les SPE ne sont pas des coprocesseurs mais bien des processeurs et sont chacun a 3.2ghz
sinon effectivement il y a bien 9 core dans le Cell, 1 PPE et 8 SPE mais l´un des SPE est desactivé et ne sert a rien, pourquoi donc me direz vous? certainement pour reduire les cout de production aussi paradoxale que ca puisse paraitre car il faut savoir que quand on produit des chip aussi complexe il y a beaucoup de perte, suffit que un seul transitors sur les 250 millions soit mal gravé pour que le Cell entier soit bon a mettre a la poubelle, generalement une grande partie de la produciton va a la poubelle surtout au debut mais dans le cas present si il y a un transistors deffectueux il a 2/3 de chance de se trouver dans un SPE ( qui represente les 2/3 de la surface du cell), il suffira donc de desactiver le SPE en question pour que le Cell soit finalement valide et parfaitement fonctionelle ( puisque les jeux PS3 n´utiliseront jamais plus de 7 SPE) donc ca permet de recuperer une partie de la production normalement destiné a la poubelle