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Liste des sujets

[Infos en francais] Uncharted :love:

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:24:38
  • charck profil

* Posté le 22 mars 2007 à 11:19:15 avertir modérateur
* voici un rendu en pleine lumière, il y a du bloom, tout les effet etc ... mais le rendu n´est pas ´cramé´

http://www.alanwake.com/s[...]=Alan_Wake_2006_017

comparer à ceci

http://img261.imageshack.[...]02drakesneakmd3.jpg

le bloom est bien trop présent, en photo le mec qui en propose une ainsi se vois sa photo refusé, c´est que sa mise au mpoint était très mal faite. Regarde la pallette de couleur, et surtout cet immonde halo qui entour perzso et objet ... non cela n´existe pas en réalité, sauf par temps de brouillard puissant, première règle en infographie.

Non mais lol quoi ...

Ta déja ete en foret ?
Ta déja ete en vacance ?

Quand ta des vegetaux, la lumiere eclate.

La lumiere passe à travers de leger foret humide.

Alan Wake c´est triste niveau couleurs, et la lumiere na aucun scintillement ...

Dans Uncharted , la lumiere on sens quelle est dynamique et volumetrique ...

On sens sa presence presque ... dans ALan Wake ca fait plustot pitier ...

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:25:59
  • kerpatte54150 profil

* Posté le 22 mars 2007 à 11:20:53 avertir modérateur
* oui il se défend! mais ne comparons pas ce e qui n´est pas comparable! crysis est beaucoup plus beau pour l´instant!

mais l´autre inconnu est beau également!

Toi t´es à l´ouest mon gars .

Crysis moteur PC ...

Dans quelque temps t´aura des moteurs fait pour la PS3 et qui seront surement aussi beau ...

Je pense pas aussi net et propre, mais surement tres beau.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2007 à 11:32:14

hmmm, alan wake tout comme crysis offre une gestion de la lumière réaliste, sorry mais c´est ainsi.

trouve moi sur le net plusieurs photo ou tu verra un halo (bloom) autour d´un arbre ...

http://static.flickr.com/93/248262207_5fcec3c068.jpg?v=0

exemple ici il y a de l´éclat ... mais pas de bloom (pas de halo), mais ce que tu vois sur les branches c´est le sub surface scartering. regarde bien les fueilles à droite, les plus éclairé, vois tu un halo ? non mais du sss oui.

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:37:08

je pense qu´on tient là un très bon jeu ! sony devrait faire beaucoup plus de pub ! dévoiler bien plus de screens ! je pense qu´il y a encore un certain problème de communication, ils ne dévoilent pas grand chose de leurs jeux... comment expliquer le succés de gears of war ? beaucoup de pub, des graphismes magnifiques et le tour est joué, pour lost planet c´est pareil avec un budget marketing de 20 millions de $ ! bref, il faudrait qu´ils innondent les sites de nouveaux screens !

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:42:04
  • charck profil

* Posté le 22 mars 2007 à 11:32:14 avertir modérateur
* hmmm, alan wake tout comme crysis offre une gestion de la lumière réaliste, sorry mais c´est ainsi.

trouve moi sur le net plusieurs photo ou tu verra un halo (bloom) autour d´un arbre ...

http://static.flickr.com/[...]_5fcec3c068.jpg?v=0

exemple ici il y a de l´éclat ... mais pas de bloom (pas de halo), mais ce que tu vois sur les branches c´est le sub surface scartering. regarde bien les fueilles à droite, les plus éclairé, vois tu un halo ? non mais du sss oui.

Sauf que tu devrais avoir que dans un environement tropical, ya du brouillard, comme sur la tof de uncharted.

exemple :

http://www.cite-sciences.fr/francais/ala_cite/expositions/plantes_menacees/images/foret_tropicale.jpg

http://209.35.123.177/inmonica/images/b_raan3.jpg

http://terresacree.org/images/foret2.jpg

http://www.jal-voyages.com/images/carte/Ascension_dans_les_arbres.JPG

kerpatte54150
kerpatte54150
Niveau 7
22 mars 2007 à 11:43:27

egb tu as un grave problème! tout ce qui sort sur ps3 est mieux que tout le reste! réveilles toi mon gros!

http://www.bdgamers.net/wp-content/uploads/2006/10/alan_wake_2006_020.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/735/735772/alan-wake-20060927012002293.jpg
http://www.xbox-gamer.net/screens/1007_31711_Alan_Wake.jpg
http://www.gamesplanet.be/screens/newsitem_4283/X06_all_AlanWake_ss_01%5B1%5D.jpg

crysis

http://www.bit-tech.net/content_images/crysis_new_screenshots/crysis14_large.jpg
http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-outside-chopper.jpg
http://www.earthli.com/news/attachments/entry/1287/crysis_jungle.jpg
http://www.pc-gameworld.dk/img/crysis%204.jpg

oses dire que uncharted dépasse ces deux jeux la! :rire:

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:44:28

J´ai pas dis ca mdr !

