Les bits ne sont plus vraiment représentatifs de nos jours.
Il faut bien séparer le CPU ( Processeur central) et le GPU ( Processeur Graphique).
L´architecture des CPU et GPU est souvent différente.
Exemple :
Pour la Xbox, le CPU est un 32 bits et le GPU un 128bits.
Pour la PS2, le CPU est un 128 bits et le GPU aussi.
Comme quoi cela n´est pas représentatif des perfs...
Si j´ai des infos sur les Xbox360 et PS3 je vous les posterais mais pour le moment j´en sais rien.
La seule info serait que les GPU ATI et Nvidia auraient une archi 256Bits mais ça reste à confirmer, en tout ce ne sera pas moins...