D´un coté l´annonce qu´un jeu sera multiplateforme alors qu´on pensait qu´il serai exclu PS3 est une très mauvaise chose en soit, puisque cela signifie que le jeu sera plus moche et moins aboutis que ce que l´on espérés.
Puisqu´il faut qu´ils tournent sur la 360.
Donc aussi bon un jeu multi plateforme puisse être, n´importe quels jeux potable exclusif à la PS3 sera techniquement meilleur.
C´est pour cela désormais qu´Heavenly Sword est plus interessant que DMC 4.
Parce qu´un jeu multi 360,PC et PS3 ca signifie un jeu développé sous DirectX, capable de tourner sur 360. Ca signifie donc portage de merde vers l´OpenGL, qui ne sera pas optimisé et qui en plus ne profitera même pas des capacités de la PS3.
Si en plus le jeu doit tourner sur PC, cela retire carément la partie "multi tache" puisque les PC n´ont pas tous au moins 2 cores.
On va donc se retrouver avec un jeu semblable à Gear of War, qui en met plein la vue uniquement grace a des textures super travaillées et du blur partout. Le reste du jeu ne valant même pas de la PS2. Et non, parce que les personnages de GoW n´ont pas plus de polygones que les personnages de MGS3, ce sont les textures, le HDR et le Blur qui font tout le travail. C´est jolie, mais ca vaut pas un clous.
Alors si des anciennes exclus exelente doivent devenir piteuse parce que les éditeurs veulent se faire un maximum d´argent en n´en branlant pas une, on est quand même en droit de vouloir se tourner vers des produits complets, finis et qui en valent la peine.
Et puisque visiblement vous vous satisfaisez de votre demi next gen il est inutile d´aller plus loin dans les détails, nous n´avons pas les mêmes valeurs.