J´ai juste point de vue eclairage il a tord ...

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
22 mars 2007 à 11:47:04

Le Gars d´Alan Wake a une allure de pantin, c´est Claire que Uncharted sera mieux a ce niveau la !
Pour Crysis, c´est simple, il n´y a pas mieux (niveau decor).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2007 à 11:51:51

egb donc comme je l´ai dis dans mon premier posts uniquement par trop de brouillard, et encore, seul une photo que tu montres à un petit effet bloom (avec la fille), les autres je ne vois que le brouillard, pas d´effet bloom et même, le brouillard atténue l´effet de translucence de la végétation.

et pour la fille, le photohraphe est une tache ... il suffaisait de réduire la vitesse d´obturation et l´image aurait était nickel.

car il faut aussi savoir que l´oeil humain ne le vois pas lui (le bloom), seul une caméra ou tout autres objectif voit le halo de lumière (nous nous détrounont les yeux car cela signifie que les lumens sont trop fort et donc marque notre regard)

dans l´univers du jeu, on confond aussi bloom et l´effet de saturation de l´oeil (le temps d´adaptation entre une lumière vive et un lieu plus sombre), et pour arriver au second on pousse à fond le premier, ce qui dans le même temps floute les textures et cache leurs imperfections.

ps: sorry pour les termes technique, c´est déformation professionnel.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2007 à 11:56:20

ps: mais surtout remarque que si les jeux voulaient faire réaliste, c´est le blanc du soleil qui ´mord´ les perso et objets et pas l´objet/perso lui même qui fait lampe torche.

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 11:57:05
  • charck profil

* Posté le 22 mars 2007 à 11:56:20 avertir modérateur
* ps: mais surtout remarque que si les jeux voulaient faire réaliste, c´est le blanc du soleil qui ´mord´ les perso et objets et pas l´objet/perso lui même qui fait lampe torche.

Ta raison continu a le croire ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2007 à 12:00:56

heu il suffit de regarder l´image hein,

http://www.jal-voyages.com/images/carte/Ascension_dans_les_arbres.JPG

http://img261.imageshack.us/img261/5287/02drakesneakmd3.jpg

compare les deux, vois tu sur l´image avec la fille les arbes en avant plan ´émettre´ un halo ?? alors qu´en jeu oui les rock et tout objets ´émettent´ cet halo.

kerpatte54150
kerpatte54150
Niveau 7
22 mars 2007 à 12:08:45

jesus_freak Posté le 22 mars 2007 à 11:47:04 Le Gars d´Alan Wake a une allure de pantin, c´est Claire que Uncharted sera mieux a ce niveau la !

d´accord donc tous les humains ont une allure pantin comme tu dis! parce que plus réaliste pour l´instant ça n´existe pas! :rire:

rrrah les pros s!! :rire2:
http://www.xbox-gamer.net/screens/1007_31711_Alan_Wake.jpg

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
22 mars 2007 à 12:09:28

Nouvelles images:
http://www.jeux-france.com/news19685_uncharted-drake-s-fortune-en-images.html

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2007 à 12:10:22

si au moins on laissaient tomber l´effet bloom, non réaliste et non inclu par exemple dans les moteur de rendu 3d (je parle la de ceux des films) et qu´on tenterais de faire de la vrais diffusion alors la je serais content.

ici par exemple

http://www.onversity.net/image/actual/bloom.jpg

pour rendre cela dans un jeu on utiliserais le bloom, erreur, c´est de la diffusion, différence, seul les couleurs les plus vive à la base on un ´éclat´, donc les blanc, et autre couleur ayant un fort éclat (couleur voiture, plastique)

la grosse différence par rapport au bloom, pas de halo autour du perso, pas de floutage général de celui ci, seul les couleurs ayant un fort taux de spécularité à un éclat

egb
egb
Niveau 10
22 mars 2007 à 12:32:33

Ptit commentaire à la vue des images de la part des dev de crysis :

Un mec de chez Crytek : "Mais diable, comment font-il tourner ça sur une console à 600$ ?? "

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
22 mars 2007 à 13:35:24

graphiquement ca n´a rien a envié a crysis mais je sais pas lequel est le plus beau tantot je trouve la modelisation des persos meilleur pour uncharted tantot l´effet de lumiere est plus realiste coté crysis mais a mon avis uncharted ne vise pas le realisme niveau lumiere ou je sais pas , la jungle des deux c´est pas la meme chose aussi d´ou cette difference peut etre,crysis fait un peu vietanam et uncharted fait un peu tropical ,genre hawaii, et puis faudra voir uncharted en mouvement c´est la que la difference se fera pour voir la grandeur de sniveau dans uncharted si on attient un crysis ,l´aniamtion uncharted risque d´impressionner grave donc je m´inquiete pas pour ca ,

on compare des jeux pc a la ps3
maitenant, mais ou sont les jeux xbox360 ?
alan wake sur xbox360 on va la voir tourner et on parlera ,pas une demo tech sur pc

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