Je trouve que artistiquement ils sont pas tres differennt tres coloré , un style dessin animé...mais apres graphiquement c´est bien entendu d´un autre niveau ratchet and clank...comme doit l´être un jeu sortie 2 ans apres.
Heu eGb , j´espère que tu blague toi aussi ? car faut pas être très malin pour remarqué que la qualité d´image est mauvaise a souhait
et oui kaméo est encore très beau depuis le temps qu´il est sorti ...
mais bon , voyons se qu´offre bleu dragon
c´est franchement pas mal,à suivre.
merci insomniac ![]()
Décor de Toy Story! Sublime! ![]()
Matez ça!
http://img.photobucket.com/albums/v297/bebpo/ratchetexplosion_S.gif
Je rejoins l´avis de eGb. J´éspére que Kerrrpppaatte blague moi aussi
Kameo est ultra bourriné en BumpMapping ! Technique de faible pour faire beau.
Ratchet utilise des features qui balance Kameo a la morque sans probléme.
Pour ceux qui comprennent l´anglais regardez cette video ils parlent du jeu et ça donne VRAIMENT envie... celui la je l´achete dès qu´il sort!
http://www.gamevideos.com/video/id/10039
C´est quoi BumpMapping?
Sinon pourquoi BumpMapping est considéré comme défaut pour le reste?
Mise en scène inspirée de God of War !!
Le bump mapping est une technologie utilisée sur les textures pour donner un relief aux choses dans un jeu.
Voici un exemple de bump mapping
http://reality.artificialstudios.com/twiki/pub/Main/BumpMapping/bumpmapping.jpg
Et une comparaison:
http://www.tweakguides.com/images/Quake4_9.jpg
à gauche sans bump mapping et à droite avec bump mapping
![]()
Oh et aussi parfois on le considère comme un défaut quand mal utilisé ou trop utilisé car il donne un effet "plastique"
C´est vraiment sympa de ta part
Sinon le lien que tu m´as donné concernant la comparaison, est restrictif! Donc peux pas y entrer à part de rentrer dans la page d´accueil de ce site ![]()
Ah oui tiens je viens de voir.
http://images.google.ca/imgres?imgurl=http://www.tweakguides.com/images/Quake4_9.jpg&imgrefurl=http://www.tweakguides.com/Quake4_6.html&h=500&w=1247&sz=124&hl=fr&start=3&tbnid=XM7t2jcEi6QOtM:&tbnh=60&tbnw=150&prev=/images%3Fq%3Dbump%2Bmapping%2Bcomparison%26svnum%3D10%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26sa%3DG
Avec ce lien ça devrait marcher. Il y a 2 images
.
salut Vinc333 ![]()
alors on a envie de s´acheter ratchet & clank ?
je te rassure c´est pour tout le monde pareil ![]()
Mais BumpMapping est un bon outil! ça donne l´effet du gonflage afin de rapprocher du réalisme...
Enfin, ce n´est pas dans mon domaine...
kratos!
Ouais j´ai bien envie de me l´acheter ce ptit jeu puisque j´adore le boulot d´insomniac et pour ce jeu ils semblent s´être surpassés! :D
*
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Sujet : Un trailer pour Ratchet and Clank PS3
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Les 10 derniers messages sur le sujet :
* [biaflex] profil
* Posté le 16 mars 2007 à 23:38:52 avertir modérateur
* Matez ça!
http://img.photobucket.co[...]chetexplosion_S.gif
* Shinji_Kj profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:01:36 avertir modérateur
* Je rejoins l´avis de eGb. J´éspére que Kerrrpppaatte blague moi aussi ![]()
> Kameo est ultra bourriné en BumpMapping ! Technique de faible pour faire beau.
Ratchet utilise des features qui balance Kameo a la morque sans probléme.
* Vinc333 profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:19:38 avertir modérateur
*
Pour ceux qui comprennent l´anglais regardez cette video ils parlent du jeu et ça donne VRAIMENT envie... celui la je l´achete dès qu´il sort!
http://www.gamevideos.com/video/id/10039
* [biaflex] profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:19:59 avertir modérateur
* C´est quoi BumpMapping?
Sinon pourquoi BumpMapping est considéré comme défaut pour le reste?
* Vinc333 profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:23:52 avertir modérateur
* Mise en scène inspirée de God of War !!
Le bump mapping est une technologie utilisée sur les textures pour donner un relief aux choses dans un jeu.
Voici un exemple de bump mapping
http://reality.artificial[...]ing/bumpmapping.jpg
Et une comparaison:
http://www.tweakguides.com/images/Quake4_9.jpg
à gauche sans bump mapping et à droite avec bump mapping
* Vinc333 profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:25:06 avertir modérateur
* Oh et aussi parfois on le considère comme un défaut quand mal utilisé ou trop utilisé car il donne un effet "plastique"
* [biaflex] profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:27:15 avertir modérateur
* C´est vraiment sympa de ta part
Sinon le lien que tu m´as donné concernant la comparaison, est restrictif! Donc peux pas y entrer à part de rentrer dans la page d´accueil de ce site
* Vinc333 profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:28:53 avertir modérateur
* Ah oui tiens je viens de voir.
http://images.google.ca/i[...]r:official%26sa%3DG
Avec ce lien ça devrait marcher. Il y a 2 images
.
* kratos_01 profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:32:42 avertir modérateur
* salut Vinc333 ![]()
alors on a envie de s´acheter ratchet & clank ?
je te rassure c´est pour tout le monde pareil
* [biaflex] profil
* Posté le 17 mars 2007 à 00:32:58 avertir modérateur
* Mais BumpMapping est un bon outil! ça donne l´effet du gonflage afin de rapprocher du réalisme...
Enfin, ce n´est pas dans mon domaine...
Ouais c´est vrai mais quand ils en mettent partout ça enlève du réalisme au contraire.
Regarde perfect dark zero par exemple
http://www.xbox-360.fr/screens/perfect_dark_zero/21s.jpg
C´est l´overdose
Tout les passages utilise le moteur du jeux ....
Meme le début ...
effectivement, c´est très étrange comme processus... en tout cas ratchet & clank ne semble pas être atteint par cette overdose de bump mapping ![]()
désolé mauvaise manip je reprends...
kratos!
Ouais j´ai bien envie de me l´acheter ce ptit jeu puisque j´adore le boulot d´insomniac et pour ce jeu ils semblent s´être surpassés! :D
Enfin, ce n´est pas dans mon domaine...
Ouais c´est vrai mais quand ils en mettent partout ça enlève du réalisme au contraire.
Regarde perfect dark zero par exemple
http://www.xbox-360.fr/screens/perfect_dark_zero/21s.jpg
C´est l´overdose
C´est du Ratchet quoi, je ne trouve pas ca terrible.
J´avais bien aimé les premiers mais après le troisième épisode en 3 ans j´ai perdu tout intérêt pour la série... mais je compte bien renouer avec cet épisode! (C´est vrai que je n´aurai pas manqué grand chose...)