ce qu´est une frequence
je repondais a billy
upsilandre Posté le 08 juin 2005 à 14:32:41
désolé mais pas de temps a perdre avec ce genre de debat, avant cela il est preferable d´aller s´informer et de comprendre quelque terme de base comme ce qu´est une frequence
tu vois ca ou que je fais un débat , t parano ou quoi ? ??
tu as l´air de t´y connaitre pas mal , donc je te demande un peu plus de précision , il est ou le mal là ? ??
upsilandre Posté le 08 juin 2005 à 14:33:44
je repondais a billy
ok dsl ta poster plus vite que moi .
mais ce ne répond toujours pas a ma question ![]()
oui le Cell est composé de 9 processeurs ( ou plutot 9 core puisqu´il sont tous sur le meem " die" integré dans un meme chip)
1 processeur plus gros que les autres et plus generaliste ( le PPE) et 8 processeurs plus petit ( de la taille du CPU de la NGC et avec le meme nombre de transitors) et plus specialisé
et ils sont tous a 3.2ghz ( et y a pas que ca dans le Cell, y a aussi le controleur XDR qui est a 3.2ghz, le Flexio qui controle les I/O a 3.2ghz aussi et le bus interne en anneaux appelé EIB et qui doit etre cadencé a 1.6ghz il me semble)
sauf que dans la PS3 l´un des SPE est desactivé, donc y en a que 7 de fonctionel au final
oula désolé mais la ca devient vraiment compliqué pour moi , g rien compris
Y a pas moyen de faire un peu plus simple , style un langage pour noob ? ? sinon laisse tomber c pas grave ![]()
on peux pas vraiment faire plus simple et reducteur comme expliquation donc oui je te conseil de laisser tomber ![]()
ca sert a rien effectivement de s´interesser au detaille technique si on n´y connait absolument rien, et surtout y a pas d´obligation de s´y interresser c´est vraiment pas indispensable
c´est un message que j´adresse a beaucoup ici
ok
quand meme .
ce que je retiendrai c que le cell est un processeur qui arrache du feu de dieu ![]()