Marvel : Ultimate Alliance
Reprenant à son compte, les qualités d´X-Men Legends, tout en y ajoutant une pincée de nouveautés, Marvel Ultimate Alliance propose une aventure pêchue et efficace. Défoulant mais aussi répétitif, il faut l´admettre, le jeu de Raven Software prend évidemment tout son sens à plusieurs, puisque le gameplay est avant tout pensé pour le multi. En phase avec le public visé Ultimate Alliance est incontestablement attachant, surtout pour les fans de comics qui ne manqueront certainement pas l´occasion d´incarner 25 de leurs super héros favoris. Il n´en reste pas moins pétri de défauts, à commencer par sa réalisation un peu juste pour son support. Le premier d´une série d´accrocs parfois très visibles, ponctuée par la non-traduction du jeu dans la langue de Molière. Le genre de détails que l´on gardera bien en tête au moment de passer à la caisse, surtout pour 70 euros.
6/10
+
Fun à plusieurs
25 héros Marvel réunis
Une bonne durée de vie
Les niveaux très variés
Les musiques entraînantes
-
De la "fausse" next-gen
Pas toujours fluide
La caméra capricieuse par moments
Parfois trop bordélique
Injouable online à cause du lag
Tout en anglais
Le Parrain : Edition du Don
En signant la majorité des acteurs du film original, sa musique et son scénario, Electronic Arts pensait certainement faire du Parrain le jeu à la GTA qui manquait à son catalogue, mais le titre manque par bien des aspects le coche. Fidèle à la licence côté histoire, il reprend la majorité des grandes scènes du film et nous permet d´y participer de manière plus ou moins transparente, mais ruine dans le même temps toute immersion en nous incitant à employer des méthodes de boucher pour arriver à nos fins. Bourrin au possible, le gameplay s´inscrit dans la lignée des GTA et consorts mais n´apporte pas grand-chose au genre, avec une conduite de véhicules pour le moins quelconque, des combats plus profonds que la moyenne mais vite répétitifs et des missions annexes lassantes. Un jeu très moyen à tous points de vue, donc, et pas forcément plus convaincant sur Next Gen que sur les autres supports.
5/10
+
Les grandes scènes du film, bien modélisées
New York, bien retranscrite
Bonne durée de vie
-
L´ambiance du Parrain, très mal restituée
Ville un peu vide, intérieurs peu variés
Combats brouillons et répétitifs
Des missions annexes sans grande variété
Laid
Sonic the Hedgehog
Les fidèles avaient peut-être allumé un cierge mais le miracle n´a pas eu lieu. Pour son arrivée sur PS3, Next Gen, Sonic The Hedgehog perpétue, au grand dam des fans, la tradition de médiocrité qui caractérise désormais la série. Frustrant quand il n´est pas simplement injouable, le jeu de Sega collectionne les bévues. Gestion de la caméra vomitive, frame rate toussotant comme un tubard agonisant et gameplay consternant d´imprécision, autant de défauts criants pour saborder un jeu qui n´en demandait pas tant. Articulées autour de phases en ville inutiles, l´aventure se dégrade à mesure que le joueur s´acharne à traverser les niveaux. Les 3 personnages jouables ainsi que les acolytes rencontrés en cours de route n´y changent rien : l´expérience Sonic se résume désormais à pester contre le jeu, en respirant profondément pour ne pas casser son pad de rage parce son héros a fini au fond d´un ravin pour la dixième fois consécutive. On peine à reconnaître ce qui fut un jeu de légende.
3/10 ^^
+
Certains passages au-dessus du lot
La difficulté "old school" qui plaira aux masos
-
Caméra abominable
De gros ralentissements
Des vrais soucis de jouabilité
Trop de chargements
L´étape ville sans intérêt
La mort ultra frustrante
Test: gamekult
cay la meyeure 